رفتن به محتوای اصلی
آکادمی پویام

همه‌ی پویام را یاد بگیر.

درس‌های کوتاه و عملی برای همه‌ی بخش‌های شهر: فید، موزیک، استودیو، بازی، هوش مصنوعی، کیف پول و بیشتر. XP بگیر، زنجیره‌ات را نگه دار و نشان باز کن. درس‌های کوتاه و عملی برای همه‌ی بخش‌های پویام.

  • ۱۴ دوره‌ی راهنما
  • ۱۰۴ درس
  • ۱۴ زبان

تازه‌وارد سطح ۱ ۶۰ XP تا سطح ۲
زنجیره از امروز شروع کن
شیدسچپج
امروز ۰ / ۳۰ XP
نشان‌ها ۰ / ۲۴

شهر تو، روشن‌شده با یادگیری

هر دوره‌ای که تمام کنی پنجره‌های یک ساختمان را روشن می‌کند.

مأموریت‌های امروز

سه هدف کوچک که هر روز عوض می‌شوند. هر کدام XP جایزه دارد.

  • یک درس را تمام کن +۱۰ XP
  • یک درس را بدون اشتباه تمام کن +۱۵ XP
  • یک مسیر تازه را شروع کن +۱۵ XP

نشان‌ها

۰ از ۲۴ باز شده
قدم اول

اولین درس را تمام کنید.

برنامه‌نویسی یاد بگیر

حالا خودت بساز.

از اولین خط کد تا محیط واقعی: فرانت‌اند، بک‌اند، موبایل، داده و دواپس.

  • ۴۰ دوره
  • ۷۳۱ درس
  • ۷ نقشه‌ی راه
دوره‌ها را ببین
main.go
package main import "fmt" type Player struct {  Name   string  Points int} func main() {  board := []Player{    {"sara", 4200},    {"arash", 3900},    {"mina", 3100},  }  for i, p := range board {    fmt.Printf("#%d %s %d\n", i+1, p.Name, p.Points)  }}
#1 sara 4200#2 arash 3900#3 mina 3100

محلهٔ کد

برنامه‌نویسی واقعی، از اولین خط تا سرویس‌های واقعی. یک نقشهٔ راه را دنبال کن یا یک مسیر را انتخاب کن.

مبانی

فرانت‌اند

زبان‌ها و بک‌اند

موبایل

پایگاه داده

انتشار، معماری و هوش مصنوعی

آزمون‌های آکادمی

برنز. نقره. طلا.

دوره را تمام کن و بعد در یک آزمون واقعی ثابتش کن: برای هر زبان سه مدال، و طلا سخت است.

برنز
  • ۱۲ سؤال
  • ۱۲ دقیقه
  • قبولی از ۷۰٪
طلا
  • ۲۴ سؤال
  • ۳۵ دقیقه
  • قبولی از ۹۰٪
نقره
  • ۱۶ سؤال
  • ۲۰ دقیقه
  • قبولی از ۸۰٪
زبانت را انتخاب کن
برندگان مدال طلا از پویام جایزه می‌گیرند. آزمون طلا را که بگذرانی، نامت به تالار طلا می‌رود.
تالار طلا

هنوز نامی این‌جا نیست. اولین نفر باش.

آزمون‌ها را ببین
تنظیمات آکادمی

پیشرفتت روی همین دستگاه ذخیره می‌شود.

پیمایش سریع