Ana içeriğe geç
Oyun

2026'da Video Oyunu Filmleri: Gişe Sonuçları ve Sırada Neler Var?

Yayımlanma 13 dk okuma
Arka sıralardan görülen tıklım tıklım dolu bir sinema salonu; parlak, bulanık bir perdeye dönük seyirci siluetleri ve tozun içinden geçen bir projektör ışığı huzmesi

Kısaca

3 Kasım 2026 itibarıyla dünya genelinde 1,013 milyar $ hasılatla The Super Mario Galaxy Movie, 2026'nın en büyük video oyunu filmi [1]. Onu 400,0 milyon $ ile Resident Evil izliyor [1]. Mortal Kombat II, Street Fighter, Iron Lung ve Return to Silent Hill çok daha az kazandı [1]. Sonic the Hedgehog 4 ve The Legend of Zelda 2027 için planlanıyor [13][11].

Önemli çıkarımlar

  1. The Super Mario Galaxy Movie dünya genelinde 1.012.633.975 $ hasılat elde etti ve 2026'da vizyona giren tüm filmler arasında beşinci sırada yer alıyor [1].
  2. Resident Evil, Kuzey Amerika'daki 60,2 milyon $'lık açılışının ardından dünya genelinde 400.024.459 $'a ulaştı [1][3].
  3. Mortal Kombat II (129,6 milyon $) ve Street Fighter (şimdilik 92,4 milyon $) gelirlerinin büyük bölümünü Kuzey Amerika'da elde etti [1].
  4. 2022 tarihli bağımsız bir oyunun filmi olan Iron Lung 50,0 milyon $ kazandı; Box Office Mojo, filmin yönetmeni Markiplier'ı Kuzey Amerika dağıtımcısı olarak listeliyor [1][7][16][8].
  5. Burada ele alınan altı 2026 filmi dünya genelinde toplam yaklaşık 1,73 milyar $ hasılat elde etti; bu, Box Office Mojo rakamlarından yapılmış bir hesaplamadır [1].
  6. The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda ve A Minecraft Movie: Squared, Aralık 2026 ile Temmuz 2027 arasında vizyona girecek şekilde planlanıyor [12][13][11][14].
Bu sayfada 12 bölüm
  1. Video oyunu filmleri 2026'da gişede nasıl bir performans gösterdi?
  2. The Super Mario Galaxy Movie ne kadar büyük bir başarı oldu?
  3. Resident Evil, Mortal Kombat II ve Street Fighter nasıl bir performans gösterdi?
  4. Iron Lung ve Return to Silent Hill gibi küçük filmler ne durumda?
  5. 2026, 2025 ile nasıl karşılaştırılıyor?
  6. Bazı oyun uyarlamaları neden başarılı olurken diğerleri zorlanıyor?
  7. Gişe rakamları nasıl okunmalı?
  8. Sırada hangi video oyunu filmleri var?
  9. Sık yapılan hatalar
  10. Sık sorulan sorular
  11. Sözlük
  12. Kaynaklar

Video oyunu filmleri 2026'da gişede nasıl bir performans gösterdi?

3 Kasım 2026 itibarıyla 2026'da tek bir açık ara gişe başarısı ve bir grup orta ve küçük ölçekli film var. Stüdyolardan, dağıtımcılardan ve diğer kaynaklardan veri toplayan Box Office Mojo by IMDbPro'ya göre dünya geneli toplamlar şöyle [1][15]:

  • The Super Mario Galaxy Movie: 1.012.633.975 $; 2026 filmleri arasında beşinci [1].
  • Resident Evil: 400.024.459 $; on ikinci [1].
  • Mortal Kombat II: 129.570.110 $ [1].
  • Street Fighter: 92.371.739 $; hâlâ vizyonda: 30 Ekim – 1 Kasım hafta sonu Kuzey Amerika'da 2.825 sinema salonunda gösterildi [1][5].
  • Iron Lung: 50.036.487 $ [1].
  • Return to Silent Hill: 47.533.175 $ [1].

Bu altı film toplamda dünya genelinde yaklaşık 1,73 milyar $ hasılat elde etti (yukarıdaki rakamların toplamı) [1]. Bunun yaklaşık beşte üçü yalnızca Mario filminden geliyor. Tüm rakamlar brüt gişe hasılatıdır; Box Office Mojo bunları “yurt içi” (ABD, Kanada ve Porto Riko) ve “uluslararası” (dünyanın geri kalanı) olarak ayırıyor [15]. Bunlar stüdyo kârları değildir.

Gece bir sinema gişesi; arkadan görülen sinemaseverlerden oluşan bir kuyruk, sıcak lobi ışıkları ve patlamış mısır stantları

The Super Mario Galaxy Movie ne kadar büyük bir başarı oldu?

Illumination'ın yapımcılığını, Universal Pictures'ın dağıtımını üstlendiği animasyon devam filmi The Super Mario Galaxy Movie, Kuzey Amerika'da 1 Nisan 2026 Çarşamba günü vizyona girdi [2]. Yurt içi açılış hafta sonunda (3-5 Nisan) 4.252 sinema salonunda 131.703.340 $ hasılat elde etti [17]. Box Office Mojo, filmin yapım bütçesini 110 milyon $ olarak listeliyor [2].

3 Kasım 2026 itibarıyla film Kuzey Amerika'da 429.814.610 $ (%42,4), uluslararası pazarlarda 582.819.365 $ (%57,6) olmak üzere dünya genelinde 1.012.633.975 $ kazandı [1]. Bu rakamlara göre dünya geneli hasılatı, bildirilen bütçesinin dokuz katından biraz fazla [1][2]. Hasılat-bütçe oranı yalnızca kaba bir işarettir; kârın ölçüsü değildir.

Film, 1 milyar $'ın üzerine çıkan tek 2026 video oyunu filmi ve yılın dünya geneli listesinde oyun uyarlaması olmayan birçok büyük filmin üzerinde yer alıyor [1].

Resident Evil, Mortal Kombat II ve Street Fighter nasıl bir performans gösterdi?

Resident Evil (Columbia Pictures), 18 Eylül 2026'da Kuzey Amerika'da 60.152.878 $ ile vizyona girdi [3]. Dünya geneli toplamı olan 400.024.459 $'ın %39,4'ü yurt içinden, %60,6'sı uluslararası pazarlardan geldi [1]. Bu, filmi açık farkla yılın en büyük ikinci oyun uyarlaması yapıyor [1].

Mortal Kombat II (Warner Bros.), 8 Mayıs 2026'da 38.501.177 $ ile vizyona girdi [4]. Film, %61,6'sı Kuzey Amerika'dan olmak üzere dünya genelinde 129.570.110 $'a ulaştı [1].

Street Fighter (Paramount Pictures), 16 Ekim 2026'da 30.775.377 $ ile vizyona girdi [5]. Filmi Legendary Entertainment ile birlikte finanse eden Capcom, Box Office Mojo'nun ön rakamlarına dayanarak filmin ilk haftasında ABD gişesinde 1 numaraya yerleştiğini ve 16-22 Ekim döneminde ABD'de 38,34 milyon $, dünya genelinde ise yaklaşık 63,54 milyon $ kazandığını açıkladı [6]. 3 Kasım itibarıyla filmin dünya geneli toplamı, %57,9'u Kuzey Amerika'dan olmak üzere 92.371.739 $'dı [1].

Bir örüntü dikkat çekiyor: iki dövüş oyunu filmi gelirlerinin çoğunu Kuzey Amerika'da elde ederken Resident Evil ve Mario filmi gelirlerinin çoğunu yurt dışında elde etti [1]. Capcom, Street Fighter oyunlarının 30 Eylül 2026 itibarıyla dünya genelinde 60 milyondan fazla sattığını not ediyor [6]; bu da oyun satışlarının ve gişe büyüklüğünün farklı ölçüler olduğunu hatırlatıyor.

Iron Lung ve Return to Silent Hill gibi küçük filmler ne durumda?

Iron Lung, David Szymanski'nin 9 Mart 2022'de Steam'de yayımlanan ve oyuncunun yabancı bir uydudaki kandan oluşan bir okyanusta küçük bir denizaltıyı yönettiği kısa korku oyununa dayanıyor [8]. Film, 30 Ocak 2026'da Kuzey Amerika'da 17.800.000 $ ile vizyona girdi; Box Office Mojo, Markiplier'ı filmin dağıtımcısı olarak listeliyor [7]. Mark Fischbach (Markiplier) aynı zamanda filmi yönetti, senaryosunu David Szymanski ile birlikte yazdı ve başrolünü oynuyor [16]. Film dünya genelinde, %81,6'sı Kuzey Amerika'dan olmak üzere 50.036.487 $ kazandı [1].

Return to Silent Hill, 23 Ocak 2026'da Kuzey Amerika'da Cineverse aracılığıyla, VVS Films ile birlikte 3.252.000 $ ile vizyona girdi [9]. Film, 47.533.175 $'lık dünya geneli toplamının yalnızca %11,7'sini Kuzey Amerika'da, geri kalanını ise yurt dışında elde etti [1].

Bu iki film zıt yollar izledi: biri Kuzey Amerika'da kendi yönetmeni tarafından dağıtıldı ve gelirinin çoğunu orada elde etti [1][7][16], diğeri ise uluslararası pazarlara dayandı [1].

2026, 2025 ile nasıl karşılaştırılıyor?

2025'te en büyük oyun uyarlaması, dünya genelinde 960.387.780 $ ile 2025 filmleri arasında beşinci olan A Minecraft Movie'ydi [10]. Kuzey Amerika'da 5 Aralık 2025'te vizyona giren Five Nights at Freddy's 2 [18] ise 238.569.800 $ kazandı [10]. 2025'in daha küçük filmleri arasında Until Dawn (54.105.064 $) ve Exit 8 (43.892.680 $) vardı [10].

Piyasanın zirvesi her iki yılda da benzer görünüyor: 1 milyar $ civarında bir aile filmi ve onu yüz milyonlarca dolarla izleyen bir korku filmi [1][10]. Mario devam filminin 1,013 milyar $'ı, Minecraft'ın 2025 toplamını az farkla geçiyor [1][10]. İlk ikinin altında, burada ele alınan diğer oyun uyarlamaları her iki yılda da yaklaşık 40 milyon $ ile 130 milyon $ arasında kaldı [1][10].

Bazı oyun uyarlamaları neden başarılı olurken diğerleri zorlanıyor?

Gişe verileri nedenleri değil sonuçları gösterir; bu nedenle aşağıdaki noktalar kanıtlanmış gerçekler değil, rakamların yorumlarıdır.

Başarılı filmlerin ortak noktaları. 2025 ve 2026'nın en büyük iki oyun filmi, A Minecraft Movie ve The Super Mario Galaxy Movie, çok geniş kitlelerce bilinen markalara dayanan aile filmleri [1][10]. Her ikisi de uluslararası pazarlarda yurt içinden daha fazla kazandı [1][10]; bu da çekirdek oyuncu kitlesinin ötesinde geniş bir ilgiye işaret ediyor.

Korku işe yarayabilir. Resident Evil ve Five Nights at Freddy's 2'nin her ikisi de dünya genelinde 200 milyon $'ı aştı [1][10]; bu, korku oyunu uyarlamalarının geniş kitlelere ulaşabildiğini gösteriyor.

Sınırlar. Ünlü dövüş oyunu serilerine dayanan Mortal Kombat II ve Street Fighter, 3 Kasım 2026 itibarıyla dünya genelinde 130 milyon $'ın altında kaldı [1]. Dolayısıyla tanınmış bir oyun adı büyük bir sonucu garanti etmiyor. Iron Lung ve Return to Silent Hill gibi küçük filmler ölçeklerine göre yine de başarılı olabilir; ancak Box Office Mojo bütçelerini listelemediğinden kârlılıkları bu rakamlardan değerlendirilemez [7][9].

Bir stüdyo platosunda film seti; kamera vinci, büyük bir yeşil perde ve arkadan görülen, bir çekim hazırlayan ekip üyeleri

Gişe rakamları nasıl okunmalı?

  • Brüt hasılat kâr değildir. Toplamlar brüt gişe hasılatıdır [1][15]. Mevcut olduğunda yapım bütçesi, Mario filmi için verilen 110 milyon $ örneğinde olduğu gibi ayrıca listelenir [2].
  • Toplamlar değişir. Street Fighter gibi hâlâ vizyonda olan filmler gelir eklemeye devam eder; Capcom'un ilk hafta rakamları için belirttiği gibi ilk rakamlar ön veri niteliğinde olabilir [5][6].
  • Bölgesel dağılım önemlidir. Iron Lung gibi yurt içi payı %81,6 olan bir film ile Return to Silent Hill gibi bu payı %11,7 olan bir film, izleyicilere çok farklı yollarla ulaştı [1].
  • Açılışlar hızla düşer. Street Fighter, Kuzey Amerika'daki ilk hafta sonunda 30.775.377 $, ikincisinde 8.587.187 $, üçüncüsünde ise 3.659.618 $ topladı; bu nedenle ilk toplamlar nihai sonuç hakkında pek bir şey söylemez [5].
  • Sıralamalar takvime bağlıdır. Box Office Mojo'nun yıllık listeleri filmleri vizyon yılına göre gruplar; bu nedenle Five Nights at Freddy's 2 gibi Aralık'ta vizyona giren bir film 2025 listesinde yer alır [10].

Sırada hangi video oyunu filmleri var?

3 Kasım 2026 itibarıyla planlanan vizyon tarihleri (tarihler değişebilir):

  • The Angry Birds Movie 3: 23 Aralık 2026, Paramount Pictures [12].
  • Sonic the Hedgehog 4: 19 Mart 2027, Paramount Pictures [13].
  • The Legend of Zelda: Nintendo'nun resmî film sayfasına göre 30 Nisan 2027 [11].
  • A Minecraft Movie: Squared: 23 Temmuz 2027, Warner Bros. [14].

Bu dört filmden üçü mevcut film serilerinin devam filmi [12][13][14]. 2025 ve 2026'daki örüntüye bakıldığında, geniş kitlelerce bilinen oyun markalarına dayanan iki aile filmi olan Zelda ve Minecraft devam filmi, bu yılın en büyük başarısına en çok benzeyen yapımlar gibi görünüyor; bu bir yorumdur, herhangi bir kaynağın tahmini değildir.

Gösterim öncesi loş ışıklı bir salonda boş kırmızı sinema koltuklarından oluşan sıralar; koltuklardan birinde kâğıt bir patlamış mısır kovası
2026'da vizyona giren video oyunu filmleri: Kuzey Amerika açılışı ve dünya geneli hasılat (Box Office Mojo, 3 Kasım 2026 itibarıyla)
FilmKuzey Amerika vizyon tarihiDağıtımcıYurt içi açılışDünya geneli hasılat
The Super Mario Galaxy Movie1 Nisan 2026 [2]Universal Pictures [2]131.703.340 $ [17]1.012.633.975 $ [1]
Resident Evil18 Eylül 2026 [3]Columbia Pictures [3]60.152.878 $ [3]400.024.459 $ [1]
Mortal Kombat II8 Mayıs 2026 [4]Warner Bros. [4]38.501.177 $ [4]129.570.110 $ [1]
Street Fighter16 Ekim 2026 [5]Paramount Pictures [5]30.775.377 $ [5]92.371.739 $ (hâlâ vizyonda) [1]
Iron Lung30 Ocak 2026 [7]Markiplier (aynı zamanda yönetmen) [7][16]17.800.000 $ [7]50.036.487 $ [1]
Return to Silent Hill23 Ocak 2026 [9]Cineverse, VVS Films [9]3.252.000 $ [9]47.533.175 $ [1]
Dünya geneli hasılata göre en büyük video oyunu filmleri, 2025 ve 2026 (Box Office Mojo, 3 Kasım 2026 itibarıyla)
YılEn büyük oyun filmiİkinci en büyük
2025A Minecraft Movie, 960.387.780 $ [10]Five Nights at Freddy's 2, 238.569.800 $ [10]
2026The Super Mario Galaxy Movie, 1.012.633.975 $ [1]Resident Evil, 400.024.459 $ [1]

Sık yapılan hatalar

  • Dünya geneli hasılatı stüdyonun kârı olarak görmek.

    Doğrusu: Brüt hasılat bilet satışlarıdır; bütçeyle yalnızca kaba bir işaret olarak karşılaştırın [1][2].

  • Hâlâ vizyonda olan bir filmin toplamını nihai rakam olarak aktarmak.

    Doğrusu: Street Fighter gibi filmlerin rakamları hâlâ arttığından bir “itibarıyla” tarihi ekleyin [1][5].

  • Yurt içi açılışı dünya geneli toplamlarla karşılaştırmak.

    Doğrusu: Benzerini benzeriyle karşılaştırın: yurt içini yurt içiyle, dünya genelini dünya geneliyle [1].

  • Ünlü bir oyunun başarılı bir filmi garanti ettiğini varsaymak.

    Doğrusu: Street Fighter oyunlarının satışları 60 milyon adedi aşıyor, ancak film 3 Kasım 2026 itibarıyla dünya genelinde 100 milyon $'ın altındaydı [1][6].

  • Bir filmi yalnızca açılış hafta sonuna bakarak başarısız veya başarılı ilan etmek.

    Doğrusu: Filmden filme büyük farklılık gösteren gösterim süresinin tamamına ve yurt içi ile uluslararası dağılıma bakın [1][5].

  • Açıklanan vizyon tarihlerini kesin kabul etmek.

    Doğrusu: Vizyona yakın bir dönemde stüdyonun veya filmin resmî sayfasını kontrol edin [11].

Sık sorulan sorular

2026'nın en çok hasılat yapan video oyunu filmi hangisi?

3 Kasım 2026 itibarıyla dünya genelinde 1.012.633.975 $ ile The Super Mario Galaxy Movie [1].

Yeni Resident Evil filmi ne kadar kazandı?

3 Kasım 2026 itibarıyla, 157.424.459 $'ı Kuzey Amerika'dan olmak üzere dünya genelinde 400.024.459 $ [1].

Street Fighter bir gişe başarısı oldu mu?

Capcom'a göre ABD'deki ilk haftasında 1 numaradan giriş yaptı [6] ve 3 Kasım 2026 itibarıyla dünya genelinde 92.371.739 $ kazanmıştı [1].

The Legend of Zelda filmi ne zaman çıkacak?

Nintendo'nun resmî sayfası 30 Nisan 2027 tarihini veriyor [11].

A Minecraft Movie'nin devam filmi var mı?

Evet. A Minecraft Movie: Squared, Warner Bros. tarafından 23 Temmuz 2027'de vizyona girecek şekilde planlanıyor [14].

Hangi 2026 video oyunu filmi Kuzey Amerika dışında en çok kazandı?

Pay olarak Return to Silent Hill: 47.533.175 $'lık dünya geneli hasılatının %88,3'ü uluslararası pazarlardan geldi [1]. Tutar olarak ise uluslararası pazarlarda 582.819.365 $ ile The Super Mario Galaxy Movie önde [1].

The Angry Birds Movie 3 ne zaman çıkacak?

Box Office Mojo'nun vizyon takvimi, dağıtımcı Paramount Pictures olmak üzere 23 Aralık 2026 tarihini listeliyor [12].

Iron Lung gerçek bir video oyunundan mı uyarlandı?

Evet. Film, David Szymanski'nin Mart 2022'de Steam'de yayımlanan korku oyunu Iron Lung'a dayanıyor [8].

Sözlük

Brüt hasılat
Stüdyolar ve dağıtımcılar tarafından takip kuruluşlarına bildirilen, bilet satışlarından elde edilen gişe geliri [15].
Yurt içi
Box Office Mojo verilerinde ABD, Kanada ve Porto Riko'dan elde edilen gelir; “uluslararası” ise dünyanın geri kalanını kapsar [15].
Açılış
Bir filmin bir pazardaki ilk hafta sonunda veya vizyondaki ilk günlerinde elde ettiği hasılat [2].
Dağıtımcı
Universal veya Paramount gibi, bir filmi bir pazarda sinemalara sunan şirket [2][5].
Yapım bütçesi
Bir filmin bildirilen yapım maliyeti; Box Office Mojo bunu bazı yapımlar için listeliyor, örneğin Mario filmi için 110 milyon $ [2].

Kaynaklar

  1. 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  2. The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  3. Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  4. Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  5. Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  6. Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
  7. Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  8. Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
  9. Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  10. 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  11. The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
  12. Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  13. Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  14. Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  15. Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
  16. Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  17. The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  18. 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
Bu rehberi paylaş Telegram WhatsApp X
0 beğeni

Yorumlar

En iyi yorumlar

Pouyam Ekibi hakkında Yayın ilkeleri

Pouyam'da

Pouyam'ı keşfet

Rehberler Pouyam'ın yalnızca bir köşesi. Sırada ne var, işte burada.

Hızlı gezinme