
Qısaca
The Super Mario Galaxy Movie 3 noyabr 2026-cı il tarixinə dünya üzrə $1.013 milyard gəlirlə 2026-cı ilin ən böyük video oyun filmidir [1]. Onu $400.0 milyonla Resident Evil izləyir [1]. Mortal Kombat II, Street Fighter, Iron Lung və Return to Silent Hill xeyli az qazanıb [1]. Sonic the Hedgehog 4 və The Legend of Zelda 2027-ci ilə planlaşdırılıb [13][11].
Əsas nəticələr
- The Super Mario Galaxy Movie dünya üzrə $1,012,633,975 gəlir əldə edib və 2026-cı ilin bütün filmləri arasında beşinci yerdədir [1].
- Resident Evil Şimali Amerikada $60.2 milyonluq ilk həftəsonundan sonra dünya üzrə $400,024,459-a çatıb [1][3].
- Mortal Kombat II ($129.6 milyon) və Street Fighter (hələlik $92.4 milyon) gəlirlərinin böyük hissəsini Şimali Amerikada əldə edib [1].
- 2022-ci ildə çıxmış müstəqil oyun əsasında çəkilmiş Iron Lung $50.0 milyon qazanıb; Box Office Mojo onun rejissoru Markiplier-i Şimali Amerikadakı distribyutoru kimi göstərir [1][7][16][8].
- Burada nəzərdən keçirilən altı 2026-cı il filminin dünya üzrə ümumi gəliri təxminən $1.73 milyarddır; bu, Box Office Mojo rəqəmləri əsasında hesablamadır [1].
- The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda və A Minecraft Movie: Squared 2026-cı ilin dekabrından 2027-ci ilin iyulunadək olan dövrə planlaşdırılıb [12][13][11][14].
Bu səhifədə 12 bölmə
- 2026-cı ildə video oyun filmləri kassada necə çıxış etdi?
- The Super Mario Galaxy Movie nə qədər böyük uğur qazandı?
- Resident Evil, Mortal Kombat II və Street Fighter necə çıxış etdi?
- Iron Lung və Return to Silent Hill kimi kiçik filmlər necə?
- 2026-cı il 2025-ci illə necə müqayisə olunur?
- Niyə bəzi oyun ekranlaşdırmaları uğur qazanır, digərləri isə çətinlik çəkir?
- Kassa rəqəmlərini necə oxumalı?
- Növbəti hansı video oyun filmləri gəlir?
- Ümumi səhvlər
- Tez-tez verilən suallar
- Lüğət
- Mənbələr
2026-cı ildə video oyun filmləri kassada necə çıxış etdi?
3 noyabr 2026-cı il tarixinə 2026-cı ilin bir aydın hiti və bir qrup orta və kiçik filmi var. Studiyalardan, distribyutorlardan və digər mənbələrdən məlumat toplayan Box Office Mojo by IMDbPro-nun dünya üzrə ümumi rəqəmləri [1][15]:
- The Super Mario Galaxy Movie: $1,012,633,975, 2026-cı ilin bütün filmləri arasında beşinci [1].
- Resident Evil: $400,024,459, on ikinci [1].
- Mortal Kombat II: $129,570,110 [1].
- Street Fighter: $92,371,739, hələ də kinoteatrlarda: 30 oktyabr - 1 noyabr həftəsonu Şimali Amerikada 2825 kinoteatrda nümayiş olunub [1][5].
- Iron Lung: $50,036,487 [1].
- Return to Silent Hill: $47,533,175 [1].
Bu altı film birlikdə dünya üzrə təxminən $1.73 milyard gəlir əldə edib (yuxarıdakı rəqəmlərin cəmi) [1]. Bunun təxminən beşdə üçü təkcə Mario filminin payına düşür. Bütün rəqəmlər ümumi kassa gəliridir və Box Office Mojo onları «daxili» (ABŞ, Kanada və Puerto-Riko) və «beynəlxalq» (dünyanın qalan hissəsi) olaraq bölür [15]; bunlar studiyaların mənfəəti deyil.
The Super Mario Galaxy Movie nə qədər böyük uğur qazandı?
Illumination tərəfindən istehsal edilmiş və Universal Pictures tərəfindən yayımlanan cizgi filmi davamı The Super Mario Galaxy Movie Şimali Amerikada 1 aprel 2026-cı il, çərşənbə günü ekranlara çıxıb [2]. Onun daxili bazardakı ilk həftəsonu (3-5 aprel) 4252 kinoteatrda $131,703,340 gəlir gətirib [17]. Box Office Mojo istehsal büdcəsini $110 milyon kimi göstərir [2].
3 noyabr 2026-cı il tarixinə film Şimali Amerikada $429,814,610 (42,4%), beynəlxalq bazarda isə $582,819,365 (57,6%) qazanıb, dünya üzrə cəmi $1,012,633,975 [1]. Bu rəqəmlərə görə onun dünya üzrə gəliri bildirilən büdcəsindən doqquz dəfədən bir qədər çoxdur [1][2]. Gəlirin büdcəyə nisbəti mənfəət göstəricisi deyil, yalnız təxmini siqnaldır.
Bu, 2026-cı ildə $1 milyardı keçən yeganə video oyun filmidir və ilin dünya reytinqində oyunla bağlı olmayan bir neçə böyük filmdən yuxarıdadır [1].
Resident Evil, Mortal Kombat II və Street Fighter necə çıxış etdi?
Resident Evil (Columbia Pictures) 18 sentyabr 2026-cı ildə Şimali Amerikada $60,152,878 ilə başlayıb [3]. Onun dünya üzrə $400,024,459 gəlirinin 39,4%-i daxili, 60,6%-i beynəlxalq bazarın payına düşür [1]. Bu, onu böyük fərqlə ilin ikinci ən böyük oyun ekranlaşdırması edir [1].
Mortal Kombat II (Warner Bros.) 8 may 2026-cı ildə $38,501,177 ilə başlayıb [4]. Film dünya üzrə $129,570,110-a çatıb, bunun 61,6%-i Şimali Amerikadan gəlib [1].
Street Fighter (Paramount Pictures) 16 oktyabr 2026-cı ildə $30,775,377 ilə başlayıb [5]. Filmi Legendary Entertainment ilə birlikdə maliyyələşdirən Capcom ilkin Box Office Mojo rəqəmlərinə istinadən bildirib ki, film ilk həftəsində ABŞ kassasında 1-ci yeri tutub və 16-22 oktyabr tarixlərində ABŞ-da $38.34 milyon, dünya üzrə isə təxminən $63.54 milyon qazanıb [6]. 3 noyabra qədər onun dünya üzrə gəliri $92,371,739 olub, bunun 57,9%-i Şimali Amerikadan gəlib [1].
Bir qanunauyğunluq diqqəti çəkir: iki döyüş oyunu filmi gəlirlərinin böyük hissəsini Şimali Amerikada, Resident Evil və Mario filmi isə xaricdə qazanıb [1]. Capcom qeyd edir ki, 30 sentyabr 2026-cı il tarixinə Street Fighter oyunları dünya üzrə 60 milyon nüsxədən çox satılıb [6]; bu, oyun satışlarının və kassa gəlirinin fərqli göstəricilər olduğunu xatırladır.
Iron Lung və Return to Silent Hill kimi kiçik filmlər necə?
Iron Lung David Szymanski-nin 9 mart 2022-ci ildə Steam-də çıxmış qısa qorxu oyunu əsasında çəkilib; oyunda oyunçu yad bir peykdə qan okeanında kiçik sualtı qayığı idarə edir [8]. Film 30 yanvar 2026-cı ildə Şimali Amerikada $17,800,000 ilə başlayıb və Box Office Mojo Markiplier-i onun distribyutoru kimi göstərir [7]. Mark Fischbach (Markiplier) həm də filmin rejissoru olub, ssenarini David Szymanski ilə birlikdə yazıb və baş rolu oynayıb [16]. Film dünya üzrə $50,036,487 qazanıb, bunun 81,6%-i Şimali Amerikada [1].
Return to Silent Hill 23 yanvar 2026-cı ildə Cineverse vasitəsilə, VVS Films ilə birlikdə Şimali Amerikada $3,252,000 ilə başlayıb [9]. O, dünya üzrə $47,533,175 gəlirinin yalnız 11,7%-ini Şimali Amerikada, qalanını isə xaricdə qazanıb [1].
Bu iki film əks yollar keçib: biri Şimali Amerikada öz rejissoru tərəfindən yayımlanıb və gəlirinin böyük hissəsini orada qazanıb [1][7][16], digəri isə beynəlxalq bazarlara arxalanıb [1].
2026-cı il 2025-ci illə necə müqayisə olunur?
2025-ci ildə ən böyük oyun ekranlaşdırması dünya üzrə $960,387,780 ilə A Minecraft Movie olub; o, 2025-ci ilin filmləri arasında beşinci yeri tutub [10]. Şimali Amerikada 5 dekabr 2025-ci ildə çıxmış Five Nights at Freddy's 2 [18] $238,569,800 qazanıb [10]. 2025-ci ilin kiçik filmləri arasında Until Dawn ($54,105,064) və Exit 8 ($43,892,680) olub [10].
Bazarın zirvəsi hər iki ildə oxşar görünür: $1 milyarda yaxın bir ailə filmi, ardınca isə yüz milyonlarla ölçülən bir qorxu filmi [1][10]. Mario davamının $1.013 milyardı Minecraft-ın 2025-ci il nəticəsini azca ötür [1][10]. İlk ikilikdən aşağıda burada nəzərdən keçirilən digər oyun ekranlaşdırmaları hər iki ildə təxminən $40 milyon ilə $130 milyon arasında nəticə göstərib [1][10].
Niyə bəzi oyun ekranlaşdırmaları uğur qazanır, digərləri isə çətinlik çəkir?
Kassa məlumatları səbəbləri deyil, nəticələri göstərir, ona görə də aşağıdakı fikirlər müəyyən edilmiş faktlar deyil, rəqəmlərin şərhidir.
Hitlərin ortaq cəhəti. 2025 və 2026-cı illərin ən böyük iki oyun filmi, A Minecraft Movie və The Super Mario Galaxy Movie, çox geniş tanınan brendlərə əsaslanan ailə filmləridir [1][10]. Hər ikisi beynəlxalq bazarda daxili bazardan çox qazanıb [1][10]; bu, əsas oyunçu auditoriyasından kənara çıxan geniş marağa işarə edir.
Qorxu janrı da işləyə bilər. Resident Evil və Five Nights at Freddy's 2 dünya üzrə $200 milyonu keçib [1][10]; bu, qorxu oyunlarının ekranlaşdırmalarının geniş auditoriyaya çata biləcəyini göstərir.
Məhdudiyyətlər. Məşhur döyüş oyunu seriyalarına əsaslanan Mortal Kombat II və Street Fighter 3 noyabr 2026-cı il tarixinə dünya üzrə $130 milyondan aşağı qalıb [1]. Deməli, tanınmış oyun adı böyük nəticəyə zəmanət vermir. Iron Lung və Return to Silent Hill kimi kiçik filmlər öz miqyaslarına nisbətən yenə də uğurlu ola bilər, lakin Box Office Mojo onların büdcələrini göstərmir, ona görə də bu rəqəmlərə əsasən onların gəlirliliyi barədə hökm vermək olmaz [7][9].
Kassa rəqəmlərini necə oxumalı?
- Ümumi gəlir mənfəət deyil. Cəmlər ümumi kassa gəliridir [1][15]. İstehsal büdcəsi, mövcud olduqda, Mario filmi üçün $110 milyon kimi ayrıca göstərilir [2].
- Cəmlər dəyişir. Street Fighter kimi hələ kinoteatrlarda olan filmlər gəlir əlavə etməyə davam edir, ilkin rəqəmlər isə, Capcom-un ilk həftə rəqəmləri barədə qeyd etdiyi kimi, ilkin xarakter daşıya bilər [5][6].
- Regional bölgü vacibdir. Iron Lung kimi 81,6% daxili paya malik film və Return to Silent Hill kimi 11,7% paya malik film tamaşaçılara çox fərqli yollarla çatıb [1].
- İlk həftəsonu gəlirləri sürətlə azalır. Street Fighter Şimali Amerikada ilk həftəsonunda $30,775,377, ikincisində $8,587,187, üçüncüsündə isə $3,659,618 qazanıb, ona görə də erkən cəmlər yekun nəticə barədə az şey deyir [5].
- Sıralama təqvimdən asılıdır. Box Office Mojo-nun illik reytinqləri filmləri çıxış ilinə görə qruplaşdırır, ona görə də Five Nights at Freddy's 2 kimi dekabrda çıxmış film 2025-ci ilin reytinqindədir [10].
Növbəti hansı video oyun filmləri gəlir?
3 noyabr 2026-cı il tarixinə planlaşdırılmış çıxış tarixləri (tarixlər dəyişə bilər):
- The Angry Birds Movie 3: 23 dekabr 2026, Paramount Pictures [12].
- Sonic the Hedgehog 4: 19 mart 2027, Paramount Pictures [13].
- The Legend of Zelda: Nintendo-nun rəsmi film səhifəsinə görə 30 aprel 2027 [11].
- A Minecraft Movie: Squared: 23 iyul 2027, Warner Bros. [14].
Bu dörd filmdən üçü mövcud film seriyalarının davamıdır [12][13][14]. 2025 və 2026-cı illərin qanunauyğunluğuna görə, geniş tanınan oyun brendlərinə əsaslanan iki ailə filmi, Zelda və Minecraft davamı, bu ilin ən böyük hitinə daha çox bənzəyir; bu, hər hansı mənbənin proqnozu deyil, şərhdir.
| Film | Şimali Amerikada çıxış | Distribyutor | Daxili ilk həftəsonu | Dünya üzrə gəlir |
|---|---|---|---|---|
| The Super Mario Galaxy Movie | 1 aprel 2026 [2] | Universal Pictures [2] | $131,703,340 [17] | $1,012,633,975 [1] |
| Resident Evil | 18 sentyabr 2026 [3] | Columbia Pictures [3] | $60,152,878 [3] | $400,024,459 [1] |
| Mortal Kombat II | 8 may 2026 [4] | Warner Bros. [4] | $38,501,177 [4] | $129,570,110 [1] |
| Street Fighter | 16 oktyabr 2026 [5] | Paramount Pictures [5] | $30,775,377 [5] | $92,371,739 (hələ nümayişdədir) [1] |
| Iron Lung | 30 yanvar 2026 [7] | Markiplier (həm də rejissor) [7][16] | $17,800,000 [7] | $50,036,487 [1] |
| Return to Silent Hill | 23 yanvar 2026 [9] | Cineverse, VVS Films [9] | $3,252,000 [9] | $47,533,175 [1] |
Ümumi səhvlər
Dünya üzrə ümumi gəliri studiyanın mənfəəti hesab etmək.
Düzgünü: Ümumi gəlir bilet satışıdır; onu büdcə ilə yalnız təxmini siqnal kimi müqayisə edin [1][2].
Hələ kinoteatrlarda olan filmin cəmini yekun kimi göstərmək.
Düzgünü: «... tarixinə» qeydi əlavə edin, çünki Street Fighter kimi filmlərin rəqəmləri hələ artır [1][5].
Daxili ilk həftəsonunu dünya üzrə cəmlərlə müqayisə etmək.
Düzgünü: Eyni göstəriciləri müqayisə edin: daxilini daxili ilə, dünya üzrəni dünya üzrə ilə [1].
Məşhur oyunun hit filmə zəmanət verdiyini düşünmək.
Düzgünü: Street Fighter oyunlarının satışı 60 milyon nüsxəni keçir, lakin 3 noyabr 2026-cı il tarixinə film dünya üzrə $100 milyondan aşağı olub [1][6].
Filmi yalnız ilk həftəsonuna görə uğursuz və ya hit adlandırmaq.
Düzgünü: Tam nümayiş dövrünə, daxili və beynəlxalq bölgüyə baxın; bunlar filmlər arasında çox fərqlənir [1][5].
Elan olunmuş çıxış tarixlərini dəyişməz hesab etmək.
Düzgünü: Çıxışa yaxın studiyanın və ya rəsmi film səhifəsini yoxlayın [11].
Tez-tez verilən suallar
2026-cı ilin ən çox gəlir gətirən video oyun filmi hansıdır?
3 noyabr 2026-cı il tarixinə dünya üzrə $1,012,633,975 ilə The Super Mario Galaxy Movie [1].
Yeni Resident Evil filmi nə qədər qazandı?
3 noyabr 2026-cı il tarixinə dünya üzrə $400,024,459, o cümlədən Şimali Amerikada $157,424,459 [1].
Street Fighter kassa hiti oldumu?
Capcom-a görə, film ABŞ-dakı ilk həftəsində 1-ci yerdə başlayıb [6] və 3 noyabr 2026-cı ilədək dünya üzrə $92,371,739 qazanıb [1].
The Legend of Zelda filmi nə vaxt çıxacaq?
Nintendo-nun rəsmi səhifəsində 30 aprel 2027 göstərilir [11].
A Minecraft Movie-nin davamı varmı?
Bəli. Warner Bros.-un A Minecraft Movie: Squared filmi 23 iyul 2027-ci ilə planlaşdırılıb [14].
2026-cı ilin hansı video oyun filmi Şimali Amerikadan kənarda ən çox qazandı?
Pay baxımından Return to Silent Hill: dünya üzrə $47,533,175 gəlirinin 88,3%-i beynəlxalq bazarlardan gəlib [1]. Məbləğ baxımından isə beynəlxalq bazarda $582,819,365 ilə The Super Mario Galaxy Movie öndədir [1].
The Angry Birds Movie 3 nə vaxt çıxır?
Box Office Mojo-nun çıxış təqvimində distribyutor kimi Paramount Pictures ilə 23 dekabr 2026 göstərilir [12].
Iron Lung real video oyundan götürülüb?
Bəli. Film David Szymanski-nin 2022-ci ilin martında Steam-də çıxmış Iron Lung qorxu oyunu əsasında çəkilib [8].
Lüğət
- Ümumi gəlir (gross)
- Studiyalar və distribyutorlar tərəfindən izləmə xidmətlərinə bildirilən, bilet satışından əldə edilən kassa gəliri [15].
- Daxili bazar (domestic)
- Box Office Mojo məlumatlarında ABŞ, Kanada və Puerto-Rikodan əldə edilən gəlir; «beynəlxalq» dünyanın qalan hissəsini əhatə edir [15].
- İlk həftəsonu (opening)
- Filmin bazarda nümayişinin ilk həftəsonunda və ya ilk günlərində əldə etdiyi gəlir [2].
- İstehsal büdcəsi
- Filmin çəkilişinin bildirilən dəyəri; Box Office Mojo onu bəzi filmlər üçün göstərir, məsələn, Mario filmi üçün $110 milyon [2].
Mənbələr
- 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
- Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
- Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
- Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
- Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
- 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
Şərhlər
Ən yaxşı şərhlər