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2026年的游戏改编电影:票房成绩与后续片单

发布于 阅读约 5 分钟
从后排看去座无虚席的影厅,观众的剪影面向明亮而模糊的银幕,一束放映机光线穿过浮尘

简而言之

The Super Mario Galaxy Movie是2026年票房最高的游戏改编电影,截至2026年11月3日全球票房达10.13亿美元[1]。Resident Evil以4亿美元紧随其后[1]。Mortal Kombat II、Street Fighter、Iron Lung和Return to Silent Hill的票房则低得多[1]。Sonic the Hedgehog 4和The Legend of Zelda定于2027年上映[13][11]。

要点

  1. The Super Mario Galaxy Movie全球票房为$1,012,633,975,在2026年所有上映影片中排名第五[1]。
  2. Resident Evil在北美首周末取得6020万美元之后,全球票房达到$400,024,459[1][3]。
  3. Mortal Kombat II(1.296亿美元)和Street Fighter(目前为9240万美元)的票房大部分来自北美[1]。
  4. 改编自一款2022年独立游戏的Iron Lung收获5000万美元票房;Box Office Mojo将其导演Markiplier列为北美发行方[1][7][16][8]。
  5. 本文涉及的六部2026年影片全球票房合计约17.3亿美元,这是根据Box Office Mojo数据计算得出的结果[1]。
  6. The Angry Birds Movie 3、Sonic the Hedgehog 4、The Legend of Zelda和A Minecraft Movie: Squared定于2026年12月至2027年7月间上映[12][13][11][14]。
本页内容 12 个部分
  1. 2026年游戏改编电影的票房表现如何?
  2. The Super Mario Galaxy Movie的成绩有多大?
  3. Resident Evil、Mortal Kombat II和Street Fighter表现如何?
  4. Iron Lung和Return to Silent Hill等小成本影片表现如何?
  5. 2026年与2025年相比如何?
  6. 为什么有些游戏改编电影能成功,有些却举步维艰?
  7. 应如何解读票房数据?
  8. 接下来有哪些游戏改编电影?
  9. 常见错误
  10. 常见问题
  11. 术语表
  12. 来源

2026年游戏改编电影的票房表现如何?

截至2026年11月3日,2026年出现了一部现象级大片,以及一批中小规模的影片。以下全球票房数据来自IMDbPro旗下的Box Office Mojo,其数据收集自制片公司、发行商及其他来源[1][15]:

  • The Super Mario Galaxy Movie(超级马里奥银河电影):$1,012,633,975,在2026年所有影片中排名第五[1]。
  • Resident Evil(生化危机):$400,024,459,排名第十二[1]。
  • Mortal Kombat II(真人快打2):$129,570,110[1]。
  • Street Fighter(街头霸王):$92,371,739,仍在上映:10月30日至11月1日那个周末,它在北美2,825家影院放映[1][5]。
  • Iron Lung(铁肺):$50,036,487[1]。
  • Return to Silent Hill(重返寂静岭):$47,533,175[1]。

这六部影片的全球票房合计约17.3亿美元(由上述数据相加得出)[1]。其中近五分之三来自马里奥电影一部。所有数据均为票房总收入,Box Office Mojo将其分为“北美本土”(美国、加拿大和波多黎各)和“国际”(世界其他地区)两部分[15];这些数据并不是制片公司的利润。

夜晚的电影院售票柜台,排队观众的背影,大厅灯光温暖,旁边是爆米花售卖台

The Super Mario Galaxy Movie的成绩有多大?

The Super Mario Galaxy Movie是一部由Illumination制作、Universal Pictures发行的动画续集,于2026年4月1日(星期三)在北美上映[2]。其北美首周末(4月3日至5日)在4,252家影院取得$131,703,340的票房[17]。Box Office Mojo列出的制作预算为1.1亿美元[2]。

截至2026年11月3日,该片在北美收获$429,814,610(42.4%),在国际市场收获$582,819,365(57.6%),全球合计$1,012,633,975[1]。按这些数据计算,其全球票房略高于所报道预算的九倍[1][2]。票房与预算之比只是一个粗略的参考信号,并不能衡量利润。

它是2026年唯一一部全球票房超过10亿美元的游戏改编电影,在全年全球票房榜上的排名高于多部重量级的非游戏改编影片[1]。

Resident Evil、Mortal Kombat II和Street Fighter表现如何?

Resident Evil(Columbia Pictures)于2026年9月18日上映,北美首周末票房为$60,152,878[3]。其全球票房$400,024,459中,北美本土占39.4%,国际市场占60.6%[1]。这使它以明显优势成为当年票房第二高的游戏改编电影[1]。

Mortal Kombat II(Warner Bros.)于2026年5月8日上映,首周末票房为$38,501,177[4]。其全球票房达到$129,570,110,其中61.6%来自北美[1]。

Street Fighter(Paramount Pictures)于2026年10月16日上映,首周末票房为$30,775,377[5]。与Legendary Entertainment共同出资拍摄该片的Capcom援引Box Office Mojo的初步数据称,该片上映首周位居美国票房榜第1名,10月16日至22日在美国收获3834万美元,全球约6354万美元[6]。截至11月3日,其全球票房为$92,371,739,其中57.9%来自北美[1]。

一个规律十分明显:两部格斗游戏改编电影的票房大部分来自北美,而Resident Evil和马里奥电影的票房大部分来自海外[1]。Capcom指出,截至2026年9月30日,Street Fighter系列游戏全球销量已超过6000万套[6],这也提醒我们,游戏销量与票房规模是两种不同的衡量标准。

Iron Lung和Return to Silent Hill等小成本影片表现如何?

Iron Lung改编自大卫·希曼斯基(David Szymanski)创作的一款短篇恐怖游戏,该游戏于2022年3月9日在Steam上发售,玩家需要驾驶一艘小型潜艇,穿越一颗外星卫星上的血海[8]。电影于2026年1月30日上映,北美首周末票房为$17,800,000,Box Office Mojo将Markiplier列为其发行方[7]。马克·菲施巴赫(Mark Fischbach,即Markiplier)还担任了该片导演,与大卫·希曼斯基共同编剧,并出演主角[16]。该片全球票房为$50,036,487,其中81.6%来自北美[1]。

Return to Silent Hill于2026年1月23日上映,由Cineverse联合VVS Films在北美发行,首周末票房为$3,252,000[9]。在其$47,533,175的全球票房中,仅有11.7%来自北美,其余均来自海外[1]。

这两部影片走了截然相反的路线:一部由导演本人在北美发行,票房大部分来自北美[1][7][16];另一部则依赖国际市场[1]。

2026年与2025年相比如何?

2025年票房最高的游戏改编电影是A Minecraft Movie(我的世界大电影),全球票房为$960,387,780,在2025年上映影片中排名第五[10]。2025年12月5日在北美上映的Five Nights at Freddy's 2(玩具熊的五夜惊魂2)[18]收获了$238,569,800[10]。2025年的小成本影片包括Until Dawn($54,105,064)和Exit 8($43,892,680)[10]。

两年间市场头部的格局相似:一部面向家庭观众、票房接近10亿美元的影片,其后是一部票房达数亿美元的恐怖片[1][10]。马里奥续集的10.13亿美元略微超过了Minecraft电影2025年的总票房[1][10]。在前两名之下,本文涉及的其他游戏改编电影在这两年的票房都落在约4000万美元至1.3亿美元之间[1][10]。

为什么有些游戏改编电影能成功,有些却举步维艰?

票房数据呈现的是结果而非原因,因此以下观点是对数据的解读,而非既定事实。

热门影片的共同点。2025年和2026年票房最高的两部游戏改编电影——A Minecraft Movie和The Super Mario Galaxy Movie——都是基于家喻户晓品牌的家庭电影[1][10]。两者的国际票房都高于北美本土票房[1][10],这表明它们的吸引力远远超出了核心玩家群体。

恐怖片也能成功。Resident Evil和Five Nights at Freddy's 2的全球票房都超过了2亿美元[1][10],说明恐怖游戏改编电影同样能够吸引大量观众。

局限。截至2026年11月3日,基于著名格斗游戏系列的Mortal Kombat II和Street Fighter全球票房均低于1.3亿美元[1]。因此,知名的游戏名称并不能保证取得高票房。Iron Lung和Return to Silent Hill等小成本影片相对于其规模仍可能算得上成功,但Box Office Mojo并未列出它们的预算,因此无法根据这些数据判断其盈利情况[7][9]。

摄影棚内的电影片场,有摄影机摇臂和一块大型绿幕,剧组人员的背影正在准备拍摄

应如何解读票房数据?

  • 票房总收入不等于利润。各项总额均为票房总收入[1][15]。制作预算(如有)会单独列出,例如马里奥电影的1.1亿美元[2]。
  • 总额会变化。仍在上映的影片(例如Street Fighter)会持续增加收入,早期数据也可能是初步数据,正如Capcom对其首周数据所注明的那样[5][6]。
  • 地区构成很重要。北美本土占比81.6%的影片(如Iron Lung)与占比11.7%的影片(如Return to Silent Hill),触达观众的方式截然不同[1]。
  • 首映后票房下滑很快。Street Fighter在北美的第一个周末收获$30,775,377,第二个周末$8,587,187,第三个周末$3,659,618,因此早期总额很难说明最终结果[5]。
  • 排名取决于日历。Box Office Mojo的年度榜单按上映年份对影片进行归类,因此像Five Nights at Freddy's 2这样在12月上映的影片会列入2025年榜单[10]。

接下来有哪些游戏改编电影?

截至2026年11月3日的预定上映日期(日期可能调整):

  • The Angry Birds Movie 3(愤怒的小鸟3):2026年12月23日,Paramount Pictures[12]。
  • Sonic the Hedgehog 4(刺猬索尼克4):2027年3月19日,Paramount Pictures[13]。
  • The Legend of Zelda(塞尔达传说):2027年4月30日,依据任天堂官方电影页面[11]。
  • A Minecraft Movie: Squared:2027年7月23日,Warner Bros.[14]。

这四部影片中有三部是现有电影系列的续集[12][13][14]。按照2025年和2026年的规律,Zelda电影和Minecraft续集这两部基于知名游戏品牌的家庭电影,与今年票房最高的大片最为相似;这只是一种解读,并非任何来源的预测。

放映开始前灯光昏暗的影厅里一排排空着的红色座椅,其中一个座位上放着一桶纸装爆米花
2026年上映的游戏改编电影:北美首周末与全球票房(Box Office Mojo,截至2026年11月3日)
影片北美上映日期发行方北美首周末票房全球票房
The Super Mario Galaxy Movie2026年4月1日[2]Universal Pictures[2]$131,703,340[17]$1,012,633,975[1]
Resident Evil2026年9月18日[3]Columbia Pictures[3]$60,152,878[3]$400,024,459[1]
Mortal Kombat II2026年5月8日[4]Warner Bros.[4]$38,501,177[4]$129,570,110[1]
Street Fighter2026年10月16日[5]Paramount Pictures[5]$30,775,377[5]$92,371,739(仍在上映)[1]
Iron Lung2026年1月30日[7]Markiplier(同时也是导演)[7][16]$17,800,000[7]$50,036,487[1]
Return to Silent Hill2026年1月23日[9]Cineverse、VVS Films[9]$3,252,000[9]$47,533,175[1]
2025年和2026年全球票房最高的游戏改编电影(Box Office Mojo,截至2026年11月3日)
年份票房最高的游戏改编电影票房第二高
2025A Minecraft Movie,$960,387,780[10]Five Nights at Freddy's 2,$238,569,800[10]
2026The Super Mario Galaxy Movie,$1,012,633,975[1]Resident Evil,$400,024,459[1]

常见错误

  • 把全球票房当作制片公司的利润。

    正确做法: 票房总收入是票房销售额;与预算相比只能作为粗略的参考信号[1][2]。

  • 把仍在上映影片的票房总额当作最终数据引用。

    正确做法: 请注明“截至”日期,因为Street Fighter等影片的数据仍在上升[1][5]。

  • 拿北美首周末票房与全球总票房作比较。

    正确做法: 应同类相比:北美与北美比,全球与全球比[1]。

  • 以为知名游戏必然能拍出热门电影。

    正确做法: Street Fighter游戏销量超过6000万套,但截至2026年11月3日,该片全球票房仍不足1亿美元[1][6]。

  • 仅凭首周末票房就断定一部影片失败或成功。

    正确做法: 应看完整的上映周期以及北美本土与国际票房的构成,不同影片之间差异很大[1][5]。

  • 把已公布的上映日期视为定局。

    正确做法: 临近上映时请查看制片公司或官方电影页面[11]。

常见问题

2026年票房最高的游戏改编电影是哪一部?

The Super Mario Galaxy Movie,截至2026年11月3日全球票房为$1,012,633,975[1]。

新版Resident Evil电影票房多少?

截至2026年11月3日,全球票房为$400,024,459,其中北美$157,424,459[1]。

Street Fighter是票房大片吗?

据Capcom称,该片上映首周位居美国票房榜第1名[6];截至2026年11月3日,其全球票房为$92,371,739[1]。

Legend of Zelda电影什么时候上映?

任天堂官方页面标注的日期为2027年4月30日[11]。

A Minecraft Movie有续集吗?

有。A Minecraft Movie: Squared定于2027年7月23日上映,由Warner Bros.发行[14]。

哪部2026年游戏改编电影在北美以外的票房最高?

按占比计算是Return to Silent Hill:其$47,533,175全球票房中有88.3%来自国际市场[1]。按金额计算则是The Super Mario Galaxy Movie领先,国际票房为$582,819,365[1]。

The Angry Birds Movie 3什么时候上映?

Box Office Mojo的上映日历标注为2026年12月23日,发行方为Paramount Pictures[12]。

Iron Lung真的改编自一款电子游戏吗?

是的。它改编自大卫·希曼斯基创作的恐怖游戏Iron Lung,该游戏于2022年3月在Steam上发售[8]。

术语表

票房总收入(Gross)
电影票销售带来的票房收入,由制片公司和发行商向统计机构报告[15]。
北美本土(Domestic)
在Box Office Mojo的数据中,指来自美国、加拿大和波多黎各的收入;“国际”则涵盖世界其他地区[15]。
首映票房(Opening)
一部影片在某一市场上映第一个周末或最初几天的收入[2]。
发行方
在某一市场将影片推向影院的公司,例如Universal或Paramount[2][5]。
制作预算
所报道的影片制作成本;Box Office Mojo为部分影片列出了这一数据,例如马里奥电影的1.1亿美元[2]。

来源

  1. 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  2. The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  3. Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  4. Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  5. Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  6. Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
  7. Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  8. Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
  9. Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  10. 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  11. The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
  12. Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  13. Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  14. Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  15. Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
  16. Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  17. The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  18. 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
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