
요약
북미에서 표시되는 ESRB 등급은 Everyone부터 Adults Only 18+까지 있습니다[1][15]. 유럽의 PEGI는 3, 7, 12, 16, 18을 사용합니다[3]. 두 제도 모두 등급의 이유를 설명하는 내용 기술어를 덧붙입니다[1][3]. 2026년 6월부터 PEGI는 확률형 아이템과 채팅 같은 상호작용 위험도 등급에 반영하는 반면[3], ESRB의 상호작용 요소는 등급에 영향을 주지 않습니다[1].
핵심 정리
- ESRB의 최종 등급은 Everyone, Everyone 10+, Teen, Mature 17+, Adults Only 18+의 다섯 가지입니다[1].
- PEGI는 3, 7, 12, 16, 18의 다섯 가지 연령 표시를 사용하며, 35개가 넘는 유럽 국가에서 쓰입니다[3][5].
- 2026년 6월부터 루트 박스 같은 유료 무작위 아이템이 있는 신작은 PEGI 16, 소셜 카지노 게임은 PEGI 18 등급을 받습니다[3].
- 2026년 10월부터 PEGI는 유료 무작위 아이템이 있는 기존 디지털 전용 게임의 등급을 PEGI 3, 7, 12에서 PEGI 16으로 조정하기 시작했습니다[4].
- In-Game Purchases 같은 ESRB 상호작용 요소는 보호자에게 경고를 주지만 등급에는 영향을 주지 않습니다[1].
- 영국에서는 PEGI 12, 16, 18 게임을 해당 연령 미만에게 판매하는 것이 불법이며, 미국에서는 등급이 자율적입니다[8][9].
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ESRB 등급은 무엇을 뜻하나요?
엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB)는 스스로를 1994년에 설립된 비디오 게임 업계의 비영리 자율 규제 기구라고 소개합니다[2]. ESRB 등급은 북미에서 기기에 표시됩니다[15]. 이 제도는 세 부분으로 구성됩니다. 적합한 연령을 제시하는 등급 분류(Rating Categories), 등급 판정의 원인을 설명하는 내용 기술어(Content Descriptors), 온라인 기능을 알려 주는 상호작용 요소(Interactive Elements)입니다[2].
- Everyone(E): 일반적으로 모든 연령에 적합하며, 최소한의 만화적·판타지적 또는 가벼운 폭력과 드물게 가벼운 비속어가 포함될 수 있습니다[1].
- Everyone 10+(E10+): 일반적으로 10세 이상에 적합하며, 더 많은 만화적·판타지적 또는 가벼운 폭력, 가벼운 비속어, 최소한의 선정적 주제가 포함될 수 있습니다[1].
- Teen(T): 일반적으로 13세 이상에 적합하며, 폭력, 선정적 주제, 저속한 유머, 최소한의 피, 모의 도박, 드물게 강한 비속어가 포함될 수 있습니다[1].
- Mature 17+(M): 일반적으로 17세 이상에 적합하며, 강렬한 폭력, 피와 신체 훼손, 성적 콘텐츠, 강한 비속어가 포함될 수 있습니다[1].
- Adults Only 18+(AO): 성인에게만 적합하며, 지속적인 강렬한 폭력, 노골적인 성적 콘텐츠, 실제 화폐를 이용한 도박이 포함될 수 있습니다[1].
등급이 정해지기 전 광고에만 쓰이는 표시가 두 가지 더 있습니다. Rating Pending과 Rating Pending Likely Mature 17+입니다[1]. ‘Mild’가 앞에 붙은 ESRB 내용 기술어는 빈도, 강도 또는 심각성이 낮다는 뜻이며, 내용 기술어가 게임 콘텐츠의 전체 목록은 아닙니다[1].
PEGI 등급은 무엇을 뜻하나요?
범유럽 게임 정보(PEGI)는 영국, 프랑스, 스페인, 이탈리아, 폴란드, 북유럽 국가 등 35개가 넘는 유럽 국가에서 쓰이는 연령 등급 제도입니다[5]. 2003년 Video Games Europe이 설립했으며, 벨기에 법에 따른 비영리 회사인 PEGI s.a.가 운영합니다[5]. PEGI에 따르면 등급은 난이도가 아니라 연령 적합성을 나타냅니다. PEGI 3 게임이라도 어린아이에게는 너무 어려울 수 있습니다[14].
- PEGI 3: 모든 연령층에 적합합니다. 어린아이를 무섭게 할 소리나 그림이 없고, 아주 가벼운 코믹한 폭력만 있으며, 욕설이 없습니다[3].
- PEGI 7: 어린아이를 무섭게 할 수 있는 장면이나 소리, 아주 가벼운 암시적 또는 비현실적 폭력이 포함될 수 있습니다[3].
- PEGI 12: 판타지 캐릭터에 대한 다소 더 사실적인 폭력이나 인간형 캐릭터에 대한 비현실적 폭력, 성적 암시, 가벼운 욕설만 포함됩니다[3].
- PEGI 16: 실제와 같아 보이는 폭력이나 성행위, 더 강한 욕설, 담배·술·불법 약물 사용이 포함됩니다[3].
- PEGI 18: 잔혹한 폭력, 뚜렷한 동기 없는 살인, 무방비 상태의 캐릭터에 대한 폭력, 불법 약물 사용의 미화, 모의 도박, 노골적인 성행위가 포함됩니다[3].
PEGI는 IARC 시스템을 사용하는 스토어에서 소셜 미디어나 스트리밍 앱 같은 일부 비게임 앱에 ‘보호자 지도 권장(Parental Guidance Recommended)’ 표시도 붙입니다[3].
ESRB와 PEGI는 어떻게 다른가요?
두 제도는 같은 질문에 서로 다른 연령 단계로 답합니다. 2026년 기준 가장 뚜렷한 차이는 온라인 기능과 결제 기능을 다루는 방식입니다. ESRB는 상호작용 요소가 ‘제품의 등급 판정에 영향을 주지 않는다’고 밝힙니다[1]. 반면 PEGI는 2026년 6월부터 연령 표시를 높일 수 있는 ‘상호작용 위험’을 평가합니다[3].
두 제도 모두 내용 기술어를 사용합니다. ESRB는 Blood and Gore, Simulated Gambling, Real Gambling 같은 용어를 나열합니다[1]. PEGI는 폭력, 욕설, 공포, 도박, 성, 약물, 차별, 게임 내 구매에 대해 아이콘과 문구를 사용합니다[3]. PEGI에서 약물 관련 콘텐츠는 항상 PEGI 16 또는 18, 차별적 콘텐츠는 항상 PEGI 18을 뜻합니다[3].
2026년 PEGI 등급은 어떻게 바뀌었나요?
2026년 6월 PEGI는 상호작용 위험에 초점을 맞춘 새로운 분류 항목을 추가했습니다. 게임 내 콘텐츠 구매, 유료 무작위 아이템, 커뮤니케이션 기능, 플레이어가 계속 플레이하도록 유도하는 요소입니다[4]. PEGI가 설명하는 주요 규칙은 다음과 같습니다[3].
- 유료 무작위 아이템(루트 박스나 카드 팩처럼 결제 전에 정확히 무엇을 받을지 알 수 없는 상품): 2026년 6월 이후 제출된 게임은 PEGI 16, 소셜 카지노 게임은 PEGI 18입니다[3].
- 조급함을 유발하는 기간 한정 또는 수량 한정 상품: PEGI 12이며, 게임에 기본적으로 결제가 꺼져 있는 자체 보호자 통제 기능이 있으면 PEGI 7입니다[3].
- 플레이에 필요하거나, 거래할 수 있거나, 게임플레이의 핵심인 NFT 또는 암호화폐 관련 자산: PEGI 18[3].
- 일일 퀘스트나 연속 접속 보상 같은 정해진 시간 접속 보상: PEGI 7이며, 제때 돌아오지 않은 플레이어에게 불이익을 주면 PEGI 12입니다[3].
- 채팅을 차단하거나 음소거할 수 없고 모더레이션도 없는 제한 없는 커뮤니케이션: PEGI 18[3].
이후 PEGI는 이 변경을 기존 게임으로 확대했습니다. 2026년 10월 6일 자 발표에서 PEGI는 2026년 10월부터 유료 무작위 아이템이 있는 PEGI 3, 7, 12 등급의 디지털 전용 게임을 PEGI 등급을 사용하는 스토어 전반에서 PEGI 16으로 업데이트하고 있다고 밝혔습니다[4]. PEGI의 디르크 보스만스 국장은 이번 업데이트로 여전히 인기 있는 기존 게임도 ‘PEGI의 현행 연령 등급 기준을 반영’하게 된다고 말했습니다[4]. PEGI는 업데이트를 완료하는 데 시간이 걸릴 것이라고 밝혔습니다[4].
비디오 게임 등급은 어떻게 정해지나요?
패키지 게임. PEGI의 경우 퍼블리셔가 출시 전에 제품의 각 버전에 대한 설문을 작성합니다. 시스템이 임시 등급을 산출하고, 관리 기관이 실제 게임 콘텐츠를 검토한 뒤 표시 사용 라이선스를 발급합니다[6]. 네덜란드의 NICAM이 PEGI 3과 7을 담당하고, 영국의 Games Rating Authority가 12, 16, 18을 심사합니다[6].
디지털 게임과 앱. 디지털 스토어의 경우 PEGI는 출시 후 점검을 포함하는 국제 연령 등급 연합(IARC) 절차를 사용합니다[6]. 개발자가 스토어에 제출할 때 설문 하나에 답하면 참여 지역별 등급을 즉시 받으며, 이 절차는 무료입니다[6]. IARC에는 유럽, 호주, 브라질, 북미, 한국의 등급 기관이 참여하며, 관리 기관이 나중에 결과의 일부를 표본 점검합니다[6]. ESRB도 IARC를 사용하는 스토어에서 비게임 앱의 등급을 매깁니다[1].
플랫폼들은 이 단계를 자체적으로 운영하기도 합니다. Steam의 콘텐츠 설문은 여러 지역 등급 기관의 등급을 생성하며, 이 등급은 출시 후 상점 페이지에 표시됩니다[12]. Roblox는 2026년 4월, 그해 하반기부터 IARC 체계로 전환을 시작해 자사 게임에 ESRB, PEGI 같은 지역별 등급을 표시하겠다고 밝혔습니다[13].
비디오 게임 연령 등급은 법적 구속력이 있나요?
나라마다 다릅니다. 이 내용은 일반 정보이며 법률 자문이 아닙니다.
영국: 비디오 표준 위원회(Video Standards Council)의 운영 명칭인 Games Rating Authority가 PEGI를 사용해 게임을 분류합니다[8]. 영국 거래 표준 지침은 ‘소매업자가 PEGI 12, 16 또는 18 연령 등급의 비디오 게임을 해당 연령에 이르지 않은 사람에게 판매하는 것은 불법’이라고 명시합니다[8]. PEGI 3과 7은 권고 사항일 뿐입니다[8].
미국: ESRB 등급은 업계의 자율 규제입니다[2]. 미국 연방대법원은 Brown v. Entertainment Merchants Association 사건(2011년 6월 27일 판결)에서 미성년자에 대한 폭력적 비디오 게임의 판매나 대여를 제한한 캘리포니아주 법을 위헌으로 판단했으며, 법원의 공식 판결 요지는 업계의 자율 등급 제도가 ‘이미 상당 부분 그 목적을 달성하고 있다’고 언급합니다[9].
기타 국가: PEGI 회원국 목록에는 독일이 포함되어 있지 않으며[5], IARC는 일부 국가에서 법으로 의무화된 콘텐츠 분류 요건을 스토어가 충족할 수 있도록 하는 목적도 있습니다[6]. 이란에는 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 협회(ESRA)라는 자체 제도가 있습니다. 2008년 12월 Game Developer(당시 Gamasutra)는 ESRA가 문화이슬람지도부의 감독 아래 활동하는 비영리 단체인 테헤란 소재 국립 컴퓨터 게임 재단(National Foundation for Computer Games)에 의해 설립되었으며, ESRB는 ESRA와의 협력을 부인했다고 보도했습니다[10]. 2016년의 한 동료 심사 연구는 ESRA가 종교적·도덕적 기준을 어떻게 반영하는지 분석했습니다[11].
연령 등급은 보호자에게 얼마나 유용한가요?
장점. 등급은 널리 알려져 있습니다. PEGI가 인용한 Video Games Europe 의뢰 2025년 Ipsos 조사에 따르면, 게임을 하는 자녀를 둔 부모의 79%가 PEGI 표시를 알고 있었고, 그중 75%는 게임을 구매할 때 표시를 활용한다고 답했습니다[7]. 같은 조사에서 표시를 아는 부모의 절반은 그 권고를 따른다고 답했고, 25%는 표시를 활용하지만 항상 따르지는 않는다고 답했습니다[7]. 2025년 조사 표본은 15개 EU 시장의 5,114명이었습니다[7].
한계. 등급은 난이도가 아니라 연령 적합성을 나타냅니다[14]. ESRB 내용 기술어가 게임의 모든 내용을 나열하지는 않으며[1], ESRB는 온라인 상호작용과 일부 스트리밍 음악은 등급 자체에 포함되지 않는다고 경고합니다[1]. PEGI는 온라인 게임이 매우 오랫동안 서비스되고 업데이트될 수 있으며 등급의 일관성을 유지하고 싶었기 때문에 2026년에 기존 등급을 업데이트하기 시작했다고 밝혔습니다[4]. 또한 등급 표시는 콘솔의 자녀 보호 기능을 대신할 수 없습니다. PEGI에 따르면 이 기능으로 등급별 게임 제한, 결제 한도, 채팅 관리, 플레이 시간 설정을 할 수 있습니다[3].
게임을 사기 전에 등급을 어떻게 읽어야 하나요?
- 연령 표시부터 확인합니다. 이 표시는 게임이 얼마나 어려운지가 아니라 콘텐츠가 해당 연령층에 적합한지를 나타냅니다[14].
- 내용 기술어를 읽습니다. 폭력, 공포, 도박 등 왜 그 등급이 매겨졌는지 알 수 있습니다[1][3].
- 결제 관련 경고를 확인합니다. ESRB의 ‘In-Game Purchases (Includes Random Items)’와 PEGI의 ‘유료 무작위 아이템(Paid random items)’은 모두 루트 박스 형태의 상품이 있다는 신호입니다[1][3].
- 온라인 기능을 확인합니다. ESRB의 ‘Users Interact’는 걸러지지 않은 사용자 콘텐츠와 커뮤니케이션에 노출될 수 있다고 경고합니다[1].
- 콘솔이나 스토어의 자녀 보호 기능을 설정합니다. 납득할 수 있는 등급에 맞게 설정하십시오[3].
- 대규모 업데이트 후 다시 확인합니다. 라이브 게임의 등급은 바뀔 수 있습니다[4].
게임 연령 등급은 앞으로 어떻게 될까요?
2026년 10월 PEGI는 유료 무작위 아이템이 있는 기존 게임의 업데이트를 완료하는 데 시간이 걸릴 것이라고 밝혔습니다[4]. Roblox는 2026년 4월, 그해 하반기부터 공통 IARC 절차로 전환을 시작하겠다고 밝혔습니다[13]. PEGI는 이제 상호작용 위험을 등급의 일부로 다루는 반면[3] ESRB는 이를 별도 안내로 유지하므로[1], 같은 게임이라도 유럽과 북미에서 꽤 다른 표시를 달 수 있습니다.
| 항목 | ESRB | PEGI |
|---|---|---|
| 주요 지역 | 북미[15] | 35개가 넘는 유럽 국가[5] |
| 연령 표시 | E, E10+, T, M(17+), AO(18+)[1] | 3, 7, 12, 16, 18[3] |
| 운영 주체 | 1994년 설립된 비영리 업계 자율 규제 기구[2] | 2003년 Video Games Europe이 설립한 비영리 회사 PEGI s.a.[5] |
| 루트 박스 | 상호작용 요소 ‘In-Game Purchases (Includes Random Items)’, 등급에 영향 없음[1] | 2026년 6월 이후 제출된 게임은 ‘유료 무작위 아이템’이 있으면 PEGI 16, 소셜 카지노 게임은 18[3] |
| 모더레이션 없는 채팅 | ‘Users Interact’ 안내, 등급에 영향 없음[1] | 커뮤니케이션을 차단하거나 음소거할 수 없고 모더레이션이 없으면 PEGI 18[3] |
| 법적 효력 | 미국에서는 자율[9] | 영국에서는 소매 판매 시 PEGI 12, 16, 18에 법적 강제력[8] |
흔한 실수
등급을 난이도의 척도로 받아들이는 것.
올바른 방법: PEGI에 따르면 등급은 게임이 얼마나 어려운지가 아니라 연령 적합성을 나타냅니다[14].
내용 기술어를 무시하는 것.
ESRB ‘E’ 게임에는 결제나 온라인 위험이 없다고 생각하는 것.
올바른 방법: ESRB 상호작용 요소는 등급을 바꾸지 않으므로 따로 확인해야 합니다[1].
예전의 PEGI 표시가 여전히 유효하다고 생각하는 것.
올바른 방법: PEGI는 2026년 10월부터 유료 무작위 아이템이 있는 기존 디지털 게임의 등급을 다시 매기기 시작했습니다[4].
등급이 어디서나 법적 효력을 갖는다고 믿는 것.
올바른 방법: 영국 법은 소매 판매에서 PEGI 12, 16, 18을 강제하지만, 미국의 등급은 자율적입니다[8][9].
자주 묻는 질문
ESRB와 PEGI의 차이는 무엇인가요?
ESRB는 Teen, Mature 17+ 같은 문자 분류로 북미용 게임 등급을 매기고[1][2], PEGI는 3부터 18까지의 숫자로 유럽용 게임 등급을 매깁니다[3][5].
Teen 게임은 PEGI 12와 같은가요?
정확히 같지는 않습니다. Teen은 일반적으로 13세 이상에 적합하고[1], PEGI 12는 자체 기준이 있으므로[3], 같은 게임이라도 결과가 다를 수 있습니다.
게임의 PEGI 등급이 왜 올라갔나요?
2026년 10월부터 PEGI는 유료 무작위 아이템이 있는 3, 7, 12 등급의 디지털 전용 게임을 PEGI 16으로 업데이트하기 시작했습니다[4].
상점이 18세 등급 게임을 아이에게 팔 수 있나요?
영국에서는 소매업자가 PEGI 18 게임을 18세 미만에게 판매하는 것이 불법입니다[8]. 미국에서는 연방대법원이 미성년자에 대한 폭력적 게임 판매를 제한한 캘리포니아주 법을 위헌으로 판단했습니다[9].
모바일 게임과 앱의 등급은 누가 매기나요?
IARC를 사용하는 디지털 스토어에서는 IARC가 등급을 매깁니다. 설문 하나로 참여 지역별 등급이 산출됩니다[6].
용어집
- ESRB
- 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(Entertainment Software Rating Board). 1994년 설립된 자율 규제 등급 기구로, 그 등급은 북미에서 표시됩니다[2][15].
- PEGI
- 범유럽 게임 정보(Pan-European Game Information). 35개가 넘는 유럽 국가에서 쓰이는 연령 등급 제도[5].
- IARC
- 국제 연령 등급 연합(International Age Rating Coalition). 디지털 게임과 앱을 위한 공통 등급 절차[6].
- 유료 무작위 아이템
- 루트 박스처럼 플레이어가 무엇을 받을지 미리 알 수 없는 구매를 가리키는 PEGI의 용어[3].
- 상호작용 요소
- 구매, 사용자 간 상호작용, 위치 공유 같은 기능에 관한 ESRB의 안내로, 등급에는 영향을 주지 않습니다[1].
출처
- ESRB Ratings Guide, Categories, Content Descriptors Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
- About ESRB Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
- What do the labels mean? PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- PEGI Updates Age Ratings of Existing Games with Paid Random Items PEGI · 2026-10-06
- The PEGI organisation PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- How we rate games PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Statistics about PEGI PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Video recordings and games for sale and hire Business Companion (UK trading standards guidance for businesses); live page, retrieved 2026-11-03
- Brown v. Entertainment Merchants Association, 564 U.S. 786 (2011) Supreme Court of the United States (via Cornell Legal Information Institute) · 2011-06-27
- Iran Sets Up ESRA Game Ratings, ESRB Denies Link Game Developer (Gamasutra) · 2008-12-30
- Morality and Religion as factors in Age Rating Computer and Video Games: ESRA, the Iranian Games Age Rating System (Piasecki and Malekpour, Online - Heidelberg Journal of Religions on the Internet, vol. 11) HSPV NRW publication record
- Content Survey (Steamworks Documentation) Valve; live page, retrieved 2026-11-03
- Roblox Introduces New Age-Based Accounts and Expanded Parental Controls for Users Under 16 Roblox Newsroom · 2026-04-13
- PEGI age ratings PEGI; live page, retrieved 2026-11-03
- Frequently Asked Questions Entertainment Software Rating Board; live page, retrieved 2026-11-03
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