الانتقال إلى المحتوى الرئيسي
الألعاب

أفلام ألعاب الفيديو في 2026: نتائج شباك التذاكر وما القادم

تاريخ النشر ١٣ دقيقة قراءة
قاعة سينما مكتظة من منظور الصفوف الخلفية، وظلال الجمهور تواجه شاشة ساطعة ضبابية، وشعاع ضوء جهاز العرض يخترق الغبار

باختصار

The Super Mario Galaxy Movie هو أكبر فيلم مقتبس من ألعاب الفيديو في 2026، بإيرادات عالمية بلغت 1.013 مليار دولار حتى 3 نوفمبر 2026 [1]. ويليه Resident Evil بإيرادات 400.0 مليون دولار [1]. أما Mortal Kombat II وStreet Fighter وIron Lung وReturn to Silent Hill فحققت أقل من ذلك بكثير [1]. ومن المقرر عرض Sonic the Hedgehog 4 وThe Legend of Zelda في 2027 [13][11].

أهم النقاط

  1. حقق The Super Mario Galaxy Movie إيرادات عالمية بلغت 1,012,633,975 دولارًا، ويحتل المرتبة الخامسة بين جميع إصدارات 2026 [1].
  2. بلغ Resident Evil ‏400,024,459 دولارًا عالميًا بعد افتتاح في أمريكا الشمالية بقيمة 60.2 مليون دولار [1][3].
  3. حقق Mortal Kombat II ‏(129.6 مليون دولار) وStreet Fighter ‏(92.4 مليون دولار حتى الآن) معظم إيراداتهما في أمريكا الشمالية [1].
  4. حقق Iron Lung، المقتبس من لعبة مستقلة صدرت عام 2022، ‏50.0 مليون دولار؛ ويدرج Box Office Mojo مخرجه Markiplier موزعًا له في أمريكا الشمالية [1][7][16][8].
  5. يبلغ مجموع الإصدارات الستة لعام 2026 التي يتناولها هذا الدليل نحو 1.73 مليار دولار عالميًا، وهو حساب مستند إلى أرقام Box Office Mojo [1].
  6. من المقرر عرض The Angry Birds Movie 3 وSonic the Hedgehog 4 وThe Legend of Zelda وA Minecraft Movie: Squared بين ديسمبر 2026 ويوليو 2027 [12][13][11][14].
في هذه الصفحة ١٢ أقسام
  1. كيف كان أداء أفلام ألعاب الفيديو في شباك التذاكر عام 2026؟
  2. ما حجم نجاح The Super Mario Galaxy Movie؟
  3. كيف كان أداء Resident Evil وMortal Kombat II وStreet Fighter؟
  4. ماذا عن الأفلام الأصغر مثل Iron Lung وReturn to Silent Hill؟
  5. كيف يقارن عام 2026 بعام 2025؟
  6. لماذا تنجح بعض الأفلام المقتبسة من الألعاب بينما تتعثر أخرى؟
  7. كيف تقرأ أرقام شباك التذاكر؟
  8. ما أفلام ألعاب الفيديو القادمة؟
  9. أخطاء شائعة
  10. الأسئلة الشائعة
  11. مسرد المصطلحات
  12. المصادر

كيف كان أداء أفلام ألعاب الفيديو في شباك التذاكر عام 2026؟

حتى 3 نوفمبر 2026، شهد عام 2026 نجاحًا واضحًا واحدًا ومجموعة من الإصدارات المتوسطة والصغيرة. وهذه الإيرادات العالمية من Box Office Mojo by IMDbPro، الذي يجمع البيانات من الاستوديوهات والموزعين وغيرهم [1][15]:

  • The Super Mario Galaxy Movie: ‏1,012,633,975 دولارًا، في المرتبة الخامسة بين جميع أفلام 2026 [1].
  • Resident Evil: ‏400,024,459 دولارًا، في المرتبة الثانية عشرة [1].
  • Mortal Kombat II: ‏129,570,110 دولارات [1].
  • Street Fighter: ‏92,371,739 دولارًا، ولا يزال يُعرض في دور السينما: فقد عُرض في 2,825 دار عرض في أمريكا الشمالية في عطلة نهاية الأسبوع من 30 أكتوبر إلى 1 نوفمبر [1][5].
  • Iron Lung: ‏50,036,487 دولارًا [1].
  • Return to Silent Hill: ‏47,533,175 دولارًا [1].

وحققت هذه الأفلام الستة مجتمعة نحو 1.73 مليار دولار عالميًا (وهو مجموع الأرقام أعلاه) [1]. ويأتي ما يقارب ثلاثة أخماس ذلك من فيلم Mario وحده. وجميع الأرقام إيرادات إجمالية لشباك التذاكر، يقسّمها Box Office Mojo إلى «محلية» (الولايات المتحدة وكندا وبورتوريكو) و«دولية» (بقية العالم) [15]؛ وهي ليست أرباح الاستوديوهات.

شباك تذاكر سينما ليلًا وطابور من رواد السينما يظهرون من الخلف، مع إضاءة دافئة في الردهة وأكشاك للفشار

ما حجم نجاح The Super Mario Galaxy Movie؟

بدأ عرض The Super Mario Galaxy Movie، وهو جزء ثانٍ رسوم متحركة من إنتاج Illumination وتوزيع Universal Pictures، في أمريكا الشمالية يوم الأربعاء 1 أبريل 2026 [2]. وحقق في عطلة الافتتاح المحلية (من 3 إلى 5 أبريل) ‏131,703,340 دولارًا في 4,252 دار عرض [17]. ويدرج Box Office Mojo ميزانية إنتاج قدرها 110 ملايين دولار [2].

وحتى 3 نوفمبر 2026، حقق الفيلم 429,814,610 دولارات في أمريكا الشمالية (42.4%) و582,819,365 دولارًا دوليًا (57.6%)، أي 1,012,633,975 دولارًا عالميًا [1]. ووفق هذه الأرقام، تزيد إيراداته العالمية قليلًا على تسعة أضعاف ميزانيته المعلنة [1][2]. ونسبة الإيرادات إلى الميزانية مؤشر تقريبي فقط، وليست مقياسًا للربح.

وهو الفيلم الوحيد المقتبس من ألعاب الفيديو في 2026 الذي تجاوز 1 مليار دولار، ويتقدم على عدد من الإصدارات الكبرى غير المقتبسة من ألعاب في القائمة العالمية للعام [1].

كيف كان أداء Resident Evil وMortal Kombat II وStreet Fighter؟

افتُتح Resident Evil ‏(Columbia Pictures) في 18 سبتمبر 2026 بإيرادات 60,152,878 دولارًا في أمريكا الشمالية [3]. وتنقسم إيراداته العالمية البالغة 400,024,459 دولارًا إلى 39.4% محلية و60.6% دولية [1]. وهذا يجعله ثاني أكبر فيلم مقتبس من الألعاب في العام بفارق كبير [1].

وافتُتح Mortal Kombat II ‏(Warner Bros.) في 8 مايو 2026 بإيرادات 38,501,177 دولارًا [4]. وبلغ 129,570,110 دولارات عالميًا، 61.6% منها من أمريكا الشمالية [1].

وافتُتح Street Fighter ‏(Paramount Pictures) في 16 أكتوبر 2026 بإيرادات 30,775,377 دولارًا [5]. وقالت Capcom، التي شاركت في تمويل الفيلم مع Legendary Entertainment، إنه احتل المرتبة الأولى (No. 1) في شباك التذاكر الأمريكي في أسبوعه الأول، بإيرادات 38.34 مليون دولار في الولايات المتحدة ونحو 63.54 مليون دولار عالميًا للفترة من 16 إلى 22 أكتوبر، مستشهدة بأرقام أولية من Box Office Mojo [6]. وبحلول 3 نوفمبر بلغت إيراداته العالمية 92,371,739 دولارًا، 57.9% منها من أمريكا الشمالية [1].

ويبرز نمط واضح: فيلما ألعاب القتال حققا معظم إيراداتهما في أمريكا الشمالية، بينما حقق Resident Evil وفيلم Mario معظم إيراداتهما في الخارج [1]. وتشير Capcom إلى أن ألعاب Street Fighter باعت أكثر من 60 مليون وحدة حول العالم حتى 30 سبتمبر 2026 [6]، وهذا تذكير بأن مبيعات الألعاب وحجم شباك التذاكر مقياسان مختلفان.

ماذا عن الأفلام الأصغر مثل Iron Lung وReturn to Silent Hill؟

Iron Lung مقتبس من لعبة رعب قصيرة من تطوير David Szymanski، صدرت على Steam في 9 مارس 2022، يقود فيها اللاعب غواصة صغيرة عبر محيط من الدماء على قمر فضائي [8]. وافتُتح الفيلم في 30 يناير 2026 بإيرادات 17,800,000 دولار في أمريكا الشمالية، ويدرج Box Office Mojo ‏Markiplier موزعًا له [7]. وقد أخرج Mark Fischbach ‏(Markiplier) الفيلم أيضًا، وشارك في كتابته مع David Szymanski، ويؤدي دور البطولة فيه [16]. وحقق 50,036,487 دولارًا عالميًا، 81.6% منها في أمريكا الشمالية [1].

وافتُتح Return to Silent Hill في 23 يناير 2026 بإيرادات 3,252,000 دولار في أمريكا الشمالية عبر Cineverse، بالتعاون مع VVS Films [9]. ولم يحقق في أمريكا الشمالية سوى 11.7% من إيراداته العالمية البالغة 47,533,175 دولارًا، والباقي في الخارج [1].

سلك هذان الفيلمان مسارين متعاكسين: أحدهما وزّعه مخرجه نفسه في أمريكا الشمالية وحقق معظم إيراداته هناك [1][7][16]، والآخر اعتمد على الأسواق الدولية [1].

كيف يقارن عام 2026 بعام 2025؟

في 2025 كان أكبر فيلم مقتبس من الألعاب A Minecraft Movie، بإيرادات عالمية بلغت 960,387,780 دولارًا، في المرتبة الخامسة بين إصدارات 2025 [10]. وحقق Five Nights at Freddy's 2، الذي صدر في أمريكا الشمالية في 5 ديسمبر 2025 [18]، ‏238,569,800 دولار [10]. ومن إصدارات 2025 الأصغر Until Dawn ‏(54,105,064 دولارًا) وExit 8 ‏(43,892,680 دولارًا) [10].

تبدو قمة السوق متشابهة في العامين: فيلم عائلي واحد يقارب 1 مليار دولار، يليه فيلم رعب بإيرادات بمئات الملايين [1][10]. وتتجاوز إيرادات جزء Mario الثاني البالغة 1.013 مليار دولار إيرادات Minecraft في 2025 بفارق طفيف [1][10]. وتحت الفيلمين الأولين، تراوحت إيرادات الأفلام المقتبسة الأخرى المذكورة هنا بين نحو 40 مليون و130 مليون دولار في العامين [1][10].

لماذا تنجح بعض الأفلام المقتبسة من الألعاب بينما تتعثر أخرى؟

تُظهر بيانات شباك التذاكر النتائج لا الأسباب، لذا فالنقاط التالية تفسيرات للأرقام وليست حقائق ثابتة.

ما يجمع الأفلام الناجحة. أكبر فيلمين مقتبسين من الألعاب في 2025 و2026، A Minecraft Movie وThe Super Mario Galaxy Movie، فيلمان عائليان مبنيان على علامتين تجاريتين واسعتي الشهرة [1][10]. وحقق كلاهما إيرادات دولية أكبر من المحلية [1][10]، مما يشير إلى جاذبية واسعة تتجاوز اللاعبين الأساسيين.

الرعب قد ينجح. تجاوز كلٌّ من Resident Evil وFive Nights at Freddy's 2 حاجز 200 مليون دولار عالميًا [1][10]، مما يُظهر أن أفلام الرعب المقتبسة من الألعاب يمكنها الوصول إلى جماهير كبيرة.

الحدود. بقي Mortal Kombat II وStreet Fighter، المبنيان على سلسلتي ألعاب قتال شهيرتين، دون 130 مليون دولار عالميًا حتى 3 نوفمبر 2026 [1]. فاسم اللعبة الشهير إذن لا يضمن نتيجة كبيرة. ولا يزال بإمكان الأفلام الأصغر مثل Iron Lung وReturn to Silent Hill أن تنجح قياسًا إلى حجمها، لكن Box Office Mojo لا يدرج ميزانياتها، لذا لا يمكن الحكم على ربحيتها من هذه الأرقام [7][9].

موقع تصوير فيلم داخل استوديو مع رافعة كاميرا وشاشة خضراء كبيرة وأفراد طاقم يظهرون من الخلف يحضّرون لقطة

كيف تقرأ أرقام شباك التذاكر؟

  • الإيرادات الإجمالية ليست ربحًا. المجاميع هي إيرادات إجمالية لشباك التذاكر [1][15]. أما ميزانية الإنتاج، حين تتوفر، فتُدرج منفصلة، كما في ميزانية 110 ملايين دولار لفيلم Mario [2].
  • المجاميع تتغير. تواصل الأفلام التي لا تزال تُعرض، مثل Street Fighter، إضافة الإيرادات، وقد تكون الأرقام المبكرة أولية، كما أشارت Capcom بشأن أرقام الأسبوع الأول [5][6].
  • التوزيع الإقليمي مهم. فيلم بحصة محلية قدرها 81.6% مثل Iron Lung، وآخر بحصة 11.7% مثل Return to Silent Hill، وصلا إلى جمهورهما بطريقتين مختلفتين جدًا [1].
  • الإيرادات تتراجع بسرعة بعد الافتتاح. حقق Street Fighter ‏30,775,377 دولارًا في عطلة نهاية أسبوعه الأولى في أمريكا الشمالية، و8,587,187 دولارًا في الثانية، و3,659,618 دولارًا في الثالثة، لذا لا تقول المجاميع المبكرة الكثير عن النتيجة النهائية [5].
  • الترتيب يعتمد على التقويم. تجمع القوائم السنوية في Box Office Mojo الأفلام بحسب سنة الإصدار، لذا يقع إصدار في ديسمبر مثل Five Nights at Freddy's 2 ضمن قائمة 2025 [10].

ما أفلام ألعاب الفيديو القادمة؟

مواعيد العرض المقررة حتى 3 نوفمبر 2026 (وقد تتغير المواعيد):

  • The Angry Birds Movie 3: ‏23 ديسمبر 2026، Paramount Pictures [12].
  • Sonic the Hedgehog 4: ‏19 مارس 2027، Paramount Pictures [13].
  • The Legend of Zelda: ‏30 أبريل 2027، بحسب صفحة الفيلم الرسمية لدى Nintendo [11].
  • A Minecraft Movie: Squared: ‏23 يوليو 2027، Warner Bros. [14].

ثلاثة من هذه الأفلام الأربعة أجزاء لاحقة لسلاسل أفلام قائمة [12][13][14]. ووفق نمط 2025 و2026، يبدو Zelda والجزء الثاني من Minecraft، وهما فيلمان عائليان مبنيان على علامتين تجاريتين واسعتي الشهرة في عالم الألعاب، الأقرب إلى أكبر نجاح هذا العام؛ وهذا تفسير، وليس توقعًا صادرًا عن أي مصدر.

صفوف من مقاعد السينما الحمراء الفارغة في قاعة خافتة الإضاءة قبل العرض، وعلبة فشار ورقية موضوعة على أحد المقاعد
أفلام ألعاب الفيديو الصادرة في 2026: الافتتاح في أمريكا الشمالية والإيرادات العالمية (Box Office Mojo، حتى 3 نوفمبر 2026)
الفيلمالعرض في أمريكا الشماليةالموزعالافتتاح المحليالإيرادات العالمية
The Super Mario Galaxy Movie1 أبريل 2026 [2]Universal Pictures [2]131,703,340 دولارًا [17]1,012,633,975 دولارًا [1]
Resident Evil18 سبتمبر 2026 [3]Columbia Pictures [3]60,152,878 دولارًا [3]400,024,459 دولارًا [1]
Mortal Kombat II8 مايو 2026 [4]Warner Bros. [4]38,501,177 دولارًا [4]129,570,110 دولارات [1]
Street Fighter16 أكتوبر 2026 [5]Paramount Pictures [5]30,775,377 دولارًا [5]92,371,739 دولارًا (لا يزال يُعرض) [1]
Iron Lung30 يناير 2026 [7]Markiplier (وهو المخرج أيضًا) [7][16]17,800,000 دولار [7]50,036,487 دولارًا [1]
Return to Silent Hill23 يناير 2026 [9]Cineverse، VVS Films [9]3,252,000 دولار [9]47,533,175 دولارًا [1]
أكبر أفلام ألعاب الفيديو من حيث الإيرادات العالمية، 2025 و2026 (Box Office Mojo، حتى 3 نوفمبر 2026)
السنةأكبر فيلم مقتبس من لعبةالثاني
2025A Minecraft Movie، ‏960,387,780 دولارًا [10]Five Nights at Freddy's 2، ‏238,569,800 دولار [10]
2026The Super Mario Galaxy Movie، ‏1,012,633,975 دولارًا [1]Resident Evil، ‏400,024,459 دولارًا [1]

أخطاء شائعة

  • اعتبار الإيرادات العالمية الإجمالية ربحًا للاستوديو.

    الصواب: الإيرادات الإجمالية هي مبيعات التذاكر؛ ولا تقارنها بالميزانية إلا بوصفها مؤشرًا تقريبيًا [1][2].

  • نقل إجمالي فيلم لا يزال يُعرض في دور السينما على أنه نهائي.

    الصواب: أضف تاريخًا بصيغة «حتى تاريخ كذا»، لأن أرقام أفلام مثل Street Fighter لا تزال ترتفع [1][5].

  • مقارنة الافتتاح المحلي بالإيرادات العالمية.

    الصواب: قارن المتماثل بالمتماثل: المحلي بالمحلي، والعالمي بالعالمي [1].

  • افتراض أن اللعبة الشهيرة تضمن فيلمًا ناجحًا.

    الصواب: تتجاوز مبيعات ألعاب Street Fighter ‏60 مليون وحدة، ومع ذلك كانت إيرادات الفيلم دون 100 مليون دولار عالميًا حتى 3 نوفمبر 2026 [1][6].

  • الحكم على فيلم بالفشل أو النجاح من عطلة افتتاحه وحدها.

    الصواب: انظر إلى فترة العرض كاملة وإلى التوزيع بين المحلي والدولي، الذي يتفاوت كثيرًا بين الأفلام [1][5].

  • اعتبار مواعيد العرض المعلنة ثابتة.

    الصواب: راجع صفحة الاستوديو أو الصفحة الرسمية للفيلم قرب موعد العرض [11].

الأسئلة الشائعة

ما أعلى أفلام ألعاب الفيديو إيرادًا في 2026؟

The Super Mario Galaxy Movie، بإيرادات عالمية بلغت 1,012,633,975 دولارًا حتى 3 نوفمبر 2026 [1].

كم حقق فيلم Resident Evil الجديد؟

400,024,459 دولارًا عالميًا، منها 157,424,459 دولارًا في أمريكا الشمالية، حتى 3 نوفمبر 2026 [1].

هل حقق Street Fighter نجاحًا في شباك التذاكر؟

افتُتح في المرتبة الأولى (No. 1) في أسبوعه الأول في الولايات المتحدة، بحسب Capcom [6]، وبلغت إيراداته العالمية 92,371,739 دولارًا بحلول 3 نوفمبر 2026 [1].

متى يصدر فيلم The Legend of Zelda؟

تدرج الصفحة الرسمية لدى Nintendo تاريخ 30 أبريل 2027 [11].

هل هناك جزء ثانٍ من A Minecraft Movie؟

نعم. من المقرر عرض A Minecraft Movie: Squared في 23 يوليو 2027 من Warner Bros. [14].

أي أفلام ألعاب الفيديو في 2026 حقق أكثر إيراداته خارج أمريكا الشمالية؟

من حيث النسبة، Return to Silent Hill: إذ جاءت 88.3% من إيراداته العالمية البالغة 47,533,175 دولارًا من الأسواق الدولية [1]. ومن حيث المبلغ، تصدّر The Super Mario Galaxy Movie بإيرادات دولية بلغت 582,819,365 دولارًا [1].

متى يصدر The Angry Birds Movie 3؟

يدرج تقويم العروض في Box Office Mojo تاريخ 23 ديسمبر 2026، وParamount Pictures موزعًا [12].

هل Iron Lung مقتبس من لعبة فيديو حقيقية؟

نعم. إنه مقتبس من لعبة الرعب Iron Lung من تطوير David Szymanski، التي صدرت على Steam في مارس 2022 [8].

مسرد المصطلحات

الإيرادات الإجمالية (Gross)
إيرادات شباك التذاكر من مبيعات التذاكر، كما تبلّغ بها الاستوديوهات والموزعون جهات الرصد [15].
المحلي (Domestic)
في بيانات Box Office Mojo، الإيرادات من الولايات المتحدة وكندا وبورتوريكو؛ أما «الدولي» فيشمل بقية العالم [15].
الافتتاح (Opening)
إيرادات الفيلم في عطلة نهاية الأسبوع الأولى أو الأيام الأولى من عرضه في سوق ما [2].
الموزع (Distributor)
الشركة التي تطرح الفيلم في دور السينما في سوق ما، مثل Universal أو Paramount [2][5].
ميزانية الإنتاج
التكلفة المعلنة لصنع الفيلم؛ ويدرجها Box Office Mojo لبعض الأفلام، مثل 110 ملايين دولار لفيلم Mario [2].

المصادر

  1. 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  2. The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  3. Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  4. Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  5. Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  6. Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
  7. Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  8. Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
  9. Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  10. 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  11. The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
  12. Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  13. Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  14. Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  15. Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
  16. Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  17. The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  18. 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
شارك هذا الدليل Telegram WhatsApp X
٠ إعجاب

التعليقات

أبرز التعليقات

عن فريق بويام السياسة التحريرية

على بويام

اكتشف بويام

الأدلة ركن واحد من بويام. إليك وجهتك التالية.

التنقل السريع