メインコンテンツへ移動
ゲーム

2026年のゲーム原作映画:興行収入の結果と今後の公開作

公開日 5 分で読めます
後方の席から見た満員の映画館。明るくぼやけたスクリーンに向かう観客のシルエットと、ほこりの中を通る映写機の光の筋

要点まとめ

The Super Mario Galaxy Movieは2026年最大のゲーム原作映画で、2026年11月3日時点の全世界興行収入は10.13億ドルです[1]。Resident Evilが4億ドルで続きます[1]。Mortal Kombat II、Street Fighter、Iron Lung、Return to Silent Hillの興行収入はそれを大きく下回りました[1]。Sonic the Hedgehog 4とThe Legend of Zeldaは2027年に公開予定です[13][11]。

重要なポイント

  1. The Super Mario Galaxy Movieの全世界興行収入は$1,012,633,975で、2026年公開の全作品中5位です[1]。
  2. Resident Evilは北米での初週末興行収入6020万ドルを経て、全世界で$400,024,459に達しました[1][3]。
  3. Mortal Kombat II(1.296億ドル)とStreet Fighter(現時点で9240万ドル)は、収入の大半を北米で得ました[1]。
  4. 2022年のインディーゲームを映画化したIron Lungは5000万ドルを稼ぎました。Box Office Mojoは、監督のMarkiplierを北米の配給元として記載しています[1][7][16][8]。
  5. 本記事で扱う2026年公開の6作品の全世界興行収入の合計は約17.3億ドルで、これはBox Office Mojoの数字から算出したものです[1]。
  6. The Angry Birds Movie 3、Sonic the Hedgehog 4、The Legend of Zelda、A Minecraft Movie: Squaredは、2026年12月から2027年7月にかけて公開予定です[12][13][11][14]。
このページの内容 12 章
  1. 2026年のゲーム原作映画の興行成績はどうでしたか?
  2. The Super Mario Galaxy Movieはどれほどのヒットでしたか?
  3. Resident Evil、Mortal Kombat II、Street Fighterの成績は?
  4. Iron LungやReturn to Silent Hillのような小規模作品は?
  5. 2026年は2025年と比べてどうですか?
  6. なぜ成功するゲーム原作映画と苦戦する作品があるのですか?
  7. 興行収入の数字はどう読むべきですか?
  8. 今後公開されるゲーム原作映画は?
  9. よくある間違い
  10. よくある質問
  11. 用語集
  12. 出典

2026年のゲーム原作映画の興行成績はどうでしたか?

2026年11月3日時点で、2026年は明確なヒット作が1本あり、その下に中規模・小規模の作品が並んでいます。スタジオや配給会社などからデータを集めているBox Office Mojo by IMDbProによる全世界興行収入は次のとおりです[1][15]。

  • The Super Mario Galaxy Movie:$1,012,633,975、2026年の全映画中5位[1]。
  • Resident Evil:$400,024,459、12位[1]。
  • Mortal Kombat II:$129,570,110[1]。
  • Street Fighter:$92,371,739。現在も上映中で、10月30日〜11月1日の週末には北米の2,825館で上映されました[1][5]。
  • Iron Lung:$50,036,487[1]。
  • Return to Silent Hill:$47,533,175[1]。

これら6作品の全世界興行収入は合計で約17.3億ドルです(上記の数字の合計)[1]。そのほぼ5分の3がMarioの映画1本によるものです。数字はすべて興行収入の総額で、Box Office Mojoはこれを「国内」(米国、カナダ、プエルトリコ)と「海外」(それ以外の世界)に分けています[15]。スタジオの利益ではありません。

夜の映画館のチケット売り場。後ろ姿の観客の列、暖かなロビーの照明、ポップコーン売り場

The Super Mario Galaxy Movieはどれほどのヒットでしたか?

Illuminationが製作し、Universal Picturesが配給したアニメーションの続編The Super Mario Galaxy Movieは、2026年4月1日(水)に北米で公開されました[2]。国内の初週末(4月3日〜5日)には4,252館で$131,703,340を記録しました[17]。Box Office Mojoは製作費を1.1億ドルとしています[2]。

2026年11月3日時点で、本作の興行収入は北米で$429,814,610(42.4%)、海外で$582,819,365(57.6%)、全世界で$1,012,633,975です[1]。この数字によると、全世界興行収入は報じられた製作費の9倍をわずかに上回ります[1][2]。興行収入と製作費の比率はおおまかな目安にすぎず、利益の指標ではありません。

本作は2026年のゲーム原作映画で唯一10億ドルを超えた作品で、年間の全世界ランキングでは、ゲーム原作以外の大作数本よりも上位に入っています[1]。

Resident Evil、Mortal Kombat II、Street Fighterの成績は?

Resident Evil(Columbia Pictures)は2026年9月18日に公開され、北米で$60,152,878のオープニングを記録しました[3]。全世界興行収入$400,024,459の内訳は、国内39.4%、海外60.6%です[1]。これにより、本作は大差で今年2番目のゲーム原作映画となりました[1]。

Mortal Kombat II(Warner Bros.)は2026年5月8日に公開され、$38,501,177のオープニングでした[4]。全世界では$129,570,110に達し、61.6%が北米によるものです[1]。

Street Fighter(Paramount Pictures)は2026年10月16日に公開され、$30,775,377のオープニングでした[5]。Legendary Entertainmentとともに本作に共同出資したCapcomは、Box Office Mojoの速報値を引用し、公開初週に米国の興行収入で1位となり、10月16日〜22日に米国で3834万ドル、全世界で約6354万ドルを記録したと発表しました[6]。11月3日までに全世界興行収入は$92,371,739となり、57.9%が北米によるものです[1]。

ある傾向が目立ちます。2本の格闘ゲーム原作映画は収入の大半を北米で得た一方、Resident EvilとMarioの映画は大半を海外で得ました[1]。Capcomによると、Street Fighterシリーズのゲームは2026年9月30日時点で全世界累計6000万本以上を販売しています[6]。ゲームの販売本数と興行収入の規模は別の尺度であることを示す例です。

Iron LungやReturn to Silent Hillのような小規模作品は?

Iron Lungは、David Szymanskiが制作し2022年3月9日にSteamで発売された短編ホラーゲームが原作で、プレイヤーは異星の月にある血の海で小型潜水艇を操縦します[8]。映画は2026年1月30日に北米で$17,800,000のオープニングを記録し、Box Office MojoはMarkiplierを配給元として記載しています[7]。Mark Fischbach(Markiplier)は本作の監督も務め、David Szymanskiと共同で脚本を書き、主演も担っています[16]。全世界興行収入は$50,036,487で、その81.6%が北米によるものです[1]。

Return to Silent Hillは2026年1月23日にCineverseがVVS Filmsとともに北米で公開し、$3,252,000のオープニングでした[9]。全世界興行収入$47,533,175のうち北米は11.7%にとどまり、残りは海外によるものです[1]。

この2作品は正反対の道をたどりました。一方は監督自身が北米で配給し、収入の大半をそこで得ました[1][7][16]。もう一方は海外市場に頼りました[1]。

2026年は2025年と比べてどうですか?

2025年最大のゲーム原作映画はA Minecraft Movieで、全世界興行収入は$960,387,780、2025年公開作品中5位でした[10]。2025年12月5日に北米で公開されたFive Nights at Freddy's 2[18]は$238,569,800を稼ぎました[10]。2025年の小規模作品にはUntil Dawn($54,105,064)やExit 8($43,892,680)がありました[10]。

市場の上位は両年でよく似ています。10億ドル前後のファミリー向け映画が1本あり、それに数億ドル規模のホラー作品が続く構図です[1][10]。Marioの続編の10.13億ドルは、Minecraftの2025年の総額をわずかに上回ります[1][10]。上位2作品を除くと、本記事で扱うほかのゲーム原作映画は、両年ともおよそ4000万ドルから1.3億ドルの間に収まりました[1][10]。

なぜ成功するゲーム原作映画と苦戦する作品があるのですか?

興行データが示すのは結果であって原因ではないため、以下の点は確立した事実ではなく、数字の解釈です。

ヒット作の共通点。2025年と2026年の最大のゲーム原作映画であるA Minecraft MovieとThe Super Mario Galaxy Movieは、いずれも非常に広く知られたブランドを原作とするファミリー映画です[1][10]。どちらも国内より海外で多く稼いでおり[1][10]、熱心なプレイヤー層を超えた幅広い人気がうかがえます。

ホラーも成功しうる。Resident EvilとFive Nights at Freddy's 2はいずれも全世界で2億ドルを超えており[1][10]、ホラーゲームの映画化が大きな観客層に届きうることを示しています。

限界。有名な格闘ゲームシリーズを原作とするMortal Kombat IIとStreet Fighterは、2026年11月3日時点で全世界1.3億ドル未満にとどまりました[1]。つまり、よく知られたゲームの名前があっても大きな成績が保証されるわけではありません。Iron LungやReturn to Silent Hillのような小規模作品も、その規模なりに成功することはありますが、Box Office Mojoには製作費が記載されていないため、これらの数字から収益性は判断できません[7][9]。

撮影スタジオの映画セット。カメラクレーン、大きなグリーンスクリーン、撮影の準備をするスタッフの後ろ姿

興行収入の数字はどう読むべきですか?

  • 興行収入は利益ではない。数字は興行収入の総額です[1][15]。製作費が公表されている場合は、Marioの映画の1.1億ドルのように別に記載されます[2]。
  • 総額は変わる。Street Fighterのように上映中の映画は収入が増え続け、Capcomが初週の数字について述べたように、初期の数字は速報値の場合があります[5][6]。
  • 地域別の内訳が重要。Iron Lungのように国内比率81.6%の映画と、Return to Silent Hillのように11.7%の映画では、観客への届き方がまったく異なります[1]。
  • オープニング後は急減する。Street Fighterの北米での週末興行収入は、1週目が$30,775,377、2週目が$8,587,187、3週目が$3,659,618でした。初期の総額から最終結果はほとんどわかりません[5]。
  • 順位は暦に左右される。Box Office Mojoの年間ランキングは公開年ごとに映画を分類するため、Five Nights at Freddy's 2のような12月公開作は2025年のランキングに入ります[10]。

今後公開されるゲーム原作映画は?

2026年11月3日時点の公開予定日は次のとおりです(日付は変わる可能性があります)。

  • The Angry Birds Movie 3:2026年12月23日、Paramount Pictures[12]。
  • Sonic the Hedgehog 4:2027年3月19日、Paramount Pictures[13]。
  • The Legend of Zelda:Nintendoの公式映画ページによると2027年4月30日[11]。
  • A Minecraft Movie: Squared:2027年7月23日、Warner Bros.[14]。

この4作品のうち3作品は既存の映画シリーズの続編です[12][13][14]。2025年と2026年の傾向からすると、広く知られたゲームブランドを原作とする2本のファミリー映画、ZeldaとMinecraftの続編が今年最大のヒット作に最も近いと言えます。これは解釈であり、いずれかの情報源による予測ではありません。

上映前の薄暗い映画館に並ぶ空席の赤い座席。1つの座席に紙のポップコーンバケツが置かれている
2026年公開のゲーム原作映画:北米オープニングと全世界興行収入(Box Office Mojo、2026年11月3日時点)
映画北米公開日配給国内オープニング全世界興行収入
The Super Mario Galaxy Movie2026年4月1日 [2]Universal Pictures [2]$131,703,340 [17]$1,012,633,975 [1]
Resident Evil2026年9月18日 [3]Columbia Pictures [3]$60,152,878 [3]$400,024,459 [1]
Mortal Kombat II2026年5月8日 [4]Warner Bros. [4]$38,501,177 [4]$129,570,110 [1]
Street Fighter2026年10月16日 [5]Paramount Pictures [5]$30,775,377 [5]$92,371,739(上映中) [1]
Iron Lung2026年1月30日 [7]Markiplier(監督も兼任) [7][16]$17,800,000 [7]$50,036,487 [1]
Return to Silent Hill2026年1月23日 [9]Cineverse、VVS Films [9]$3,252,000 [9]$47,533,175 [1]
全世界興行収入によるゲーム原作映画の上位作品、2025年と2026年(Box Office Mojo、2026年11月3日時点)
年最大のゲーム原作映画2位
2025A Minecraft Movie、$960,387,780 [10]Five Nights at Freddy's 2、$238,569,800 [10]
2026The Super Mario Galaxy Movie、$1,012,633,975 [1]Resident Evil、$400,024,459 [1]

よくある間違い

  • 全世界興行収入をスタジオの利益とみなす。

    正しいやり方: 興行収入はチケットの売上です。製作費との比較は、おおまかな目安としてのみ行ってください[1][2]。

  • 上映中の映画の総額を最終的な数字として引用する。

    正しいやり方: Street Fighterなどの数字はまだ増えているため、「〇月〇日時点」と日付を添えてください[1][5]。

  • 国内のオープニングと全世界の総額を比べる。

    正しいやり方: 国内なら国内、全世界なら全世界と、同じ基準どうしで比べてください[1]。

  • 有名なゲームなら映画もヒットすると思い込む。

    正しいやり方: Street Fighterのゲームの販売本数は6000万本を超えていますが、映画は2026年11月3日時点で全世界1億ドルに届いていません[1][6]。

  • 初週末の成績だけで失敗作やヒット作と決めつける。

    正しいやり方: 上映期間全体と、作品によって大きく異なる国内・海外の内訳を見てください[1][5]。

  • 発表された公開日を確定とみなす。

    正しいやり方: 公開が近づいたら、スタジオや公式映画ページを確認してください[11]。

よくある質問

2026年に最も興行収入を上げたゲーム原作映画は?

The Super Mario Galaxy Movieで、2026年11月3日時点の全世界興行収入は$1,012,633,975です[1]。

新しいResident Evilの映画はいくら稼ぎましたか?

2026年11月3日時点で全世界$400,024,459、うち北米は$157,424,459です[1]。

Street Fighterは興行的にヒットしましたか?

Capcomによると、米国では公開初週に1位を獲得し[6]、2026年11月3日までに全世界で$92,371,739を記録しました[1]。

The Legend of Zeldaの映画はいつ公開されますか?

Nintendoの公式ページには2027年4月30日と記載されています[11]。

A Minecraft Movieの続編はありますか?

はい。A Minecraft Movie: SquaredがWarner Bros.から2027年7月23日に公開予定です[14]。

北米以外で最も稼いだ2026年のゲーム原作映画は?

比率で見るとReturn to Silent Hillで、全世界興行収入$47,533,175の88.3%が海外市場によるものです[1]。金額で見るとThe Super Mario Galaxy Movieが海外$582,819,365でトップです[1]。

The Angry Birds Movie 3はいつ公開されますか?

Box Office Mojoの公開カレンダーでは2026年12月23日で、配給はParamount Picturesです[12]。

Iron Lungは実在するゲームが原作ですか?

はい。2022年3月にSteamで発売されたDavid Szymanskiのホラーゲーム「Iron Lung」が原作です[8]。

用語集

興行収入(グロス)
チケット販売による映画館の収入で、スタジオや配給会社が集計機関に報告するもの[15]。
国内
Box Office Mojoのデータでは、米国、カナダ、プエルトリコからの収入。「海外」はそれ以外の世界を指します[15]。
オープニング
ある市場での公開初週末または公開最初の数日間の映画の収入[2]。
配給会社
UniversalやParamountのように、ある市場で映画を映画館に公開する会社[2][5]。
製作費
映画の製作にかかったと報じられた費用。Box Office Mojoは、Marioの映画の1.1億ドルのように一部の作品について記載しています[2]。

出典

  1. 2026 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  2. The Super Mario Galaxy Movie (2026) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  3. Resident Evil (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  4. Mortal Kombat II (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  5. Street Fighter (2026), domestic weekend results Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  6. Live-Action Street Fighter Movie Ranked No. 1 at the U.S. Weekly Box Office! Capcom Co., Ltd. (Investor Relations) · 2026-11-02
  7. Iron Lung (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  8. Iron Lung (game) on Steam Valve / David Szymanski; live page, retrieved 2026-11-03
  9. Return to Silent Hill (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  10. 2025 Worldwide Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  11. The Legend of Zelda: Exclusively in theatres 4.30.2027 Nintendo of America; live page, retrieved 2026-11-03
  12. Release calendar from 1 December 2026 (The Angry Birds Movie 3) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  13. Release calendar from 1 March 2027 (Sonic the Hedgehog 4) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  14. Release calendar from 1 July 2027 (A Minecraft Movie: Squared) Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  15. Box Office Mojo by IMDbPro FAQ IMDb Help Center; live page, retrieved 2026-11-03
  16. Iron Lung (2026): cast and crew Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  17. The Super Mario Galaxy Movie (2026), domestic release Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
  18. 2025 Domestic Box Office Box Office Mojo by IMDbPro; live data, retrieved 2026-11-03
このガイドを共有 Telegram WhatsApp X
いいね 0件

コメント

トップコメント

Pouyam チームについて 編集方針

Pouyam でできること

Pouyam を探索

ガイドは Pouyam のほんの一部です。次はこちらへどうぞ。

クイックナビゲーション