
简而言之
ESRB分级在北美使用,从Everyone到Adults Only 18+不等[1][15]。欧洲的PEGI采用3、7、12、16和18五个等级[3]。两者都会附加说明分级原因的描述符[1][3]。自2026年6月起,PEGI还会对开箱和聊天等互动风险进行评级[3],而ESRB的互动元素不会改变分级[1]。
要点
- ESRB有五个最终分级类别:Everyone、Everyone 10+、Teen、Mature 17+和Adults Only 18+[1]。
- PEGI有3、7、12、16和18五个年龄标签,在超过35个欧洲国家使用[3][5]。
- 自2026年6月起,含有开箱等付费随机物品的新游戏被评为PEGI 16,社交赌场类游戏则为PEGI 18[3]。
- 自2026年10月起,PEGI开始将含有付费随机物品的现有纯数字版游戏从PEGI 3、7或12调整为PEGI 16[4]。
- ESRB的互动元素(例如游戏内购买)会向家长发出提示,但不影响分级[1]。
- 在英国,向未达到相应年龄的人出售PEGI 12、16或18游戏属于违法行为;在美国,分级是自愿性的[8][9]。
本页内容 13 个部分
ESRB分级是什么意思?
娱乐软件分级委员会(ESRB)自称是电子游戏行业的非营利性自律机构,成立于1994年[2]。其分级在北美的设备上显示[15]。该体系由三部分组成:表示年龄适宜性的分级类别、解释分级原因的内容描述符,以及提示在线功能的互动元素[2]。
- Everyone(E):一般适合所有年龄;可能包含极少的卡通、奇幻或轻度暴力,以及偶尔出现的轻度不雅语言[1]。
- Everyone 10+(E10+):一般适合10岁及以上;可能包含较多的卡通、奇幻或轻度暴力、轻度不雅语言以及极少的性暗示主题[1]。
- Teen(T):一般适合13岁及以上;可能包含暴力、性暗示主题、粗俗幽默、少量血腥、模拟赌博以及偶尔出现的粗口[1]。
- Mature 17+(M):一般适合17岁及以上;可能包含强烈暴力、血腥与残肢、性内容以及粗口[1]。
- Adults Only 18+(AO):仅适合成年人;可能包含长时间的强烈暴力、露骨的性内容以及使用真实货币的赌博[1]。
另有两个标签仅在分级确定前出现在广告中:Rating Pending(分级待定),以及Rating Pending Likely Mature 17+(分级待定,可能为Mature 17+)[1]。ESRB描述符前若带有“Mild”(轻度),表示频率、强度或严重程度较低;描述符也并非游戏内容的完整清单[1]。
PEGI分级是什么意思?
泛欧游戏信息组织(PEGI)是在超过35个欧洲国家使用的年龄分级体系,这些国家包括英国、法国、西班牙、意大利、波兰和北欧国家[5]。它由Video Games Europe于2003年创立,由依据比利时法律设立的非营利公司PEGI s.a.运营[5]。PEGI表示,分级反映的是年龄适宜性,而非难度:一款PEGI 3游戏对年幼的孩子来说仍可能太难[14]。
- PEGI 3:适合所有年龄段;不含会吓到幼儿的声音或画面,只有非常轻微的滑稽暴力,不含不雅语言[3]。
- PEGI 7:可能包含会吓到年幼儿童的场景或声音,以及非常轻微的暗示性或不写实的暴力[3]。
- PEGI 12:针对奇幻角色的稍微更写实的暴力,或针对类人角色的不写实暴力;性暗示;只有轻度不雅语言[3]。
- PEGI 16:看起来与现实生活中一样的暴力或性活动;较强烈的不雅语言;使用烟草、酒精或非法药物[3]。
- PEGI 18:严重暴力、看似无动机的杀戮、针对无防御能力角色的暴力、美化非法药物使用、模拟赌博或露骨的性活动[3]。
在使用IARC体系的商店中,PEGI还会为部分非游戏应用(例如社交媒体或流媒体应用)显示“建议家长指导”标签[3]。
ESRB与PEGI如何比较?
这两个体系回答的是同一个问题,但年龄档位不同。2026年最明显的区别在于它们如何对待在线功能和消费功能。ESRB表示,其互动元素“不影响产品的分级结果”[1]。而自2026年6月起,PEGI会评估可能提高年龄标签的“互动风险”[3]。
两个体系都使用描述符。ESRB列出了Blood and Gore(血腥与残肢)、Simulated Gambling(模拟赌博)和Real Gambling(真实赌博)等术语[1]。PEGI则使用图标和文字表示暴力、不雅语言、恐惧或恐怖、赌博、性、药物、歧视和游戏内购买[3]。在PEGI体系下,涉及药物的内容一律为PEGI 16或18,涉及歧视的内容一律为PEGI 18[3]。
2026年PEGI分级有何变化?
2026年6月,PEGI新增了聚焦互动风险的分级类别:游戏内内容购买、付费随机物品、交流功能,以及鼓励玩家持续游玩的元素[4]。PEGI所述的主要规则如下[3]。
- 付费随机物品(玩家付费前不确切知道会得到什么的商品,例如开箱或卡包):自2026年6月起提交的游戏为PEGI 16,社交赌场类游戏为PEGI 18[3]。
- 制造紧迫感的限时或限量优惠:PEGI 12;如果游戏内置家长控制且默认关闭消费功能,则为PEGI 7[3]。
- 游玩必需、可交易或处于玩法核心的NFT或加密货币相关资产:PEGI 18[3]。
- 每日任务或连续登录等定时游玩奖励:PEGI 7;如果玩家未按时回来会受到惩罚,则为PEGI 12[3]。
- 聊天无法屏蔽或静音且没有审核的不受限制的交流:PEGI 18[3]。
随后,PEGI将这一变化扩展到了旧游戏。在2026年10月6日发布的公告中,PEGI表示,自2026年10月起,在使用PEGI分级的商店中,含有付费随机物品、评级为PEGI 3、7或12的纯数字版游戏正被更新为PEGI 16[4]。PEGI总监德克·博斯曼斯(Dirk Bosmans)表示,此次更新确保仍然流行的旧游戏“符合PEGI当前的年龄分级标准”[4]。PEGI表示,这些更新需要一段时间才能完成[4]。
电子游戏如何评级?
盒装游戏。对于PEGI,发行商在发售前需为产品的每个版本填写一份问卷。系统会生成一个临时分级,管理员会在审查实际游戏内容后才颁发标签使用许可[6]。荷兰的NICAM负责PEGI 3和7,英国的Games Rating Authority负责审查12、16和18[6]。
数字游戏和应用。对于数字商店,PEGI采用国际年龄评级联盟(IARC)流程,并在发售后进行核查[6]。开发者在向商店提交时只需回答一份问卷,即可立即获得每个参与地区的分级;该流程免费[6]。IARC汇集了来自欧洲、澳大利亚、巴西、北美和韩国的分级机构,管理员事后会抽查一部分结果[6]。ESRB也会为使用IARC的商店中的非游戏应用评级[1]。
各平台也有各自版本的这一步骤。Steam的内容调查会为多个地区分级机构生成分级,并在发售后显示在商店页面上[12]。Roblox在2026年4月表示,将于当年晚些时候开始转向IARC框架,使其游戏显示ESRB和PEGI等地区分级[13]。
电子游戏年龄分级具有法律约束力吗?
这取决于国家。本文为一般信息,不构成法律建议。
英国:Games Rating Authority是视频标准委员会(Video Standards Council)的运营名称,它使用PEGI对游戏进行分级[8]。英国贸易标准指南规定:“零售商向未达到相应年龄的人出售PEGI年龄分级为12、16或18的电子游戏属于违法行为”[8]。PEGI 3和7仅具建议性质[8]。
美国:ESRB分级属于行业自律[2]。在Brown v. Entertainment Merchants Association一案(2011年6月27日判决)中,美国最高法院推翻了加利福尼亚州一项限制向未成年人出售或出租暴力电子游戏的法律;法院的官方判决摘要指出,行业的自愿分级体系“已在很大程度上实现了这一目标”[9]。
其他国家:PEGI的成员国名单中不包括德国[5],而IARC存在的部分原因,正是为了让商店能够满足某些国家法律强制要求的内容分级规定[6]。伊朗有自己的体系,即娱乐软件分级协会(ESRA)。2008年12月,Game Developer(当时名为Gamasutra)报道称,该体系由总部位于德黑兰的国家电脑游戏基金会设立,该基金会是在文化和伊斯兰指导部监督下运作的非营利组织,而ESRB否认与其有任何合作[10]。一项2016年的同行评审研究考察了ESRA如何体现宗教和道德标准[11]。
年龄分级对家长有多大用处?
优点。分级的认知度很高。PEGI援引Ipsos于2025年为Video Games Europe开展的研究:在孩子玩游戏的家长中,79%知道PEGI标签;其中75%表示购买游戏时会参考这些标签[7]。同一研究发现,知道标签的家长中有一半表示会遵循其建议,另有25%表示会参考标签但并不总是遵循[7]。2025年的调查样本为15个欧盟市场的5,114人[7]。
局限。分级描述的是年龄适宜性,而非难度[14]。ESRB描述符并未列出游戏中的所有内容[1],ESRB还提醒,在线互动和部分流媒体音乐不在分级本身的覆盖范围内[1]。PEGI表示,它之所以在2026年开始更新旧分级,是因为在线游戏可以在很长时间内持续提供并不断更新,而它希望分级保持一致[4]。标签也无法取代主机的家长控制;PEGI指出,家长控制可以按分级限制游戏、限制消费、管理聊天和设置游戏时间[3]。
购买游戏前应如何解读分级?
游戏年龄分级接下来会如何发展?
2026年10月,PEGI表示,对含有付费随机物品的旧游戏进行的更新需要一段时间才能完成[4]。Roblox在2026年4月表示,将于当年晚些时候开始转向共享的IARC流程[13]。由于PEGI现在将互动风险纳入分级[3],而ESRB将其作为单独的提示保留[1],同一款游戏在欧洲和北美可能会带有截然不同的标签。
| 特性 | ESRB | PEGI |
|---|---|---|
| 主要地区 | 北美[15] | 超过35个欧洲国家[5] |
| 年龄标签 | E、E10+、T、M(17+)、AO(18+)[1] | 3、7、12、16、18[3] |
| 运营方 | 非营利性行业自律机构,成立于1994年[2] | PEGI s.a.,由Video Games Europe于2003年创立的非营利公司[5] |
| 开箱 | 互动元素“In-Game Purchases (Includes Random Items)”;不影响分级[1] | 对于自2026年6月起提交的游戏,“付费随机物品”意味着PEGI 16,社交赌场类游戏为18[3] |
| 无审核聊天 | “Users Interact”提示;不影响分级[1] | 如果交流无法屏蔽或静音且没有审核,则为PEGI 18[3] |
| 法律效力 | 在美国为自愿性[9] | 在英国,PEGI 12、16和18在零售环节具有强制力[8] |
常见错误
常见问题
术语表
来源
- ESRB Ratings Guide, Categories, Content Descriptors Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
- About ESRB Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
- What do the labels mean? PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- PEGI Updates Age Ratings of Existing Games with Paid Random Items PEGI · 2026-10-06
- The PEGI organisation PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- How we rate games PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Statistics about PEGI PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Video recordings and games for sale and hire Business Companion (UK trading standards guidance for businesses); live page, retrieved 2026-11-03
- Brown v. Entertainment Merchants Association, 564 U.S. 786 (2011) Supreme Court of the United States (via Cornell Legal Information Institute) · 2011-06-27
- Iran Sets Up ESRA Game Ratings, ESRB Denies Link Game Developer (Gamasutra) · 2008-12-30
- Morality and Religion as factors in Age Rating Computer and Video Games: ESRA, the Iranian Games Age Rating System (Piasecki and Malekpour, Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet, vol. 11) HSPV NRW publication record
- Content Survey (Steamworks Documentation) Valve; live page, retrieved 2026-11-03
- Roblox Introduces New Age-Based Accounts and Expanded Parental Controls for Users Under 16 Roblox Newsroom · 2026-04-13
- PEGI age ratings PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Frequently Asked Questions Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
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