
要点まとめ
2026年11月15日時点で、通常版PS5でQSSRアップスケーリングを使うゲームは3本です。Marvel's Wolverine、Ghost of Yōtei、そして11月13日のアップデート以降のMarvel's Spider-Man 2です[1][2][3]。さらに5本が確定しており、Control Resonantは12月、No Man's Skyは数週間以内、ARC Raiders、The Finals、Hell Let Loose: Vietnamはその後です[1]。
重要なポイント
- Marvel's Spider-Man 2は2026年11月13日のアップデートv1.006.000でQSSRに対応し、FidelityとPerformanceの両モードで使えます[1][2]。
- QSSRは3本で有効です。2026年10月1日からのMarvel's WolverineとGhost of Yōtei、そしてSpider-Man 2です[3][5]。
- 新たに発表されたゲームで月が示されたのはControl Resonantだけで、RemedyはQSSRアップデートを12月に配信するとしています[1]。
- No Man's Skyは今後数週間以内の予定で、ARC Raiders、The Finals、Hell Let Loose: Vietnamはまだ日付がありません[1][6]。
- QSSRはゲームごとの設定です。ゲームを更新し、PS5の本体設定ではなく、そのゲームのグラフィックメニューで選びます[3][7]。
- PS5 ProのPSSRは引き続きはるかに多くのゲームに対応しており、110本以上に対し、QSSRで発表されたのは8本です[5]。
このページの内容 12 章
2026年11月15日時点でPS5のQSSRに対応しているゲームは?
2026年11月15日時点で、QSSRは通常版PS5の3本で有効です。Marvel's Wolverine、Ghost of Yōtei、Marvel's Spider-Man 2です[1][2][3]。ソニーはさらに5本を確定させ、発表済みのリストは8本になりました[1][5]。
QSSRはQuick Spectral Super Resolutionの略で、ソニーがベースのPS5向けに用意したAIアップスケーラーです。低い解像度で描画されたゲーム画面を再構成するもので、ソニーによればPS5 ProのPSSRと同じ土台の上に作られており、従来の手法より細部と安定性が高まります[1][3]。ソニーは2026年10月1日にこれを開始し、同日にMarvel's WolverineとGhost of Yōteiが追加のグラフィックオプションとして提供するパッチを受け取りました[3][4]。
2026年11月13日、ソニーは次のゲーム群を発表しました[1]。Marvel's Spider-Man 2は同日にアップデートされ、Control Resonant、ARC Raiders、The Finals、No Man's Sky、Hell Let Loose: Vietnamが今後数週間から数か月で続きます[1][6]。PC Guideの随時更新リストにも同じ8本が並び、そのうち3本はすでに利用できます[5]。
QSSRの始まりと、なぜ一部のゲームにしか届かないのかについては、Pouyamの以前のガイドPS5 AI Upscaling (QSSR): Which Base PS5 Games Get Itが10月の開始時の状況を解説しています。このページでは、その後に変わったことと、まだ約束にとどまっていることを追います。
11月13日にMarvel's Spider-Man 2で何が変わった?
Insomniac Gamesは2026年11月13日、Marvel's Spider-Man 2のアップデートv1.006.000を配信し、PS5で画面の細部と安定性を高めるQSSRを追加しました[2]。スタジオのリリースノートは1行で説明しています。ゲームは今後、画面の細部と安定性の両方を改善するためにQSSRを使う、というものです[2]。
PlayStation Blogで、Insomniacの技術責任者Mike Fitzgerald氏は、Marvel's Wolverineで良い結果が出たため、2023年のこのゲームにもQSSRを導入することにしたと述べました[1]。プレイヤーはFidelityとPerformanceの両モードで安定性と鮮明さの向上を実感できるとしています[1]。VideoCardzとGematsuも同じ点を報じており、Spider-Man 2のQSSRは片方だけでなく両方のグラフィックモードに対応しています[6][8]。
これが重要なのは、Spider-Man 2が新作ではなく2023年のゲームだからです。WolverineとGhost of Yōteiは、ソニーがQSSRを発表した当日に対応し[3]、Spider-Man 2は11月13日に続きました[1]。このアップデートは、スタジオが新作だけに機能を限らず、古いPS5ゲームにも手を入れる意欲があることを示しています[1]。
アップデートはほかのゲームパッチと同じようにインストールされます。PS5がまだインストールしていない場合は、ゲームの更新を確認してください。
Control Resonant、No Man's Skyなどはいつ QSSRに対応する?
Control Resonantは2026年12月、No Man's Skyは今後数週間以内の予定で、ARC Raiders、The Finals、Hell Let Loose: Vietnamは日付が発表されていません[1][6]。時期はPlayStation Blogでの各スタジオ自身の発言によるものです[1]。
最も具体的な時期を示したのはRemedy Entertainmentです。シニアグラフィックスプログラマーのErik Jansson氏は、12月のアップデートでQSSRを提供できるようソニーと緊密に協力したと述べ、Control Resonantの画面がはるかに安定し精細になると語りました[1]。Hello Gamesの創業者Sean Murray氏は、No Man's SkyのQSSRを今後数週間のうちに期待してほしいとプレイヤーに呼びかけました[1]。
Embark Studiosは、QSSRがARC RaidersとThe Finalsに近日中に来るとだけ述べ、日付は示していません[1]。Expression Gamesは、今後のアップデートでHell Let Loose: VietnamにQSSRを追加すると確認しました[1]。VideoCardzは、EmbarkもExpression Gamesも具体的な配信日を示していないと指摘しています[6]。
パッチが実際に配信されるまでは、使える機能ではなく発表として扱いましょう。下の表は、提供済みのものと約束されたものを分け、各スタジオが示した時期を載せています。
PS5でQSSRをオンにするには?
ゲームをアップデートし、そのゲーム自身のグラフィックまたは表示設定でQSSRを探してください。PS5には本体全体のQSSRスイッチはありません[3][7]。ソニーはQSSRを、パッチが当たった各ゲームが提供する追加のグラフィックオプションと説明しています[3]。
- 最新のゲームアップデートをインストールします。Marvel's Spider-Man 2ではv1.006.000以降です[2]。
- ゲームを開き、FidelityやPerformanceなどのモードが並ぶグラフィックまたは表示メニューに進みます[1]。
- ゲームに個別の設定がある場合は、QSSRのオプションか、それを使うモードを選びます[3]。
- PS5のシステムソフトウェアは普段どおり最新にしておきますが、それだけでQSSRが追加されるとは考えないでください。2026年10月1日に配信されたシステムアップデートは、セキュリティと安定性の修正を挙げており、QSSRには触れていませんでした[7]。
リストにあるゲームでまだオプションが表示されない場合は、そのゲームのQSSRアップデートが実際に配信済みか確認してください。2026年11月15日時点で対応していたのは3本だけです[5]。PS5 ProにはPSSRがあり、ソニーはこれをその本体のゴールドスタンダードと呼んでいます[3][5]。
QSSRとPS5 ProのPSSRの違いは?
QSSRはベースのPS5で動くように設計された、PSSRをより高速で簡素にした進化版で、ソニーはPS5 ProのPSSRが引き続きゴールドスタンダードだとしています[3]。QSSRはソニーとAMDのAIグラフィックス協業Project Amethystから生まれました[1][3]。
ソニーによると、QSSRは2つの変更に基づいています。簡素化したニューラルネットワークと、PS5の性能を最大限に引き出すよう手作業で調整した実装です[3]。同社によれば、それまではPSSRの計算負荷のため、この種のアップスケーリングをベースのPS5に持ち込むことは不可能でした[3]。The VergeはDigital Foundryの初期の検証を引用し、ベースのPS5には専用の機械学習ハードウェアがないため、PS5 Proで一般的なアップスケールされた4Kではなく、アップスケールされた1440pに近い結果を想定すべきだと伝えました[4]。
ソニーのDaniel Craig氏はDigital Foundryに対し、PS5では開発者がグラフィックモードごとに描画解像度だけでなく中間と最終の出力目標も調整する必要があると語りました[4]。つまり結果はゲームによって異なり、PS5のQSSRモードはPS5 ProのPSSRモードと同じではありません。
対応数の差も大きく、PC GuideはPS5 ProでPSSRに対応するゲームを110本以上と数えていますが、2026年11月13日時点でPS5のQSSRに発表されたのは8本です[5]。
PSSR対応ゲームがQSSRを素早く追加できるのはなぜ?
QSSRはPSSRとプログラミングインターフェースを共有しているため、PS5 ProですでにPSSRに対応しているゲームが最も導入しやすい候補です[1][4]。ソニーの11月13日の投稿は、こうしたゲームにとって自然な組み合わせだとしています[1]。
Daniel Craig氏はDigital Foundryに、QSSRは基本的にPSSR対応タイトルにとってそのまま置き換えられるもので、数日の調整で済むと語りました[4]。ソニーはまた、QSSRを自社スタジオに限らず、すべてのPlayStation開発者に広く提供するとしています[3]。11月のリストもそれを裏付けており、新たに挙がった6本のうち5本はソニー外のスタジオ、Remedy、Embark Studios、Hello Games、Expression Gamesの作品です[1]。
それでも、ゲームごとに個別のアップデートが必要です。PS5 Pro向けのPSSRパッチがPS5のQSSRを自動で有効にすることはなく、スタジオは配信前に新しいモードをテストしなければなりません[6]。そのため、発表当日に配信されたパッチから日付のないゲームまで、時期に大きな差があるのです[1]。
プレイヤーにとっての実用的な目安はシンプルです。持っているゲームがすでにPS5 ProでPSSRに対応していれば、QSSRに対応する可能性は平均より高いものの、確認できるのは開発元のパッチノートだけです。
GTA 6はQSSRのリストに入っている?
いいえ。2026年11月15日時点で、GTA 6はソニーが発表したQSSR対応リストの8本に含まれていません[1][5]。PlayStation Blogの記事にもPC Guideのリストにも載っていません。
ソニーの11月の発表は、開始時の2本に加えて、Marvel's Spider-Man 2、Control Resonant、The Finals、ARC Raiders、No Man's Sky、Hell Let Loose: Vietnamを新たな追加として挙げています[1][3]。このページのために確認したどの情報源にも、RockstarがGTA 6のQSSR対応を発表したという記述はないため、ベースのPS5でQSSRを使うという主張は、Rockstarかソニーが別の説明をするまでは推測にすぎません[1][5]。
発売について確定している情報は、PouyamのガイドGTA 6 Release Date: 19 November 2026 and Everything ConfirmedとGTA 6 Release Time: When It Unlocks in Your Time Zoneが日付と解禁時刻を扱い、How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PCが容量の計画を説明しています。
Rockstarが後からQSSRを追加する場合も、ほかのQSSR対応タイトルと同様にゲームのアップデートで届き、ゲーム自身の設定に表示されます[3]。
PS5ユーザーはこの先何を期待できる?
ソニーは今後数か月でさらにQSSR対応ゲームが増えるとしており、次に確定している節目は今後数週間のNo Man's Skyと12月のControl Resonantです[1]。同社は開発者がまだ始めたばかりだと述べています[1]。
ソニーはPS5発売から6年となる11月13日、アップデートが今後数週間で順次配信されると述べました[1]。PC Guideはリストについて、増えてはいるもののPSSRには大きく及ばないと評しています[5]。発表は主にスタジオのパッチノートとPlayStation Blogを通じて届くと考えられ、InsomniacのSpider-Man 2のリリースノートがその例です[2]。
注意点が2つあります。1つ目に、QSSRモードは画質を改善しますが、ゲームの内容は変わらず、ライブラリに新しい版が加わるわけでもありません。すでに持っているゲームの中の設定です[7]。2つ目に、画質はゲームごとに異なり、ソニーのDaniel Craigが各グラフィックモードに必要な調整について述べているとおりです[4]。個々のゲームについて確かな結論を出す前に、独立した検証を待つ価値があります。
このリストは2026年11月15日時点のもので、パッチの配信に応じて変わります。
| ゲーム | 状況 | 時期または詳細 |
|---|---|---|
| Marvel's Wolverine | 提供中 | 2026年10月1日にパッチ配信 |
| Ghost of Yōtei | 提供中 | 2026年10月1日にパッチ配信 |
| Marvel's Spider-Man 2 | 提供中 | アップデートv1.006.000、2026年11月13日、FidelityとPerformanceモード |
| Control Resonant | 発表済み | 12月にアップデート |
| No Man's Sky | 発表済み | 今後数週間以内 |
| ARC Raiders | 発表済み | 近日、日付なし |
| The Finals | 発表済み | 近日、日付なし |
| Hell Let Loose: Vietnam | 発表済み | 今後のアップデート、日付なし |
よくある間違い
PS5の本体設定でQSSRのスイッチを探す。
PS5 Pro向け強化があるゲームはすべてQSSRに対応したと思い込む。
ベースのPS5でPS5 Pro並みの画質を期待する。
正しいやり方: ソニーはPS5 ProのPSSRがゴールドスタンダードだとしており、QSSRはPSSRをより高速にした進化版です[3]。
発表済みのゲームを利用可能だと考える。
よくある質問
今QSSRに対応しているPS5ゲームは?
2026年11月15日時点で、Marvel's Wolverine、Ghost of Yōtei、Marvel's Spider-Man 2です[1][5]。
Marvel's Spider-Man 2はQSSRに対応している?
はい。2026年11月13日のアップデートv1.006.000以降、FidelityとPerformanceの両モードで対応しています[1][2]。
Control ResonantはいつQSSRに対応する?
Remedyによると、2026年12月のアップデートです[1]。
QSSRにはPS5 Proが必要?
いいえ。QSSRは通常版PS5で提供され、PSSRはPS5 Pro向けのアップスケーラーです[3]。
用語集
出典
- QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
- Release notes v1.006.000 - QSSR Update Insomniac Games · 2026-11-13
- AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog · 2026-10-01
- Sony brings AI graphics upscaling to the regular PS5 The Verge · 2026-10-01
- Sony adds six more titles to QSSR games list, bringing a new wave of upscaling support to the standard PS5 PC Guide · 2026-11-13
- Sony brings QSSR to Spider-Man 2, with Control Resonant and ARC Raiders next VideoCardz · 2026-11-13
- PS5 AI Upscaling Does Not Get Its Own Playtime Counter PS Playtime · 2026-10-02
- PS5 QSSR support added to Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam Gematsu · 2026-11-13
コメント
トップコメント