
简而言之
截至2026年11月15日,标准版PS5上有三款游戏使用QSSR画面放大技术:《漫威金刚狼》、《羊蹄山之魂》,以及自11月13日更新起的《漫威蜘蛛侠2》[1][2][3]。另有五款已确认:Control Resonant在12月,《无人深空》在几周内,ARC Raiders、The Finals和《人间地狱:越南》稍后推出[1]。
要点
- 《漫威蜘蛛侠2》于2026年11月13日通过v1.006.000更新获得QSSR,画质和性能模式均支持[1][2]。
- QSSR已在三款游戏中可用:自2026年10月1日起的《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》,以及《漫威蜘蛛侠2》[3][5]。
- 在新公布的游戏中,只有Control Resonant给出了具体月份:Remedy表示其QSSR更新将于12月推出[1]。
- 《无人深空》预计在未来几周内推出;ARC Raiders、The Finals和《人间地狱:越南》尚无日期[1][6]。
- QSSR是单个游戏的选项:需要更新游戏,并在该游戏的图形菜单中选择,而不是在PS5系统设置中[3][7]。
- PS5 Pro上的PSSR仍覆盖多得多的游戏,超过110款,而QSSR公布的是八款[5]。
本页内容 12 个部分
截至2026年11月15日,哪些游戏在PS5上支持QSSR?
截至2026年11月15日,QSSR已在标准版PS5的三款游戏中可用:《漫威金刚狼》、《羊蹄山之魂》和《漫威蜘蛛侠2》[1][2][3]。索尼又确认了五款,公布的名单因此达到八款游戏[1][5]。
QSSR是Quick Spectral Super Resolution(快速光谱超分辨率)的缩写,是索尼为基础版PS5打造的AI画面放大技术。它把以较低分辨率渲染的游戏画面重新构建;索尼表示它与PS5 Pro上的PSSR建立在同一基础之上,细节和稳定性都优于传统方法[1][3]。索尼于2026年10月1日推出这项技术,当天《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》就收到补丁,将其作为额外的图形选项提供[3][4]。
2026年11月13日,索尼公布了下一批游戏[1]。《漫威蜘蛛侠2》当天即完成更新;Control Resonant、ARC Raiders、The Finals、《无人深空》和《人间地狱:越南》将在未来几周和几个月内跟进[1][6]。PC Guide持续更新的列表也显示了同样的八款游戏,其中三款已经可用[5]。
关于QSSR的起源以及它为何只覆盖部分游戏,Pouyam此前的指南《PS5 AI 超分辨率(QSSR):哪些标准版 PS5 游戏支持》介绍了10月的发布情况。本页追踪此后的变化,以及哪些仍只是承诺。
11月13日《漫威蜘蛛侠2》有什么变化?
Insomniac于2026年11月13日为《漫威蜘蛛侠2》发布v1.006.000更新,在PS5上加入QSSR,以提升画面细节和稳定性[2]。工作室的更新说明只用一句话概括:游戏现在使用QSSR来提升画面细节和画面稳定性[2]。
在PlayStation 博客上,Insomniac技术负责人迈克·菲茨杰拉德表示,团队在《漫威金刚狼》中看到良好效果后,决定把QSSR也带到这款2023年的游戏中[1]。他说玩家将在画质和性能两种模式下看到其在画面稳定性和清晰度上的提升[1]。VideoCardz和Gematsu也报道了同样的细节:《漫威蜘蛛侠2》中的QSSR覆盖两种图形模式,而不只是其中一种[6][8]。
这一点很重要,因为《漫威蜘蛛侠2》是2023年的游戏,并非新作。《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》在索尼推出QSSR当天就获得了支持[3],《漫威蜘蛛侠2》则在11月13日跟进[1]。这次更新表明工作室愿意回头更新较早的PS5游戏,而不是只把这项功能留给新作[1]。
这次更新的安装方式与其他游戏补丁相同;如果PS5尚未安装,请检查该游戏的更新。
Control Resonant、《无人深空》等游戏何时获得QSSR?
Control Resonant预计在2026年12月,《无人深空》在未来几周内;ARC Raiders、The Finals和《人间地狱:越南》尚未公布日期[1][6]。这些时间来自各工作室在PlayStation 博客上的表态[1]。
Remedy给出的日期最具体。高级图形程序员埃里克·扬松(Erik Jansson)表示,Remedy与索尼密切合作,准备在12月的更新中推出QSSR,并称它让这款游戏的画面更加稳定、细节更丰富[1]。Hello Games创始人肖恩·默里请玩家在未来几周内留意《无人深空》的QSSR[1]。
Embark工作室只表示,QSSR即将登陆ARC Raiders和The Finals,未给出日期[1]。Expression Games确认将通过即将推出的更新为《人间地狱:越南》加入QSSR[1]。VideoCardz指出,Embark和Expression Games都没有给出具体发布日期[6]。
在补丁真正推出之前,请把这些视为公告,而不是已经可以使用的功能。下表区分了已上线和已承诺的内容,并列出各工作室给出的时间。
如何在PS5上开启QSSR?
先更新游戏,然后在该游戏自己的图形或显示设置中查找QSSR;PS5没有全系统的QSSR开关[3][7]。索尼把QSSR描述为每款已打补丁的游戏所提供的额外图形选项[3]。
- 安装最新的游戏更新。《漫威蜘蛛侠2》需要v1.006.000或更高版本[2]。
- 打开游戏,进入图形或显示菜单,那里列有画质和性能等模式[1]。
- 如果游戏提供单独设置,选择QSSR选项或使用它的模式[3]。
- 照常保持PS5系统软件为最新版本,但不要指望它会自动加入QSSR。2026年10月1日发布的系统更新列出的是安全和稳定性修复,没有提到QSSR[7]。
如果列表中的某款游戏仍然没有这个选项,请确认它的QSSR更新是否已经真正发布。截至2026年11月15日,只有三款游戏支持[5]。PS5 Pro使用PSSR,索尼称其为该主机上的黄金标准[3][5]。
QSSR和PS5 Pro上的PSSR有什么不同?
QSSR是为基础版PS5设计的、更快更精简的PSSR演进版本,索尼表示PS5 Pro上的PSSR仍是黄金标准[3]。QSSR源自Project Amethyst,即索尼与AMD在AI图形方面的合作项目[1][3]。
索尼表示,QSSR基于两项改动:精简的神经网络,以及为充分发挥PS5性能而手工调校的实现方式[3]。据该公司称,在此之前,PSSR的计算需求使这种放大技术无法用于基础版主机[3]。The Verge援引Digital Foundry的早期上手体验称,由于基础版主机没有专用的机器学习硬件,玩家在PS5上应预期接近放大后的1440p,而不是PS5 Pro上常见的放大后4K[4]。
索尼的丹尼尔·克雷格告诉Digital Foundry,在PS5上,开发者不仅要调整渲染分辨率,还要针对每种图形模式调整中间和最终输出目标[4]。换句话说,效果会因游戏而异,PS5上的QSSR模式并不等同于PS5 Pro上的PSSR模式。
支持数量的差距也很大。PC Guide统计PS5 Pro上有超过110款游戏支持PSSR,而截至2026年11月13日,PS5上公布支持QSSR的是八款[5]。
为什么支持PSSR的游戏能较快加入QSSR?
QSSR与PSSR共用编程接口,因此已在PS5 Pro上支持PSSR的游戏最容易加入[1][4]。索尼在11月13日的文章中称,这对这些游戏来说是自然的选择[1]。
丹尼尔·克雷格告诉Digital Foundry,对已支持PSSR的游戏而言,QSSR基本上可以直接替换,只需几天调校[4]。索尼还表示,QSSR将广泛提供给所有PlayStation开发者,而不仅限于自家工作室[3]。11月的名单也印证了这一点:六款新公布游戏中有五款来自索尼以外的工作室,即Remedy、Embark工作室、Hello Games和Expression Games[1]。
不过,每款游戏仍需要自己的更新。PS5 Pro上的PSSR补丁不会自动在PS5上开启QSSR,工作室也必须在发布前测试新模式[6]。这就是各游戏时间差异如此之大的原因,从公告当天就上线的补丁,到完全没有日期的游戏[1]。
对玩家来说,实用规则很简单:如果你拥有的游戏已经在PS5 Pro上支持PSSR,它获得QSSR的可能性高于平均水平,但只有开发者的补丁说明才能确认。
GTA 6在QSSR名单上吗?
不在。截至2026年11月15日,GTA 6不在索尼公布的QSSR名单所列的八款游戏之中[1][5]。PlayStation Blog的文章和PC Guide的名单都没有提到它。
索尼在11月的公告中,除两款首发游戏外,列出的新增游戏为《漫威蜘蛛侠2》、Control Resonant、The Finals、ARC Raiders、《无人深空》和《人间地狱:越南》[1][3]。本页核查的来源都没有显示Rockstar宣布GTA 6支持QSSR,因此在Rockstar或索尼另有说法之前,任何称该游戏会在基础版PS5上使用QSSR的说法都只是猜测[1][5]。
关于发售的已确认信息,Pouyam指南《GTA 6 发售日期:2026年11月19日及所有已确认信息》和《GTA 6 解锁时间:你所在时区何时开玩》介绍了日期和解锁时间,《2026年游戏需要多少存储空间?PS5、Xbox、Switch 2 和 PC》则说明了存储空间规划。
如果开发商以后加入QSSR,它会像其他QSSR游戏一样通过游戏更新推出,并出现在游戏自己的设置中[3]。
PS5用户接下来可以期待什么?
索尼表示未来几个月会有更多QSSR游戏,接下来已确认的节点是未来几周内的《无人深空》和12月的Control Resonant[1]。该公司称开发者才刚刚起步[1]。
索尼在11月13日、也就是PS5发售六年后表示,更新将在未来几周内陆续推出[1]。PC Guide形容这份名单在增长,但仍远远落后于PSSR[5]。预计公告主要会通过工作室补丁说明和PlayStation 博客发布,就像Insomniac为《漫威蜘蛛侠2》发布的更新说明一样[2]。
有两点需要注意。第一,QSSR模式提升的是画质,不会改变游戏内容,也不会在你的游戏库中新增一个版本;它只是你已拥有游戏中的一项设置[7]。第二,画质会因游戏而异,正如索尼的Daniel Craig所描述的,每种图形模式都需要各自的调校[4],因此在对某款游戏下定论之前,最好等待独立测试。
本列表日期为2026年11月15日,会随着补丁推出而变化。
| 游戏 | 状态 | 时间或细节 |
|---|---|---|
| 《漫威金刚狼》 | 已上线 | 2026年10月1日更新 |
| 《羊蹄山之魂》 | 已上线 | 2026年10月1日更新 |
| 《漫威蜘蛛侠2》 | 已上线 | v1.006.000更新,2026年11月13日,画质和性能模式 |
| Control Resonant | 已公布 | 12月推出更新 |
| 《无人深空》 | 已公布 | 未来几周内 |
| ARC Raiders | 已公布 | 即将推出,无日期 |
| The Finals | 已公布 | 即将推出,无日期 |
| 《人间地狱:越南》 | 已公布 | 即将更新,无日期 |
常见错误
常见问题
术语表
来源
- QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
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