Перейти к основному содержимому
Игры

Фильмы по видеоиграм в 2026 году: кассовые сборы и что будет дальше

Опубликовано 13 мин чтения
Заполненный кинозал, вид с последних рядов: силуэты зрителей перед ярким размытым экраном, луч проектора сквозь пыль

Коротко

The Super Mario Galaxy Movie — самый успешный фильм по видеоигре 2026 года: на 3 ноября 2026 года он собрал в мире 1,013 млрд $ [1]. За ним следует Resident Evil с 400,0 млн $ [1]. Mortal Kombat II, Street Fighter, Iron Lung и Return to Silent Hill заработали гораздо меньше [1]. Sonic the Hedgehog 4 и The Legend of Zelda запланированы на 2027 год [13][11].

Главное

  1. The Super Mario Galaxy Movie собрал в мире 1012633975 $ и занимает пятое место среди всех релизов 2026 года [1].
  2. Resident Evil собрал в мире 400024459 $ после старта в Северной Америке с 60,2 млн $ [1][3].
  3. Mortal Kombat II (129,6 млн $) и Street Fighter (пока 92,4 млн $) заработали основную часть денег в Северной Америке [1].
  4. Iron Lung, экранизация инди-игры 2022 года, собрал 50,0 млн $; Box Office Mojo указывает его режиссёра, Markiplier, как дистрибьютора в Северной Америке [1][7][16][8].
  5. Шесть рассматриваемых здесь релизов 2026 года собрали в мире в сумме около 1,73 млрд $ — это расчёт по данным Box Office Mojo [1].
  6. The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda и A Minecraft Movie: Squared запланированы на период с декабря 2026 по июль 2027 года [12][13][11][14].
На этой странице Разделов: 12
  1. Как фильмы по видеоиграм прошли в прокате в 2026 году?
  2. Насколько успешным оказался The Super Mario Galaxy Movie?
  3. Как прошли Resident Evil, Mortal Kombat II и Street Fighter?
  4. А что с небольшими фильмами, такими как Iron Lung и Return to Silent Hill?
  5. Как 2026 год выглядит по сравнению с 2025-м?
  6. Почему одни экранизации игр успешны, а другие нет?
  7. Как читать данные о кассовых сборах?
  8. Какие фильмы по видеоиграм выйдут следующими?
  9. Частые ошибки
  10. Частые вопросы
  11. Глоссарий
  12. Источники

Как фильмы по видеоиграм прошли в прокате в 2026 году?

На 3 ноября 2026 года у 2026 года один явный хит и группа средних и небольших релизов. Мировые сборы по данным Box Office Mojo by IMDbPro, который получает данные от студий, дистрибьюторов и других источников [1][15]:

  • The Super Mario Galaxy Movie: 1012633975 $, пятое место среди всех фильмов 2026 года [1].
  • Resident Evil: 400024459 $, двенадцатое место [1].
  • Mortal Kombat II: 129570110 $ [1].
  • Street Fighter: 92371739 $, всё ещё в прокате: в выходные с 30 октября по 1 ноября он шёл в 2825 кинотеатрах Северной Америки [1][5].
  • Iron Lung: 50036487 $ [1].
  • Return to Silent Hill: 47533175 $ [1].

Вместе эти шесть фильмов собрали в мире около 1,73 млрд $ (сумма приведённых выше цифр) [1]. Почти три пятых этой суммы приходится на один только фильм о Марио. Все цифры — валовые кассовые сборы, которые Box Office Mojo делит на «внутренние» (США, Канада и Пуэрто-Рико) и «международные» (остальной мир) [15]; это не прибыль студий.

Касса кинотеатра ночью с очередью зрителей, видимых со спины, тёплое освещение фойе и стойки с попкорном

Насколько успешным оказался The Super Mario Galaxy Movie?

The Super Mario Galaxy Movie — анимационное продолжение, созданное Illumination и выпущенное в прокат Universal Pictures, — вышел в Северной Америке в среду, 1 апреля 2026 года [2]. В первые внутренние выходные (с 3 по 5 апреля) он собрал 131703340 $ в 4252 кинотеатрах [17]. Box Office Mojo указывает производственный бюджет в 110 млн $ [2].

На 3 ноября 2026 года фильм заработал 429814610 $ в Северной Америке (42,4%) и 582819365 $ за её пределами (57,6%), всего 1012633975 $ в мире [1]. По этим данным его мировые сборы чуть более чем в девять раз превышают заявленный бюджет [1][2]. Соотношение сборов и бюджета — лишь грубый ориентир, а не мера прибыли.

Это единственный фильм по видеоигре 2026 года, собравший более 1 млрд $, и в мировом рейтинге года он стоит выше нескольких крупных релизов, не связанных с играми [1].

Как прошли Resident Evil, Mortal Kombat II и Street Fighter?

Resident Evil (Columbia Pictures) стартовал 18 сентября 2026 года с 60152878 $ в Северной Америке [3]. Его мировые сборы в 400024459 $ делятся на 39,4% внутренних и 60,6% международных [1]. Это делает его второй по величине экранизацией игры года со значительным отрывом [1].

Mortal Kombat II (Warner Bros.) стартовал 8 мая 2026 года с 38501177 $ [4]. В мире он собрал 129570110 $, из них 61,6% — в Северной Америке [1].

Street Fighter (Paramount Pictures) стартовал 16 октября 2026 года с 30775377 $ [5]. Capcom, которая софинансировала фильм вместе с Legendary Entertainment, сообщила, что в первую неделю он занял 1-е место в прокате США, собрав 38,34 млн $ в США и около 63,54 млн $ в мире за период с 16 по 22 октября, ссылаясь на предварительные данные Box Office Mojo [6]. К 3 ноября его мировые сборы составили 92371739 $, из них 57,9% — в Северной Америке [1].

Выделяется закономерность: два фильма по файтингам заработали основную часть денег в Северной Америке, а Resident Evil и фильм о Марио — за рубежом [1]. Capcom отмечает, что по состоянию на 30 сентября 2026 года игры Street Fighter разошлись по миру тиражом более 60 млн копий [6] — напоминание о том, что продажи игр и кассовые сборы измеряют разные вещи.

А что с небольшими фильмами, такими как Iron Lung и Return to Silent Hill?

Iron Lung основан на короткой хоррор-игре Дэвида Шимански, вышедшей в Steam 9 марта 2022 года, в которой игрок управляет маленькой подводной лодкой в океане крови на инопланетной луне [8]. Фильм стартовал 30 января 2026 года с 17800000 $ в Северной Америке, и Box Office Mojo указывает Markiplier как его дистрибьютора [7]. Марк Фишбах (Markiplier) также срежиссировал фильм, написал сценарий вместе с Дэвидом Шимански и сыграл главную роль [16]. В мире фильм собрал 50036487 $, из них 81,6% — в Северной Америке [1].

Return to Silent Hill стартовал 23 января 2026 года с 3252000 $ в Северной Америке в прокате Cineverse совместно с VVS Films [9]. В Северной Америке он заработал лишь 11,7% от мировых сборов в 47533175 $, а остальное — за рубежом [1].

Эти два фильма пошли противоположными путями: один распространял в Северной Америке сам режиссёр, и основную часть денег фильм заработал там [1][7][16], другой опирался на международные рынки [1].

Как 2026 год выглядит по сравнению с 2025-м?

В 2025 году крупнейшей экранизацией игры стал A Minecraft Movie с 960387780 $ в мире — пятое место среди релизов 2025 года [10]. Five Nights at Freddy's 2, вышедший в Северной Америке 5 декабря 2025 года [18], собрал 238569800 $ [10]. Среди небольших релизов 2025 года — Until Dawn (54105064 $) и Exit 8 (43892680 $) [10].

Верхушка рынка в оба года выглядит похоже: один семейный фильм около 1 млрд $, а за ним хоррор с сотнями миллионов [1][10]. Сиквел о Марио с 1,013 млрд $ немного обходит результат Minecraft 2025 года [1][10]. Ниже первой двойки остальные рассмотренные здесь экранизации игр в оба года собрали примерно от 40 до 130 млн $ [1][10].

Почему одни экранизации игр успешны, а другие нет?

Данные о сборах показывают результаты, а не причины, поэтому пункты ниже — это толкование цифр, а не установленные факты.

Что объединяет хиты. Два крупнейших фильма по играм 2025 и 2026 годов, A Minecraft Movie и The Super Mario Galaxy Movie, — семейные фильмы по очень известным брендам [1][10]. Оба заработали за рубежом больше, чем на внутреннем рынке [1][10], что говорит о широкой привлекательности за пределами круга заядлых игроков.

Хоррор может сработать. Resident Evil и Five Nights at Freddy's 2 превысили 200 млн $ в мире [1][10], показывая, что экранизации хоррор-игр способны собрать большую аудиторию.

Ограничения. Mortal Kombat II и Street Fighter, основанные на знаменитых сериях файтингов, на 3 ноября 2026 года не превысили 130 млн $ в мире [1]. Значит, известное название игры не гарантирует крупного результата. Небольшие фильмы, такие как Iron Lung и Return to Silent Hill, могут быть успешными с поправкой на свой масштаб, но Box Office Mojo не указывает их бюджеты, поэтому судить об их прибыльности по этим цифрам нельзя [7][9].

Съёмочная площадка в павильоне с операторским краном, большим зелёным экраном и членами съёмочной группы со спины, готовящими кадр

Как читать данные о кассовых сборах?

  • Сборы — не прибыль. Итоговые цифры — это валовая выручка от проката [1][15]. Производственный бюджет, если он известен, указывается отдельно, как 110 млн $ у фильма о Марио [2].
  • Итоги меняются. Фильмы, которые ещё идут в кинотеатрах, например Street Fighter, продолжают собирать деньги, а ранние данные могут быть предварительными, как отметила Capcom в отношении цифр первой недели [5][6].
  • Распределение по регионам важно. Фильм с долей внутреннего рынка 81,6%, как Iron Lung, и фильм с долей 11,7%, как Return to Silent Hill, нашли зрителей совершенно разными путями [1].
  • Стартовые сборы быстро падают. Street Fighter собрал 30775377 $ в первые выходные в Северной Америке, 8587187 $ во вторые и 3659618 $ в третьи, поэтому ранние итоги мало говорят об окончательном результате [5].
  • Места в рейтинге зависят от календаря. Годовые рейтинги Box Office Mojo группируют фильмы по году выхода, поэтому декабрьский релиз, такой как Five Nights at Freddy's 2, находится в рейтинге 2025 года [10].

Какие фильмы по видеоиграм выйдут следующими?

Запланированные даты выхода на 3 ноября 2026 года (даты могут измениться):

  • The Angry Birds Movie 3: 23 декабря 2026 года, Paramount Pictures [12].
  • Sonic the Hedgehog 4: 19 марта 2027 года, Paramount Pictures [13].
  • The Legend of Zelda: 30 апреля 2027 года, согласно официальной странице фильма на сайте Nintendo [11].
  • A Minecraft Movie: Squared: 23 июля 2027 года, Warner Bros. [14].

Три из этих четырёх фильмов — продолжения существующих кинофраншиз [12][13][14]. Если исходить из закономерностей 2025 и 2026 годов, больше всего на главный хит этого года похожи Zelda и сиквел Minecraft — два семейных фильма по широко известным игровым брендам; это толкование, а не прогноз какого-либо источника.

Ряды пустых красных кресел в полутёмном кинозале перед сеансом, на одном кресле стоит бумажное ведёрко с попкорном
Фильмы по видеоиграм 2026 года: старт в Северной Америке и мировые сборы (Box Office Mojo, на 3 ноября 2026 года)
ФильмВыход в Северной АмерикеДистрибьюторСтартовые выходные (внутренний рынок)Мировые сборы
The Super Mario Galaxy Movie1 апреля 2026 года [2]Universal Pictures [2]131703340 $ [17]1012633975 $ [1]
Resident Evil18 сентября 2026 года [3]Columbia Pictures [3]60152878 $ [3]400024459 $ [1]
Mortal Kombat II8 мая 2026 года [4]Warner Bros. [4]38501177 $ [4]129570110 $ [1]
Street Fighter16 октября 2026 года [5]Paramount Pictures [5]30775377 $ [5]92371739 $ (ещё в прокате) [1]
Iron Lung30 января 2026 года [7]Markiplier (он же режиссёр) [7][16]17800000 $ [7]50036487 $ [1]
Return to Silent Hill23 января 2026 года [9]Cineverse, VVS Films [9]3252000 $ [9]47533175 $ [1]
Самые кассовые фильмы по видеоиграм по мировым сборам, 2025 и 2026 годы (Box Office Mojo, на 3 ноября 2026 года)
ГодСамый кассовый фильм по игреВторой по сборам
2025A Minecraft Movie, 960387780 $ [10]Five Nights at Freddy's 2, 238569800 $ [10]
2026The Super Mario Galaxy Movie, 1012633975 $ [1]Resident Evil, 400024459 $ [1]

Частые ошибки

  • Считать мировые сборы прибылью студии.

    Как правильно: Сборы — это продажи билетов; сравнивайте их с бюджетом лишь как с грубым ориентиром [1][2].

  • Приводить итоговые сборы фильма, который ещё идёт в кинотеатрах, как окончательные.

    Как правильно: Указывайте дату, на которую приведены данные, поскольку сборы таких фильмов, как Street Fighter, ещё растут [1][5].

  • Сравнивать стартовые сборы на внутреннем рынке с мировыми итогами.

    Как правильно: Сравнивайте сопоставимое: внутренние с внутренними, мировые с мировыми [1].

  • Считать, что знаменитая игра гарантирует кассовый фильм.

    Как правильно: Игры Street Fighter разошлись тиражом более 60 млн копий, однако на 3 ноября 2026 года фильм собрал в мире меньше 100 млн $ [1][6].

  • Называть фильм провалом или хитом только по стартовым выходным.

    Как правильно: Смотрите на весь прокат и на соотношение внутренних и международных сборов, которое у разных фильмов сильно различается [1][5].

  • Считать объявленные даты выхода окончательными.

    Как правильно: Проверяйте страницу студии или официальную страницу фильма ближе к выходу [11].

Частые вопросы

Какой фильм по видеоигре стал самым кассовым в 2026 году?

The Super Mario Galaxy Movie: 1012633975 $ в мире на 3 ноября 2026 года [1].

Сколько собрал новый фильм Resident Evil?

400024459 $ в мире, в том числе 157424459 $ в Северной Америке, на 3 ноября 2026 года [1].

Стал ли Street Fighter кассовым хитом?

По данным Capcom, в первую неделю он занял 1-е место в прокате США [6], а к 3 ноября 2026 года собрал в мире 92371739 $ [1].

Когда выйдет фильм The Legend of Zelda?

На официальной странице Nintendo указано 30 апреля 2027 года [11].

Будет ли продолжение A Minecraft Movie?

Да. A Minecraft Movie: Squared от Warner Bros. запланирован на 23 июля 2027 года [14].

Какой фильм по видеоигре 2026 года заработал больше всего за пределами Северной Америки?

По доле — Return to Silent Hill: 88,3% его мировых сборов в 47533175 $ пришлись на международные рынки [1]. По сумме лидирует The Super Mario Galaxy Movie с 582819365 $ за рубежом [1].

Когда выйдет The Angry Birds Movie 3?

В календаре релизов Box Office Mojo указано 23 декабря 2026 года, дистрибьютор — Paramount Pictures [12].

Iron Lung действительно основан на видеоигре?

Да. Он основан на хоррор-игре Дэвида Шимански Iron Lung, вышедшей в Steam в марте 2022 года [8].

Глоссарий

Сборы (gross)
Выручка от продажи билетов в кинотеатрах, о которой студии и дистрибьюторы сообщают сервисам отслеживания [15].
Внутренний рынок (domestic)
В данных Box Office Mojo — выручка в США, Канаде и Пуэрто-Рико; «международный» рынок охватывает остальной мир [15].
Старт (opening)
Сборы фильма за первые выходные или первые дни проката на рынке [2].
Дистрибьютор
Компания, выпускающая фильм в кинотеатры на определённом рынке, например Universal или Paramount [2][5].
Производственный бюджет
Заявленная стоимость создания фильма; Box Office Mojo указывает её для некоторых картин, например 110 млн $ для фильма о Марио [2].

Источники

  1. 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  2. The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  3. Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  4. Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  5. Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  6. Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
  7. Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  8. Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
  9. Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  10. 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  11. The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
  12. Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  13. Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  14. Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  15. Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
  16. Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  17. The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  18. 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
Поделиться гайдом Telegram WhatsApp X
Лайков: 0

Комментарии

Топ комментарии

О команде Pouyam Редакционная политика

На Pouyam

Откройте Pouyam

Гайды — лишь один уголок Pouyam. Вот куда пойти дальше.

Быстрая навигация