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Classificação etária de videogames explicada: ESRB, PEGI e o que significa cada selo

Publicado em 16 min de leitura
Uma fileira de caixas de jogos coloridas na prateleira de uma loja, com capas desfocadas e uma mão puxando uma delas, pouca profundidade de campo

Em resumo

As classificações da ESRB, exibidas na América do Norte, vão de Everyone a Adults Only 18+ [1][15]. O sistema europeu PEGI usa 3, 7, 12, 16 e 18 [3]. Os dois acrescentam descritores que explicam a classificação [1][3]. Desde junho de 2026, o PEGI também avalia riscos interativos, como loot boxes e chat [3], enquanto os elementos interativos da ESRB não alteram a classificação [1].

Principais pontos

  1. A ESRB tem cinco categorias finais de classificação: Everyone, Everyone 10+, Teen, Mature 17+ e Adults Only 18+ [1].
  2. O PEGI tem cinco selos de idade, 3, 7, 12, 16 e 18, e é usado em mais de 35 países europeus [3][5].
  3. Desde junho de 2026, novos jogos com itens aleatórios pagos, como loot boxes, recebem PEGI 16, ou PEGI 18 no caso de jogos de cassino social [3].
  4. A partir de outubro de 2026, o PEGI começou a passar jogos existentes exclusivamente digitais com itens aleatórios pagos de PEGI 3, 7 ou 12 para PEGI 16 [4].
  5. Os elementos interativos da ESRB, como In-Game Purchases, alertam os pais, mas não influenciam a classificação [1].
  6. No Reino Unido, vender um jogo PEGI 12, 16 ou 18 a alguém abaixo dessa idade é ilegal; nos EUA, as classificações são voluntárias [8][9].
Nesta página 13 seções
  1. O que significam as classificações da ESRB?
  2. O que significam as classificações PEGI?
  3. Como a ESRB e o PEGI se comparam?
  4. O que mudou nas classificações PEGI em 2026?
  5. Como os videogames são classificados?
  6. As classificações etárias de videogames têm força de lei?
  7. Qual é a utilidade das classificações etárias para os pais?
  8. Como ler uma classificação antes de comprar um jogo?
  9. O que vem a seguir para as classificações etárias de jogos?
  10. Erros comuns
  11. Perguntas frequentes
  12. Glossário
  13. Fontes

O que significam as classificações da ESRB?

A Entertainment Software Rating Board (ESRB) se apresenta como o órgão autorregulador sem fins lucrativos do setor de videogames, criado em 1994 [2]. Suas classificações são exibidas em dispositivos na América do Norte [15]. O sistema tem três partes: as categorias de classificação (Rating Categories), que indicam a adequação por idade; os descritores de conteúdo (Content Descriptors), que explicam o que motivou a classificação; e os elementos interativos (Interactive Elements), que sinalizam recursos on-line [2].

  • Everyone (E): em geral adequado para todas as idades; pode conter violência mínima em desenho animado, de fantasia ou leve e linguagem leve pouco frequente [1].
  • Everyone 10+ (E10+): em geral adequado a partir de 10 anos; pode conter mais violência em desenho animado, de fantasia ou leve, linguagem leve e temas sugestivos mínimos [1].
  • Teen (T): em geral adequado a partir de 13 anos; pode conter violência, temas sugestivos, humor grosseiro, pouco sangue, jogos de azar simulados e linguagem forte pouco frequente [1].
  • Mature 17+ (M): em geral adequado a partir de 17 anos; pode conter violência intensa, sangue e vísceras, conteúdo sexual e linguagem forte [1].
  • Adults Only 18+ (AO): adequado apenas para adultos; pode incluir violência intensa prolongada, conteúdo sexual explícito e jogos de azar com dinheiro real [1].

Dois outros selos aparecem apenas na publicidade, antes de haver uma classificação: Rating Pending e Rating Pending Likely Mature 17+ [1]. Os descritores da ESRB precedidos de “Mild” indicam baixa frequência, intensidade ou gravidade, e os descritores não são uma lista completa do conteúdo de um jogo [1].

O que significam as classificações PEGI?

O Pan-European Game Information (PEGI) é o sistema de classificação etária usado em mais de 35 países europeus, entre eles Reino Unido, França, Espanha, Itália, Polônia e os países nórdicos [5]. Foi criado pela Video Games Europe em 2003 e é administrado pela PEGI s.a., uma empresa sem fins lucrativos regida pela lei belga [5]. O PEGI diz que a classificação reflete a adequação à idade, não a dificuldade: um jogo PEGI 3 ainda pode ser difícil demais para uma criança pequena [14].

  • PEGI 3: adequado para todas as faixas etárias; nenhum som ou imagem assustador para crianças pequenas, apenas violência cômica muito leve, sem palavrões [3].
  • PEGI 7: pode incluir cenas ou sons capazes de assustar crianças mais novas e violência muito leve, implícita ou irrealista [3].
  • PEGI 12: violência um pouco mais explícita contra personagens de fantasia, ou violência irrealista contra personagens de aparência humana; insinuações sexuais; apenas palavrões leves [3].
  • PEGI 16: violência ou atividade sexual com aparência semelhante à da vida real; linguagem mais forte; uso de tabaco, álcool ou drogas ilícitas [3].
  • PEGI 18: violência brutal, mortes aparentemente sem motivo, violência contra personagens indefesos, uso glamourizado de drogas ilícitas, jogos de azar simulados ou atividade sexual explícita [3].

O PEGI também exibe o selo “Parental Guidance Recommended” para alguns aplicativos que não são jogos, como redes sociais ou serviços de streaming, nas lojas que usam o sistema IARC [3].

Como a ESRB e o PEGI se comparam?

Os dois sistemas respondem à mesma pergunta com degraus de idade diferentes. A diferença mais clara em 2026 é como tratam os recursos on-line e de gastos. A ESRB diz que seus elementos interativos “não influenciam a classificação atribuída a um produto” [1]. O PEGI, desde junho de 2026, avalia “riscos interativos” que podem elevar o selo de idade [3].

Os dois sistemas usam descritores. A ESRB lista termos como Blood and Gore, Simulated Gambling e Real Gambling [1]. O PEGI usa ícones e textos para violência, linguagem imprópria, medo ou horror, jogos de azar, sexo, drogas, discriminação e compras no jogo [3]. No PEGI, conteúdo com drogas sempre significa PEGI 16 ou 18, e conteúdo discriminatório sempre significa PEGI 18 [3].

O que mudou nas classificações PEGI em 2026?

Em junho de 2026, o PEGI acrescentou novas categorias de classificação voltadas a riscos interativos: compras de conteúdo no jogo, itens aleatórios pagos, recursos de comunicação e elementos que incentivam os jogadores a continuar jogando [4]. As principais regras, conforme descritas pelo PEGI, estão abaixo [3].

  • Itens aleatórios pagos (ofertas em que o jogador não sabe exatamente o que vai receber antes de pagar, como loot boxes ou pacotes de cartas): jogos enviados desde junho de 2026 recebem PEGI 16, ou PEGI 18 no caso de jogos de cassino social [3].
  • Ofertas por tempo ou quantidade limitados que criam urgência: PEGI 12, ou PEGI 7 se o jogo tiver controles parentais integrados com os gastos desativados por padrão [3].
  • NFTs ou ativos ligados a criptomoedas exigidos para jogar, negociáveis ou centrais na jogabilidade: PEGI 18 [3].
  • Recompensas por comparecimento, como missões diárias ou sequências de login: PEGI 7, ou PEGI 12 se os jogadores forem punidos por não voltarem a tempo [3].
  • Comunicação irrestrita, em que o chat não pode ser bloqueado nem silenciado e não há moderação: PEGI 18 [3].

O PEGI depois estendeu a mudança aos jogos mais antigos. Em um anúncio datado de 6 de outubro de 2026, disse que, a partir de outubro de 2026, os jogos exclusivamente digitais classificados como PEGI 3, 7 ou 12 que tenham itens aleatórios pagos estão sendo atualizados para PEGI 16 nas lojas que usam as classificações PEGI [4]. O diretor do PEGI, Dirk Bosmans, disse que a atualização garante que jogos mais antigos que continuam populares “reflitam os padrões atuais de classificação etária do PEGI” [4]. O PEGI diz que as atualizações levarão algum tempo para serem concluídas [4].

Como os videogames são classificados?

Jogos em caixa. No PEGI, as publicadoras preenchem um questionário sobre cada versão de um produto antes do lançamento. O sistema gera uma classificação provisória, e um administrador analisa o conteúdo real do jogo antes de emitir a licença para uso do selo [6]. O NICAM, nos Países Baixos, cuida do PEGI 3 e 7, enquanto a Games Rating Authority, no Reino Unido, analisa 12, 16 e 18 [6].

Jogos digitais e aplicativos. Nas lojas digitais, o PEGI usa o processo da International Age Rating Coalition (IARC), com verificações depois do lançamento [6]. O desenvolvedor responde a um único questionário ao enviar o produto para uma loja e recebe imediatamente as classificações de cada região participante; o processo é gratuito [6]. A IARC reúne autoridades de classificação da Europa, da Austrália, do Brasil, da América do Norte e da Coreia do Sul, e os administradores verificam depois uma amostra dos resultados [6]. A ESRB também classifica aplicativos que não são jogos nas lojas que usam a IARC [1].

As plataformas têm suas próprias versões dessa etapa. O Content Survey da Steam gera classificações para vários órgãos regionais, que aparecem na página da loja após o lançamento [12]. O Roblox disse em abril de 2026 que começaria a migrar para o sistema IARC ainda naquele ano, para que seus jogos exibam classificações regionais como ESRB e PEGI [13].

Um pequeno grupo de adultos visto de costas em uma sala de avaliação assistindo a uma partida em uma tela grande, com blocos de anotações abertos sobre a mesa

As classificações etárias de videogames têm força de lei?

Depende do país. Estas são informações gerais, não aconselhamento jurídico.

Reino Unido: a Games Rating Authority, nome operacional do Video Standards Council, classifica os jogos usando o PEGI [8]. As orientações dos órgãos britânicos de defesa do consumidor (trading standards) dizem: “É ilegal um varejista vender um videogame com classificação etária PEGI 12, 16 ou 18 a uma pessoa que não tenha atingido essa idade” [8]. PEGI 3 e 7 são apenas indicativos [8].

Estados Unidos: as classificações da ESRB são autorregulação do setor [2]. No caso Brown v. Entertainment Merchants Association (decidido em 27 de junho de 2011), a Suprema Corte dos EUA derrubou uma lei da Califórnia que restringia a venda ou o aluguel de videogames violentos a menores; a ementa oficial da Corte observa que o sistema voluntário de classificação do setor “já cumpre esse papel em grande medida” [9].

Outros países: a lista de países-membros do PEGI não inclui a Alemanha [5], e a IARC existe em parte para que as lojas possam cumprir exigências de classificação de conteúdo obrigatórias por lei em certos países [6]. O Irã tem seu próprio sistema, a Entertainment Software Rating Association (ESRA). Em dezembro de 2008, a Game Developer (então Gamasutra) informou que ela havia sido criada pela National Foundation for Computer Games, sediada em Teerã, um grupo sem fins lucrativos que atua sob a supervisão do Ministério da Cultura e Orientação Islâmica, e que a ESRB negava trabalhar com ela [10]. Um estudo revisado por pares de 2016 examinou como a ESRA reflete critérios religiosos e morais [11].

Qual é a utilidade das classificações etárias para os pais?

Pontos fortes. As classificações são amplamente reconhecidas. O PEGI cita uma pesquisa da Ipsos de 2025 para a Video Games Europe na qual 79% dos pais cujos filhos jogam conheciam os selos PEGI; destes, 75% disseram usar os selos ao comprar jogos [7]. A mesma pesquisa constatou que metade dos pais que conheciam os selos disse seguir a orientação, enquanto 25% disseram usar os selos, mas nem sempre segui-los [7]. A amostra da pesquisa de 2025 foi de 5.114 pessoas em 15 mercados da UE [7].

Limitações. A classificação descreve a adequação à idade, não a dificuldade [14]. Os descritores da ESRB não listam tudo o que há em um jogo [1], e a ESRB avisa que as interações on-line e algumas músicas transmitidas por streaming não são cobertas pela classificação em si [1]. O PEGI disse que começou a atualizar classificações antigas em 2026 porque os jogos on-line podem continuar disponíveis e recebendo atualizações por muito tempo, e queria que as classificações permanecessem coerentes [4]. Um selo também não substitui os controles parentais do console, que, como observa o PEGI, podem restringir jogos por classificação, limitar gastos, controlar o chat e definir o tempo de jogo [3].

Uma mãe e um filho vistos de costas no corredor de uma loja de jogos, examinando juntos o verso de uma caixa de jogo

Como ler uma classificação antes de comprar um jogo?

  1. Comece pelo selo de idade, que indica se o conteúdo é adequado a uma faixa etária, não quão difícil o jogo é [14].
  2. Leia os descritores para entender o motivo da classificação, como violência, medo ou jogos de azar [1][3].
  3. Confira os alertas de gastos. “In-Game Purchases (Includes Random Items)”, na ESRB, e “Paid random items”, no PEGI, indicam ofertas do tipo loot box [1][3].
  4. Confira os recursos on-line. O aviso “Users Interact” da ESRB alerta para a possível exposição a conteúdo e comunicação de usuários sem filtro [1].
  5. Configure os controles parentais do console ou da loja de acordo com a classificação que você considera adequada [3].
  6. Verifique de novo após grandes atualizações, porque a classificação de um jogo em constante atualização pode mudar [4].
Close de mãos virando uma caixa de jogo sobre uma mesa de madeira, com as letras miúdas do verso suavemente desfocadas

O que vem a seguir para as classificações etárias de jogos?

Em outubro de 2026, o PEGI disse que a atualização dos jogos antigos com itens aleatórios pagos levaria algum tempo para ser concluída [4]. O Roblox disse em abril de 2026 que começaria a migrar para o processo compartilhado da IARC ainda naquele ano [13]. Como o PEGI agora trata os riscos interativos como parte da classificação [3] e a ESRB os mantém como avisos separados [1], um mesmo jogo pode receber selos bem diferentes na Europa e na América do Norte.

ESRB e PEGI comparados (em 3 de novembro de 2026)
CaracterísticaESRBPEGI
Região principalAmérica do Norte [15]Mais de 35 países europeus [5]
Selos de idadeE, E10+, T, M (17+), AO (18+) [1]3, 7, 12, 16, 18 [3]
Quem administraÓrgão autorregulador do setor, sem fins lucrativos, criado em 1994 [2]PEGI s.a., empresa sem fins lucrativos criada pela Video Games Europe em 2003 [5]
Loot boxesElemento interativo “In-Game Purchases (Includes Random Items)”; não afeta a classificação [1]“Paid random items” significa PEGI 16, ou 18 para jogos de cassino social, nos jogos enviados desde junho de 2026 [3]
Chat sem moderaçãoAviso “Users Interact”; não afeta a classificação [1]PEGI 18 se a comunicação não puder ser bloqueada nem silenciada e não for moderada [3]
Força legalVoluntária nos EUA [9]PEGI 12, 16 e 18 obrigatórios nas vendas no varejo do Reino Unido [8]
Regras de risco interativo do PEGI introduzidas em junho de 2026
RecursoClassificação PEGI mínima
Itens aleatórios pagos (loot boxes, pacotes de cartas)PEGI 16; PEGI 18 para jogos de cassino social [3]
Ofertas por tempo ou quantidade limitadosPEGI 12; PEGI 7 com os gastos desativados por padrão nas ferramentas parentais [3]
NFTs ou criptoativos centrais na jogabilidadePEGI 18 [3]
Recompensas por comparecimentoPEGI 7; PEGI 12 se os jogadores forem punidos por não voltarem [3]
Comunicação irrestrita e sem moderaçãoPEGI 18 [3]

Erros comuns

  • Interpretar a classificação como medida de dificuldade.

    Como fazer certo: O PEGI diz que as classificações refletem a adequação à idade, não quão difícil um jogo é [14].

  • Ignorar os descritores.

    Como fazer certo: Os descritores explicam por que uma classificação foi atribuída e que conteúdo esperar [1][3].

  • Supor que um jogo ESRB “E” não tem riscos de gastos nem on-line.

    Como fazer certo: Os elementos interativos da ESRB não alteram a classificação, então verifique-os separadamente [1].

  • Supor que um selo PEGI antigo continua válido.

    Como fazer certo: O PEGI começou a reclassificar jogos digitais existentes com itens aleatórios pagos em outubro de 2026 [4].

  • Acreditar que as classificações são lei em toda parte.

    Como fazer certo: A lei britânica impõe PEGI 12, 16 e 18 no varejo, enquanto as classificações nos EUA são voluntárias [8][9].

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre ESRB e PEGI?

A ESRB classifica jogos para a América do Norte com categorias como Teen e Mature 17+ [1][2]; o PEGI classifica jogos para a Europa com números de 3 a 18 [3][5].

Um jogo Teen equivale a PEGI 12?

Não exatamente. Teen é em geral adequado a partir de 13 anos [1], enquanto o PEGI 12 tem critérios próprios [3]; o mesmo jogo pode receber resultados diferentes.

Por que a classificação PEGI de um jogo subiu?

A partir de outubro de 2026, o PEGI começou a atualizar para PEGI 16 os jogos exclusivamente digitais classificados como 3, 7 ou 12 que contêm itens aleatórios pagos [4].

Uma loja pode vender um jogo classificado para 18 anos a uma criança?

No Reino Unido, é ilegal um varejista vender um jogo PEGI 18 a menores de 18 anos [8]. Nos EUA, a Suprema Corte derrubou uma lei da Califórnia que restringia a venda de jogos violentos a menores [9].

Quem classifica jogos e aplicativos para celular?

Nas lojas digitais que a utilizam, é a IARC: um único questionário gera as classificações de cada região participante [6].

A classificação abrange o chat on-line?

A ESRB não classifica o conteúdo trocado entre usuários, mas acrescenta o aviso “Users Interact” [1]. O PEGI pode classificar um jogo como 18 se o chat não puder ser bloqueado, silenciado ou moderado [3].

Glossário

ESRB
Entertainment Software Rating Board, o órgão autorregulador de classificação cujas classificações são exibidas na América do Norte, criado em 1994 [2][15].
PEGI
Pan-European Game Information, o sistema de classificação etária usado em mais de 35 países europeus [5].
IARC
International Age Rating Coalition, um processo de classificação compartilhado para jogos e aplicativos digitais [6].
Descritor de conteúdo
Um selo que explica por que um jogo recebeu sua classificação, como Violência ou Linguagem imprópria [1][3].
Itens aleatórios pagos
Termo do PEGI para compras em que o jogador não sabe de antemão o que vai receber, como loot boxes [3].
Elementos interativos
Avisos da ESRB sobre recursos como compras, interação entre usuários e compartilhamento de localização, que não afetam a classificação [1].

Fontes

  1. ESRB Ratings Guide, Categories, Content Descriptors Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
  2. About ESRB Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
  3. What do the labels mean? PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
  4. PEGI Updates Age Ratings of Existing Games with Paid Random Items PEGI · 2026-10-06
  5. The PEGI organisation PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
  6. How we rate games PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
  7. Statistics about PEGI PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
  8. Video recordings and games for sale and hire Business Companion (UK trading standards guidance for businesses); live page, retrieved 2026-11-03
  9. Brown v. Entertainment Merchants Association, 564 U.S. 786 (2011) Supreme Court of the United States (via Cornell Legal Information Institute) · 2011-06-27
  10. Iran Sets Up ESRA Game Ratings, ESRB Denies Link Game Developer (Gamasutra) · 2008-12-30
  11. Morality and Religion as factors in Age Rating Computer and Video Games: ESRA, the Iranian Games Age Rating System (Piasecki and Malekpour, Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet, vol. 11) HSPV NRW publication record
  12. Content Survey (Steamworks Documentation) Valve; live page, retrieved 2026-11-03
  13. Roblox Introduces New Age-Based Accounts and Expanded Parental Controls for Users Under 16 Roblox Newsroom · 2026-04-13
  14. PEGI age ratings PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
  15. Frequently Asked Questions Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
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