
Kısaca
Xbox Cloud Gaming, oyunları uzak sunucularda çalıştırır ve görüntüyü cihazınıza aktarır [1]. Microsoft en az 20 Mbps önerir [2]. ABD'de Game Pass Essential ($9.99), Premium ($14.99) ve Ultimate ($22.99) ile gelir [3]; aylık sınırlar Kasım 2026'dan itibaren 5, 10 ve 15 saattir [3][4].
Önemli çıkarımlar
- Ultimate, 1 Ekim 2025'te %50'lik artışın ardından ABD'de ayda $29.99 oldu, ardından 21 Nisan 2026'da $22.99'a düştü [5][6].
- Kasım 2026'dan itibaren aylık bulut sınırları Essential'da 5, Premium'da 10, Ultimate'ta 15 saattir ve Microsoft sınırların Game Pass abonelerinin %4'ünü etkileyeceğini söylüyor [3][4].
- Microsoft, her cihazda bulut oyun için en az 20 Mbps, ideal olarak kablolu Ethernet üzerinden önerir [2].
- Xbox Cloud Gaming, Kasım 2025'te 29 ülkede kullanılabiliyordu ve İran bunlar arasında değil [7].
- Sunucu kapanışlarına oyun oyun karar verilir: GRID Legends, 11 Eylül 2026'dan sonra çevrim dışı bölümlerini korurken Hawked 7 Eylül'den itibaren tamamen oynanamaz hale gelir [8].
- Microsoft, Kasım 2025'te Game Pass bulut oyun saatlerinin yıllık bazda %45 arttığını söyledi; Windows Central ise bulut oyunun bir niş olmaktan öteye geçip geçmeyeceğini sorguluyor [9][3].
Bu sayfada 13 bölüm
- Xbox Cloud Gaming nedir?
- Bulut oyun nasıl çalışır?
- Xbox Cloud Gaming 2026'da ne kadar?
- Xbox Cloud Gaming'de ayda kaç saat oynayabilirsiniz?
- Xbox Cloud Gaming nerelerde kullanılabilir ve hangi cihazlarda çalışır?
- Xbox Cloud Gaming İran'da kullanılabilir mi?
- 2026'daki Xbox oyun sunucusu kapanışları oyunlarınız için ne anlama geliyor?
- Bulut oyun buna değer mi?
- Hâlâ belirsiz olan nedir?
- Sık yapılan hatalar
- Sık sorulan sorular
- Sözlük
- Kaynaklar
Xbox Cloud Gaming nedir?
Bulut oyun, oyunun uzak bir sunucuda çalıştığı ve görüntünün oyuncunun cihazına aktarıldığı bir oynama biçimidir [1]. Xbox Cloud Gaming, bu fikrin Microsoft'un Xbox Game Pass üzerinden sunduğu sürümüdür. Microsoft'un Aralık 2025 tarihli başlangıç rehberine göre Game Pass Essential, Premium ve Ultimate ile birlikte sunuluyordu [2].
Paketler içerdikleri oyun sayısı bakımından farklıdır. Windows Central, bulut kütüphanelerini Essential'da 50'den fazla, Premium'da 200'den fazla ve Ultimate'ta 400'den fazla oyun olarak listeliyor [3]. Kütüphaneler zamanla değiştiği için abone olmadan önce güncel kataloğa bakın.
Stream Your Own Game nedir?
Stream Your Own Game, yalnızca abonelik kataloğundaki oyunları değil, daha önce satın aldığınız uygun oyunları da yayınlamanızı sağlayan bölümdür. Microsoft, Kasım 2025'te kataloğun, kendi satın alımlarınızdan oynayabileceğiniz bin üzerinde oyun içerdiğini söyledi [9].
Xbox Cloud Gaming ücretsiz mi?
Düzenli bir hizmet olarak değil: bulut erişimi ücretli Game Pass paketleriyle gelir. Windows Central, ek bulut oyun süresinin Game Pass aboneliği olmadan da satın alınabildiğini aktarıyor [3]. Reklam destekli ayrı bir seçenek ise Temmuz 2026 itibarıyla yalnızca XBOX Insiders için sınırlı bir testti; bu konu aşağıdaki fiyatlandırma bölümünde ele alınıyor [10].
Bulut oyun nasıl çalışır?
Bulut oyunda oyun uzak bir sunucuda çalışır ve olan bitenin görüntüsü ekranınıza aktarılır. Eylemleriniz sunucuya gönderilir, sunucu da bunlara tepki verir [1]. Telefonunuzun, dizüstü bilgisayarınızın, televizyonunuzun veya el konsolunuzun çoğunlukla oyunu çalıştırması değil, görüntüyü göstermesi ve girdileri göndermesi yeterlidir.
Neden yalnızca hız önemli değil?
Gecikme, girdiniz ile oyunun tepkisi arasındaki süredir. Video akışındaki takılmayı azaltmaya ilişkin bir NVIDIA patenti, ağ koşullarından kaynaklanan, kullanıcının eylemi ile sunucunun tepkisi arasındaki bir gecikmeyi tanımlıyor ve örnek olarak ağ jitter'ını veriyor [1]. Bu yüzden reklamı yapılan hızı yüksek bir bağlantı yine de kötü hissettirebilir: bir yayın için yeterli hacmin yanı sıra istikrarlı bir veri akışı da gerekir.
Xbox Cloud Gaming için hangi internet hızı gerekir?
Microsoft, her cihazda bulut oyun için en az 20 Mbps internet bağlantısı önerir. Kablolu Ethernet'i tercih eder ve uyumlu cihazlarda 5 GHz Wi-Fi veya 5G'nin de çalıştığını belirtir [2].
Öneriler sağlayıcıya göre değişir. Teksas'ta bir geniş bant ve telekomünikasyon sağlayıcısı olan GVEC, Xbox'a göre en iyi performansa genellikle mobilde 10 Mbps, konsollarda, bilgisayarlarda ve tabletlerde 20 Mbps ile ulaşıldığını aktarıyor. Ayrıca NVIDIA GeForce NOW'ın 60 fps'te 1080p için 25 Mbps önerdiğini bildiriyor [11]. GVEC ikincil bir kaynaktır; bu nedenle planlama için Microsoft'un kendi 20 Mbps rakamını daha güvenli kabul edin.
Hane yükünün neden önemli olduğuna dair basit bir örnek: iki cihaz aynı anda yayın yapıyorsa ve her biri Microsoft'un önerdiği 20 Mbps'e ihtiyaç duyuyorsa, başka hiçbir şey bağlantıyı kullanmasa bile ev bağlantısının yalnızca bu iki yayın için yaklaşık 40 Mbps taşıması gerekir. Bu bir aritmetik işlemdir, Microsoft'tan alınmış bir rakam değildir.
Xbox Cloud Gaming 2026'da ne kadar?
Windows Central'ın Eylül 2026'daki listesine göre, bulut destekli paketlerin ABD aylık fiyatları Essential için $9.99, Premium için $14.99 ve Ultimate için $22.99'dur [3]. Ayrı bir plan olan PC Game Pass, 21 Nisan 2026'daki indirimin ardından $16.49'dan ayda $13.99'a düştü [5]. Fiyatlar bölgeye göre değişir [5].
Game Pass fiyatları neden yedi aydan kısa sürede iki kez değişti?
1 Ekim 2025'te Game Pass Ultimate, ABD'de ayda $19.99'dan $29.99'a (%50 artış), Birleşik Krallık'ta ise £14.99'dan £22.99'a yükseldi. PC Game Pass $11.99'dan $16.49'a çıktı [6][12]. 21 Nisan 2026'da Xbox, Ultimate'ı $29.99'dan $22.99'a, PC Game Pass'i ise $16.49'dan $13.99'a indirdi [5][13].
Aynı tarihte yeni Call of Duty oyunları, çıkış gününde Game Pass Ultimate ve PC Game Pass'e katılmayı bıraktı. Bu oyunlar yaklaşık bir yıl sonra, ertesi tatil sezonunda ekleniyor [5]. Dolayısıyla daha düşük fiyat, en üst paketin ilk gün neleri içerdiğindeki bir değişiklikle birlikte geliyor.
Reklam destekli bir yayın yolu var mı?
Temmuz 2026'da Xbox Wire, kütüphanenizdeki seçili oyunları reklam destekli yayınlamanın, XBOX Insiders'a sınırlı bir süre için açık bir testini duyurdu. Xbox Wire'a atıfta bulunan Windows Central, oyuncuların desteklenen cihazlarda ve bölgelerde bir saatlik oturum sınırı olacağını aktarıyor. Ayrıca reklamların oyunların içine yerleştirilmediğini ve ücretli bulut paketlerinin reklamsız kaldığını bildiriyor [10]. Kaynak herhangi bir ücretsiz saat hakkı veya herkese açık bir çıkış tarihi belirtmiyor; düşük kaliteli sitelerde dolaşan ücretsiz saat rakamları doğrulanmış değil.
Ek saatler ne kadar tutuyor?
Ek bulut saatlerinin fiyatları Eylül 2026 haberlerinde doğrulanmadı. Microsoft, fiyatlandırma, ek saat satın alma, uygun oyunlar ve pazar kullanılabilirliği ayrıntılarını Kasım 2026'da paylaşacağını söyledi [3]. En güncel bilgi için Xbox Wire'a bakın.
Xbox Cloud Gaming'de ayda kaç saat oynayabilirsiniz?
Eylül 2026'da Microsoft, Kasım 2026'dan itibaren geçerli aylık bulut oyun saati sınırlarını duyurdu: Game Pass Essential'da 5 saat, Premium'da 10 saat ve Ultimate'ta 15 saat. Windows Central ve Pure Xbox, Xbox Wire'ı kaynak göstererek bunu birlikte aktarıyor [3][4].
Kimler etkilenecek?
Microsoft, sınırların Game Pass abonelerinin %4'ünü etkileyeceğini söyledi. Dahil saatler bittiğinde oyuncular XBOX Store'dan ek bulut oyun süresi satın alabiliyor [4]. Windows Central, ek süre satın almak için Game Pass aboneliğinin gerekmediğini bildiriyor [3].
Microsoft bunu neden yapıyor?
Microsoft'un belirttiği gerekçe, daha fazla insan bulut oyunu kullandıkça ve daha uzun oynadıkça, hizmeti sunmanın maliyetinin artmasıdır [3]. Microsoft'un Kasım 2025'e ait kendi verileri de kullanımın arttığını, Game Pass abonelerinin bulut saatlerinin yıllık bazda %45 yükseldiğini gösteriyor [9].
Daha önceki kural neydi?
Microsoft'un Aralık 2025 tarihli rehberi, sınırsız bulut oyunun Essential, Premium ve Ultimate ile birlikte sunulduğunu söylüyordu [2]. Windows Central, Ekim 2025'te Essential'daki sınırsız bulut erişiminin daha uzun bekleme süreleriyle geldiğini not etti [6].
Sınırlar adil mi?
Görüşler farklıdır ve aşağıdakiler ölçülmüş sonuçlar değil, aktarılan görüşlerdir. Microsoft'un tutumu, maliyetlerin kullanımla birlikte arttığı ve abonelerin yalnızca küçük bir kısmının, yani %4'ünün etkilendiğidir [3]. Microsoft ayrıca sınırların yoğun bulut kullanıcıları için “anlamlı bir değişiklik” olduğunu kabul etti [3]. Oynamanın ana yolu olarak bulutu kullanan kişi, Ultimate'taki 15 saatlik sınıra ulaşma olasılığı en yüksek kişidir; bu, rakamların bir yorumudur, kaynaklı bir bulgu değildir.
Xbox Cloud Gaming nerelerde kullanılabilir ve hangi cihazlarda çalışır?
Xbox Cloud Gaming, Kasım 2025'te Hindistan'da kullanıma sunulmasının ardından 29 ülkede kullanılabiliyordu [7][9]. TrueAchievements, Rusya'nın desteğinin askıya alınması nedeniyle daha önceki 30'luk sayımı düzeltti [7]. Kasım 2025'teki 29 ülke şunlardı: Arjantin, Avustralya, Avusturya, Belçika, Brezilya, Kanada, Çekya, Danimarka, Finlandiya, Fransa, Almanya, Macaristan, Hindistan, İrlanda, İtalya, Japonya, Kore, Meksika, Hollanda, Yeni Zelanda, Norveç, Polonya, Portekiz, Slovakya, İspanya, İsveç, İsviçre, Birleşik Krallık ve Amerika Birleşik Devletleri [7]. Resmi bölgeler sayfası dinamiktir; bugünkü liste için oraya bakın.
Hangi cihazlar destekleniyor?
Xbox Wire'ın Aralık 2025 tarihli rehberi şu desteklenen cihazları listeliyor [2]:
- Windows 10 20H2 veya üzeri, macOS 14.1.2 veya üzeri ve ChromeOS 85 veya üzeri
- Android 12 veya üzeri ile iOS veya iPadOS 14.4 veya üzeri
- Seçili oyun el konsolları: ROG Xbox Ally, Logitech G Cloud ve Razer Edge
- Steam Deck (beta)
- Akıllı TV'ler ve yayın cihazları
Çoğu oyun için bir oyun kolu gerekir [2].
Nasıl bir yayın kalitesi bekleyebilirsiniz?
Windows Central'ın Eylül 2026 tablosu, Essential ve Premium için yaklaşık 1080p'ye kadar çıkıldığını listeliyor [3]. Ultimate aboneleri için 1440p'ye kadar çıkış ise Kasım 2025 güncellemesinde, Kullanıcı Tarafından Seçilen Çözünürlük seçeneğiyle birlikte duyuruldu [14].
Ne kadar hızlı büyüyor?
Microsoft, Kasım 2025 itibarıyla Game Pass abonelerinin bulut oyun saatlerinin yıllık bazda %45 arttığını söyledi. Konsol oyuncuları, konsolda bulut yayınına %45, diğer cihazlarda ise %24 daha fazla zaman ayırdı [9]. Microsoft ayrıca daha kısa bekleme süreleri için bölge içi sunucu kapasitesini genişlettiğini belirtti [9]. Microsoft, Hindistan'ın 2025'te 500 milyon oyuncuyu geçtiğini ve en hızlı büyüyen oyun pazarı olduğunu söylüyor; bu bir şirket iddiasıdır [9].
Xbox Cloud Gaming İran'da kullanılabilir mi?
İran, Kasım 2025 itibarıyla desteklenen 29 ülke listesinde yer almıyor [7]. İncelenen kopyada resmi bölgeler sayfası okunabilir durumda değildi; herhangi bir plan yapmadan önce Xbox'ın sitesinden doğrulayın.
İran neden sıklıkla dışarıda bırakılıyor?
Mevcut haberler daha eskidir ve bu şekilde okunmalıdır. Yaklaşık 2021'e ait AFP haberi, 2018'de yeniden uygulanan ABD yaptırımlarının oyun sektörünü doğrudan hedef almadığını, ancak cezai önlem riskinin şirketleri İranlılara hizmet vermekten kaçınmaya yönelttiğini söylüyor. Haber ayrıca İran'ın kara listedeki bankacılık sisteminin oyuncuları uluslararası kabul gören kredi kartlarından yoksun bıraktığını ekliyor [15].
Al Jazeera, Aralık 2019'da şirketlerin ABD yaptırımlarına aşırı uyum gösterme eğiliminde olduğunu bildirdi. İran'dan bağlandığı tespit edilen bir oyuncunun, iade konusunda Xbox müşteri desteğinden yanıt alamadığını ve AWS'nin o yıl İranlı hesapları devre dışı bıraktığını aktardı [16].
Peki ya geçici çözümler?
AFP haberi, bağlantı kalitesinin kötü olmasına yol açan geçici çözümleri anlatan bir oyuncudan alıntı yapıyor [15]. Bir yayın hizmeti için bağlantı kalitesi deneyimin tamamıdır. Pouyam, yaptırımları veya bölgesel engelleri aşmaya yönelik talimat vermez. İran'a özgü, kaynaklı fiyat veya gecikme verisi bulunamadı. İran'daki okurlar, kendileri için yasal ve teknik olarak nelerin mümkün olduğunu kontrol etmeli ve yerel ya da çevrim dışı alternatifleri değerlendirmelidir.
2026'daki Xbox oyun sunucusu kapanışları oyunlarınız için ne anlama geliyor?
Sunucu kapanışı, bir yayıncının oyunun çevrim içi hizmetlerini sonlandırmasıdır. Xbox Cloud Gaming'in kendi veri merkezi sunucularından ayrı bir konudur. Kapanışlar oyun oyun gerçekleşir ve etkisi birkaç çevrim içi özelliğin kaybından oyunun tamamının kaybına kadar değişir.
Hangi kapanışlar gerçekleşti veya planlandı?
Mart 2026'da Xbox'taki kapanışlar Highguard (12 Mart, sonsuza dek kapanıyor), HUMANITY (31 Mart) ve WWE 2K24 (31 Mart) idi. Project CARS 3, 24 Şubat 2026'da kapandı ve çevrim dışı hâlâ çalışıyor [17]. Haziran ayında Pinball FX (1 Haziran, yalnızca Xbox One için sezon desteği kesildi), Rec Room (1 Haziran) ve Battlefield Hardline (22 Haziran) geldi [18]. Ağustos 2026 için, aralarında Warface: Clutch (25 Ağustos), NHL 22 (31 Ağustos) ve NHL 23 (31 Ağustos) bulunan beş kapanış planlandı [19]. Eylül ayında Hawked (7 Eylül), GRID Legends (11 Eylül) ve Sociable Soccer 25 (28 Eylül) geldi [8].
Digital Citizen, daha fazlasının geleceğini bildiriyor. Xbox One'daki Call of Duty: Warzone'un çevrim içi hizmetleri 6 Kasım 2026'da kapanıyor. NBA 2K25 çevrim içi sunucuları 31 Aralık 2026'da, New World: Aeternum çevrim içi sunucuları ise Ocak 2027 sonunda kapanıyor. Street Outlaws ve Street Outlaws 2, Aralık 2026 sonunda mağazadan kaldırılıyor. Synduality: Echo of Ada'da oyun içi satın alımlar 18 Aralık 2026'da devre dışı bırakılıyor ve oyun Mayıs 2027'de tamamen kapanıyor [20]. Pure Xbox, Ağustos 2026'da Xbox One Warzone'un sunucularını Ekim'de kapatacağını not etti; Digital Citizen ise 6 Kasım'ı veriyor. Kesin tarih için Activision veya Xbox desteğine bakın [8][20].
Kapanıştan sonra ne kalır?
Oyuna bağlıdır. GRID Legends ve Sociable Soccer 25'in çevrim dışı bölümleri Eylül 2026'daki kapanışlarından sonra çalışmaya devam eder; Hawked ise tamamen oynanamaz hale gelir [8]. HUMANITY ve WWE 2K24, Mart 2026'daki kapanışlarından sonra oynanabilir kalır [17].
Sunucular neden kapanıyor?
Nedenler nadiren ayrıntılı anlatılır. Rec Room'un sunucuları, maliyetler oyunun gelirini aştığı için kapandı [18]. Warface: Clutch için geliştirici, gelecekteki projelere odaklanmak istedi [19].
Bu, bulut oyunu etkiler mi?
Editoryal çıkarım, kaynaklı bir bulgu değil: bulut oyun, oyunu bir sunucuda çalıştırıp görüntüyü aktardığı için [1], oyunun kendi çevrim içi hizmetleri yine de yayıncıya aittir. Bir kapanışın bulutta ve yerelde oynamayı aynı şekilde etkilemesi beklenir. İncelenen kaynaklar bunu doğrudan ele almıyor; bu yüzden her oyunun duyurusuna bakın.
Pratik adımlar: satın almadan önce mağazadan kaldırılma ve kapanış tarihlerine bakın, çevrim içi oynadığınız oyunların yayıncı sayfasını takip edin ve kapanmış bir oyunun sonsuza dek gittiğini varsaymayın.
Bulut oyun buna değer mi?
Nasıl oynadığınıza bağlı. Her iki tarafın da haklı yanları var.
Avantajlar
- Windows Central, Series X|S oyunlarını isteyen Xbox One sahiplerine ve bir oyunu yüklemeden önce denemek isteyen herkese dikkat çekiyor [3].
- Oyun uzak bir sunucuda çalıştığı için hiçbir şeyin indirilmesi veya yerelde çalıştırılması gerekmiyor [1].
- Stream Your Own Game, kendi satın alımlarınızdan oynayabileceğiniz bin üzerinde oyun ekliyor [9].
Dezavantajlar
- Bağlantınıza bağımlıdır. Microsoft en az 20 Mbps önerir ve kablolu Ethernet'i tercih eder [2]; bir NVIDIA patenti ise gecikmeyi ağ koşullarının, örneğin ağ jitter'ının yol açtığı bir sorun olarak tanımlar [1].
- Aylık saat sınırları Kasım 2026'da başlıyor: pakete göre 5, 10 veya 15 saat [3][4].
- Yayın kalitesi sınırlıdır. Windows Central, Essential ve Premium'da yaklaşık 1080p'ye kadar çıkıldığını listeliyor; Ultimate için 1440p'ye kadar çıkış duyuruldu [3][14].
- Windows Central'ın editörü, fizik yasalarının büyük olasılıkla daha fazla önemli iyileşmeyi engellediğini ve bulut oyunun bir niş olmaktan öteye geçip geçmeyeceğinin görülmesi gerektiğini yazıyor. Microsoft ise bulut saatlerindeki %45'lik büyümeye işaret ediyor [3][9].
Maliyet üzerine çalışılmış bir örnek
ABD fiyatları olan $9.99, $14.99 ve $22.99 [3] ile 5, 10 ve 15 saatlik aylık sınırlar [3][4] kullanılarak ve her paketin yalnızca bulut oyun için kullanıldığı ve her saatin tüketildiği varsayılarak, aylık fiyatın sınıra bölünmesi şu sonucu verir: Essential'da bulut saati başına yaklaşık $2.00 (5 saat için $9.99), Premium'da $1.50 (10 saat için $14.99) ve Ultimate'ta yaklaşık $1.53 (15 saat için $22.99). Bu yalnızca örnekleme amaçlı bir aritmetiktir. Oyun kütüphanesi gibi her paketin içerdiği diğer her şeyi yok sayar ve fiyatlar bölgeye göre değişir.
Bulutta ayda 5 saatten az oynayan hafif bir kullanıcı, en düşük sınıra bile ulaşmaz. Bulutu ana oynama yolu olarak gören yoğun bir kullanıcı ise Ultimate'ta 15 saate ulaşıp ek ücret ödeme olasılığı en yüksek kişidir.
Hâlâ belirsiz olan nedir?
İncelenen kaynaklarda, Eylül 2026 duyuruları ve Kasım 2026 kapanış haberiyle sona eren birkaç konu netleşmemişti:
- Ek saat fiyatlandırması, uygun oyunlar ve pazar kullanılabilirliği. Microsoft bunları Kasım 2026'da paylaşacağını söyledi [3].
- Ücretsiz katman koşulları. Sınırlı XBOX Insider testinde oturumlar bir saatlik, ancak ücretsiz saat hakkı ve daha geniş bir herkese açık çıkış, incelenen kaynaklarda doğrulanmadı [10].
- Xbox One'da Warzone. Bir haber Ekim 2026'ya, bir diğeri 6 Kasım 2026'ya işaret ediyor [8][20].
- Bulut oyunun büyüyüp büyümeyeceği veya niş kalıp kalmayacağı. Microsoft bulut saatlerinde %45 büyümeye işaret ederken, Windows Central bulut oyunun bir niş olmaktan öteye geçip geçmeyeceğini sorguluyor [9][3].
- Ülkelere göre kullanılabilirlik. Liste Kasım 2025'te 29 ülkeydi ve Rusya düzeltmesinin gösterdiği gibi değişebilir [7].
Synduality: Echo of Ada'nın Mayıs 2027'de tamamen kapanması zaten planlandığına göre [20], 2027 boyunca daha fazla kapanış duyurusu bekleyin. Abone olmadan önce güncel koşullar için Xbox Wire'a ve resmi bölgeler sayfasına bakın.
| Tarih | Plan | Önce | Sonra | Pazar |
|---|---|---|---|---|
| 1 Ekim 2025 | Game Pass Ultimate | $19.99 | $29.99 | ABD [6][12] |
| 1 Ekim 2025 | Game Pass Ultimate | £14.99 | £22.99 | Birleşik Krallık [6][12] |
| 1 Ekim 2025 | PC Game Pass | $11.99 | $16.49 | Fiyatlar ABD doları cinsinden [6][12] |
| 21 Nisan 2026 | Game Pass Ultimate | $29.99 | $22.99 | Fiyatlar ABD doları cinsinden [5][13] |
| 21 Nisan 2026 | PC Game Pass | $16.49 | $13.99 | Fiyatlar ABD doları cinsinden [5][13] |
| Paket | ABD aylık fiyatı | Bulut kütüphanesi (Windows Central) | Kasım 2026'dan itibaren aylık bulut saati | Yayın kalitesi |
|---|---|---|---|---|
| Game Pass Essential | $9.99 [3] | 50+ oyun [3] | 5 saat [3][4] | Yaklaşık 1080p'ye kadar [3] |
| Game Pass Premium | $14.99 [3] | 200+ oyun [3] | 10 saat [3][4] | Yaklaşık 1080p'ye kadar [3] |
| Game Pass Ultimate | $22.99 [3] | 400+ oyun [3] | 15 saat [3][4] | 1440p'ye kadar [14] |
| Oyun | Tarih | Kaynakların bildirdiği |
|---|---|---|
| Project CARS 3 | 24 Şubat 2026 | Kapandı ve çevrim dışı hâlâ çalışıyor [17] |
| Highguard | 12 Mart 2026 | Sonsuza dek kapanıyor [17] |
| HUMANITY | 31 Mart 2026 | Kapanıştan sonra oynanabilir kalıyor [17] |
| WWE 2K24 | 31 Mart 2026 | Kapanıştan sonra oynanabilir kalıyor [17] |
| Pinball FX | 1 Haziran 2026 | Yalnızca Xbox One için sezon desteği kesildi [18] |
| Rec Room | 1 Haziran 2026 | Maliyetler oyunun gelirini aştı [18] |
| Battlefield Hardline | 22 Haziran 2026 | Haziran 2026 kapanışları arasında listelendi [18] |
| Warface: Clutch | 25 Ağustos 2026 | Ağustos'taki beş kapanıştan biri [19] |
| NHL 22 ve NHL 23 | 31 Ağustos 2026 | Ağustos'taki beş kapanıştan ikisi [19] |
| Hawked | 7 Eylül 2026 | Tamamen oynanamaz hale geliyor [8] |
| GRID Legends | 11 Eylül 2026 | Yalnızca çevrim içi özellikler; çevrim dışı bölümler çalışmaya devam ediyor [8] |
| Sociable Soccer 25 | 28 Eylül 2026 | Yalnızca çevrim içi özellikler; çevrim dışı bölümler çalışmaya devam ediyor [8] |
| Call of Duty: Warzone (Xbox One) | 6 Kasım 2026 (Digital Citizen) | Çevrim içi hizmetler kapanıyor; bir haber Ekim demişti [8][20] |
| Synduality: Echo of Ada | 18 Aralık 2026 | Oyun içi satın alımlar devre dışı; Mayıs 2027'de tam kapanış [20] |
| NBA 2K25 | 31 Aralık 2026 | Çevrim içi sunucular kapanıyor [20] |
| Street Outlaws ve Street Outlaws 2 | Aralık 2026 sonu | Mağazadan kaldırılıyor [20] |
| New World: Aeternum | Ocak 2027 sonu | Çevrim içi sunucular kapanıyor [20] |
Sık yapılan hatalar
Bulut oyunun Kasım 2026'dan sonra da sınırsız kalacağını varsaymak.
Doğrusu: Kasım 2026 için duyurulan aylık sınırlara göre plan yapın: Essential'da 5, Premium'da 10, Ultimate'ta 15 saat [3][4]. Dahil saatler bittiğinde Microsoft, ek bulut oyun süresinin XBOX Store'dan satın alınabileceğini söylüyor [4][3].
Bağlantıyı yalnızca reklamı yapılan indirme hızına göre değerlendirmek veya zayıf bir Wi-Fi bandı üzerinden yayın yapmak.
Doğrusu: Microsoft en az 20 Mbps önerir ve kablolu Ethernet'i tercih eder; uyumlu cihazlarda 5 GHz Wi-Fi veya 5G de alternatiftir. Ham hızın yanı sıra gecikme ve jitter de önemlidir [1][2].
Bir oyunun sunucu kapanışını Xbox Cloud Gaming'in kendi sunucularıyla karıştırmak.
Doğrusu: İkisini ayrı şeyler olarak değerlendirin. Bu, kaynaklara dayanmayan bir editoryal çıkarımdır: bir yayıncının oyunun çevrim içi hizmetlerini sonlandırması, Microsoft'un bulut yayını için kullandığı veri merkezi kapasitesinden farklı bir konudur. Her oyunun kendi kapanış duyurusunu kontrol edin.
Her sunucu kapanışının oyunu oynanamaz hale getireceğini varsaymak.
Doğrusu: Her duyuruyu okuyun. GRID Legends ve Sociable Soccer 25, Eylül 2026'daki kapanışlardan sonra çevrim dışı bölümlerini korur [8]. HUMANITY ve WWE 2K24, Mart 2026'daki kapanışlardan sonra da oynanabilir kalır [17]. Hawked ise tamamen oynanamaz hale gelir [8].
Game Pass fiyatlarını sabit saymak.
Doğrusu: Güncel fiyatı bölgenizdeki Xbox mağazasından kontrol edin. ABD'de Ultimate, Ekim 2025'te $19.99'dan $29.99'a, Nisan 2026'da ise $22.99'a geldi [5][6].
Erişilebilirlik için eski bir ülke listesine veya tek bir makaleye güvenmek.
Doğrusu: Abone olmadan önce Xbox'ın resmi bölgeler sayfasına bakın. Ülke listesi dinamiktir ve 30 ülkelik bir sayım, Kasım 2025'te 29 olarak düzeltildi [7].
Sık sorulan sorular
Xbox Cloud Gaming nedir?
Xbox Cloud Gaming, Microsoft'un oyun akışı hizmetidir. Oyun uzak bir sunucuda çalışır ve görüntü cihazınıza aktarılır [1]. Microsoft'un Aralık 2025 başlangıç rehberine göre Game Pass Essential, Premium ve Ultimate ile birlikte sunuluyordu [2]. Ayrıca Stream Your Own Game ile sahip olduğunuz uygun oyunları da yayınlamanıza olanak tanır [9].
Xbox Cloud Gaming ücretsiz mi?
Düzenli bir hizmet olarak ücretsiz değildir. Bulut erişimi, ABD'de aylık $9.99'dan başlayan ücretli Game Pass paketleriyle gelir [3]. Temmuz 2026'da Xbox Wire, sahip olduğunuz seçili oyunları reklam destekli yayınlamanın sınırlı bir testini duyurdu; test XBOX Insiders'a açık ve oturumlar bir saatle sınırlı [10]. İncelenen kaynaklarda herkese açık bir çıkış tarihi veya ücretsiz saat hakkı doğrulanmadı.
Xbox Cloud Gaming 2026'da ne kadar?
Eylül 2026'daki listeye göre ABD'de aylık fiyatlar Essential için $9.99, Premium için $14.99 ve Ultimate için $22.99'dur [3]. Ultimate, 21 Nisan 2026'da $29.99'dan $22.99'a, PC Game Pass ise $16.49'dan $13.99'a düştü [5]. Fiyatlar bölgeye göre değişir. ABD dışındaysanız yerel Xbox mağazanıza bakın.
Xbox Cloud Gaming'de ayda kaç saat oynayabilirim?
Microsoft'un duyurduğu aylık bulut sınırları Kasım 2026'dan itibaren Game Pass Essential'da 5 saat, Premium'da 10 saat ve Ultimate'ta 15 saattir [3][4]. Microsoft, sınırların Game Pass abonelerinin %4'ünü etkileyeceğini söylüyor; dahil saatler bittiğinde oyuncular XBOX Store'dan ek bulut oyun süresi satın alabilir [3][4]. Ek saat fiyatları Kasım 2026'da açıklanacaktı [3].
Xbox Cloud Gaming için hangi internet hızı gerekir?
Microsoft, her cihazda en az 20 Mbps önerir, kablolu Ethernet'i tercih eder ve uyumlu cihazlarda 5 GHz Wi-Fi veya 5G'nin de çalıştığını belirtir [2]. Bir geniş bant sağlayıcısı olan GVEC, Xbox'a göre en iyi performansa genellikle mobilde 10 Mbps, konsol, bilgisayar ve tabletlerde 20 Mbps ile ulaşıldığını, NVIDIA GeForce NOW'ın ise 60 fps'te 1080p için 25 Mbps önerdiğini aktarıyor [11].
Xbox Cloud Gaming hangi cihazları destekliyor?
Aralık 2025 tarihli Xbox Wire rehberine göre: Windows 10 20H2 veya üzeri, macOS 14.1.2 veya üzeri, ChromeOS 85 veya üzeri, Android 12 veya üzeri, iOS ve iPadOS 14.4 veya üzeri, seçili el konsolları, Steam Deck (beta) ile akıllı TV'ler ve yayın cihazları [2]. Çoğu oyun için oyun kolu gerekir [2]. Gereksinimler değişebilir; Microsoft'un güncel rehberine bakın.
Sunucular kapandığında Xbox oyunlarıma ne olur?
Sunucu kapanışı, bir yayıncının oyunun çevrim içi hizmetlerini sonlandırması demektir ve sonuç oyundan oyuna değişir. Eylül 2026'daki kapanışlardan sonra GRID Legends ve Sociable Soccer 25 çevrim dışı bölümlerini korurken Hawked tamamen oynanamaz hale gelir [8]. HUMANITY ve WWE 2K24, Mart 2026'daki kapanışlardan sonra oynanabilir kaldı [17]. Satın almadan önce yayıncının duyurusunu kontrol edin.
Xbox Cloud Gaming İran'da kullanılabilir mi?
İran, Kasım 2025'te Xbox Cloud Gaming'in desteklendiği 29 ülkenin listesinde yer almıyor [7]. 2019 ve 2021'e ait eski haberler, şirketlerin ABD yaptırımlarına aşırı uyum gösterdiğini ve İranlı oyuncuların uluslararası kabul gören ödeme kartlarına sahip olmadığını anlatıyor [15][16]. İran'a özgü fiyat veya gecikme verisi bulunamadı ve bölgesel kısıtlamaları aşmaya yönelik talimat vermiyoruz.
Sözlük
- Bulut oyun
- Bulut oyun, yani oyun akışı, bir oyunun uzak bir sunucuda çalışırken görüntüsünün cihazınıza aktarıldığı oynama yöntemidir.
- Xbox Cloud Gaming
- Xbox Cloud Gaming, Microsoft'un Xbox Game Pass üzerinden sunduğu oyun akışı hizmetidir.
- Stream Your Own Game
- Stream Your Own Game, daha önce satın aldığınız uygun oyunları buluttan yayınlayabildiğiniz oyun kataloğudur.
- Gecikme (latency)
- Gecikme, girdiniz ile oyunun ekrandaki tepkisi arasındaki süredir.
- Jitter
- Jitter, verinin ulaşma süresindeki değişkenliktir ve hızlı bir bağlantıda bile yayının takılmasına yol açabilir.
- Bant genişliği (Mbps)
- Bant genişliği, Mbps (saniyede megabit) ile ölçülür ve bağlantınızın her saniye taşıyabildiği veri miktarını gösterir.
- Sunucu kapanışı
- Sunucu kapanışı, bir yayıncının oyunun çevrim içi hizmetlerini sonlandırmasıdır; bu durum çok oyunculu modu, çevrim içi özellikleri veya oyunun tamamını ortadan kaldırabilir.
- Mağazadan kaldırma (delisting)
- Mağazadan kaldırma, bir oyunun artık satın alınamayacak şekilde mağazadan çıkarılmasıdır.
Kaynaklar
- Dynamically reducing stutter and latency in video streaming applications US Patent and Trademark Office (NVIDIA patent 11700402)
- Getting Started with Xbox Cloud Gaming Xbox Wire (Microsoft) · 2025-12-19
- Microsoft is introducing hourly limits on Xbox Cloud Gaming starting in November — here's how it all works Windows Central
- Xbox Is Officially Putting Time Limits On Cloud Gaming For Game Pass Members Pure Xbox
- Xbox Game Pass Ultimate Price Update Xbox Wire (Microsoft) · 2026-04-21
- Xbox Game Pass is getting Ubisoft+ Classics and some other big new features — but one tier is getting a big, big price increase Windows Central · 2025-10-01
- Xbox Cloud Gaming now available in 29 regions after latest expansion TrueAchievements
- Three Xbox Games Are Shutting Down Their Servers In September 2026 Pure Xbox
- Xbox Cloud Gaming with Game Pass Up 45%, Now Available in Nearly 30 Countries Xbox Wire (Microsoft) · 2025-11-26
- Xbox's plan to bring Xbox Cloud Gaming to the mass market — Free tier revealed, powered by ads, with access to all games you own Windows Central
- Cloud Gaming and Internet Speeds GVEC (Texas broadband and telecom provider)
- Here's A Breakdown Of All The New Prices For Xbox Game Pass As Of October 2025 Pure Xbox · 2025-10-01
- Xbox cuts Game Pass Ultimate price to $22.99. Future Call of Duty games won't be included at launch The Game Business · 2026-04-21
- Xbox Cloud Gaming Expands To New Regions & Adds 'User-Selected Resolution' Feature Pure Xbox · 2025-11-26
- 'We Just Want to Play': Iran Gamers Battle Reality of US Sanctions Courthouse News Service (AFP wire)
- Locked Out: US sanctions are ruining online gaming in Iran Al Jazeera · 2019-12-23
- Three Xbox Games Are Shutting Down Their Servers In March 2026 Pure Xbox · 2026-03-04
- Servers for three Xbox games will close in June 2026 TrueAchievements
- Servers for five Xbox games will close in August 2026 TrueAchievements
- Three Xbox Games Face Server Shutdowns in November and December 2026, With More Closures Coming in 2027 Digital Citizen