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Lista de jogos com QSSR: Spider-Man 2 chega, mais cinco jogos de PS5 a caminho

Publicado em 14 min de leitura
Uma sala escura à noite com um console de videogame branco ao lado de uma grande TV que mostra o horizonte de uma cidade com detalhes nítidos, ilustrando o upscaling QSSR no PS5

Em resumo

Em 15 de novembro de 2026, três jogos usam o upscaling QSSR no PS5 padrão: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei e, desde uma atualização de 13 de novembro, Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Mais cinco estão confirmados: Control Resonant em dezembro, No Man's Sky em poucas semanas e, depois, ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam [1].

Principais pontos

  1. Marvel's Spider-Man 2 recebeu QSSR na atualização v1.006.000 em 13 de novembro de 2026, nos modos Fidelity e Performance [1][2].
  2. O QSSR está ativo em três jogos: Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei desde 1º de outubro de 2026, mais Spider-Man 2 [3][5].
  3. Control Resonant é o único jogo recém-anunciado com mês definido: a Remedy diz que a atualização com QSSR chega em dezembro [1].
  4. No Man's Sky deve chegar nas próximas semanas; ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam ainda não têm data [1][6].
  5. O QSSR é uma opção de cada jogo: você atualiza o jogo e escolhe no menu gráfico dele, não nas configurações do sistema do PS5 [3][7].
  6. O PSSR no PS5 Pro ainda cobre muito mais jogos, mais de 110, contra oito anunciados para o QSSR [5].
Nesta página 12 seções
  1. Quais jogos têm suporte a QSSR no PS5 em 15 de novembro de 2026?
  2. O que mudou em Marvel's Spider-Man 2 em 13 de novembro?
  3. Quando Control Resonant, No Man's Sky e os outros recebem QSSR?
  4. Como ativar o QSSR no meu PS5?
  5. Qual a diferença entre QSSR e PSSR no PS5 Pro?
  6. Por que jogos com PSSR podem adicionar QSSR rapidamente?
  7. GTA 6 está na lista do QSSR?
  8. O que os donos de PS5 devem esperar agora?
  9. Erros comuns
  10. Perguntas frequentes
  11. Glossário
  12. Fontes

Quais jogos têm suporte a QSSR no PS5 em 15 de novembro de 2026?

Em 15 de novembro de 2026, o QSSR está ativo em três jogos no PS5 padrão: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei e Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. A Sony confirmou mais cinco, o que leva a lista anunciada a oito jogos [1][5].

QSSR, sigla de Quick Spectral Super Resolution, é o upscaler de IA da Sony para o PS5 básico. Ele pega uma imagem do jogo renderizada em resolução menor e a reconstrói; a Sony diz que ele se baseia na mesma fundação do PSSR no PS5 Pro, o que dá mais detalhe e estabilidade que as abordagens convencionais [1][3]. A Sony o lançou em 1º de outubro de 2026, quando Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei receberam no mesmo dia patches que o oferecem como opção gráfica adicional [3][4].

Em 13 de novembro de 2026, a Sony anunciou o grupo seguinte de jogos [1]. Marvel's Spider-Man 2 foi atualizado no mesmo dia; Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky e Hell Let Loose: Vietnam virão nas próximas semanas e meses [1][6]. A lista mantida pelo PC Guide mostra os mesmos oito títulos, três deles já disponíveis [5].

Para entender como o QSSR começou e por que ele chega só a certos jogos, o guia anterior da Pouyam PS5 AI Upscaling (QSSR): Which Base PS5 Games Get It cobre o lançamento de outubro. Esta página acompanha o que mudou desde então e o que ainda é só promessa.

O que mudou em Marvel's Spider-Man 2 em 13 de novembro?

A Insomniac Games lançou em 13 de novembro de 2026 a atualização v1.006.000 de Marvel's Spider-Man 2, que adiciona QSSR no PS5 para melhorar o detalhe e a estabilidade da imagem [2]. As notas da versão resumem a atualização em uma linha: o jogo agora usa QSSR para melhorar tanto o detalhe quanto a estabilidade da imagem [2].

No PlayStation Blog, o chefe de tecnologia da Insomniac, Mike Fitzgerald, disse que a equipe decidiu levar o QSSR ao jogo de 2023 depois de ver bons resultados em Marvel's Wolverine [1]. Ele afirmou que os jogadores veriam os ganhos de estabilidade e nitidez nos modos Fidelity e Performance [1]. VideoCardz e Gematsu relataram o mesmo detalhe: em Spider-Man 2, o QSSR cobre os dois modos gráficos, não apenas um [6][8].

Isso importa porque Spider-Man 2 é um jogo de 2023, não um lançamento novo. Wolverine e Ghost of Yōtei receberam o QSSR no dia em que a Sony o apresentou [3], e Spider-Man 2 veio depois, em 13 de novembro [1]. A atualização mostra que os estúdios estão dispostos a voltar a jogos antigos de PS5 em vez de reservar o recurso para lançamentos [1].

A atualização instala como qualquer outro patch de jogo; se o PS5 ainda não a instalou, verifique as atualizações do jogo.

Dois desenvolvedores de jogos vistos de costas em um estúdio à noite comparam em monitores largos uma versão borrada e outra nítida de uma paisagem de montanha nevada
Os estúdios liberam o QSSR por atualização do jogo, como a Insomniac fez com a versão v1.006.000 de Marvel's Spider-Man 2 em 13 de novembro.

Quando Control Resonant, No Man's Sky e os outros recebem QSSR?

Control Resonant está previsto para dezembro de 2026 e No Man's Sky para as próximas semanas; ARC Raiders, The Finals e Hell Let Loose: Vietnam não têm data anunciada [1][6]. Os prazos vêm das declarações dos próprios estúdios no PlayStation Blog [1].

A Remedy Entertainment deu a data mais concreta. O programador gráfico sênior Erik Jansson disse que a Remedy trabalhou de perto com a Sony para deixar o QSSR pronto em uma atualização que chega em dezembro, e que ele dá a Control Resonant uma imagem muito mais estável e detalhada [1]. O fundador da Hello Games, Sean Murray, disse aos jogadores para esperar o QSSR em No Man's Sky nas próximas semanas [1].

A Embark Studios disse que o QSSR chega em breve a ARC Raiders e The Finals, sem data [1]. A Expression Games confirmou que vai adicionar QSSR a Hell Let Loose: Vietnam em uma próxima atualização [1]. O VideoCardz observou que nem a Embark nem a Expression Games deram uma data de lançamento específica [6].

Até que um patch saia de fato, trate esses casos como anúncios, não como recursos que você já pode usar. A tabela abaixo separa o que está disponível do que foi prometido, com o prazo dado por cada estúdio.

Como ativar o QSSR no meu PS5?

Atualize o jogo e procure o QSSR nas configurações de gráficos ou de tela do próprio jogo; o PS5 não tem um botão de QSSR para o sistema inteiro [3][7]. A Sony descreve o QSSR como uma opção gráfica adicional oferecida por cada jogo atualizado [3].

  1. Instale a atualização mais recente do jogo. Para Marvel's Spider-Man 2, é a v1.006.000 ou posterior [2].
  2. Abra o jogo e vá ao menu de gráficos ou de tela, onde aparecem modos como Fidelity e Performance [1].
  3. Escolha a opção QSSR ou o modo que a utiliza, se o jogo oferecer uma configuração separada [3].
  4. Mantenha o software do sistema do PS5 atualizado como sempre, mas não espere que ele adicione QSSR sozinho. A atualização do sistema lançada em 1º de outubro de 2026 listava correções de segurança e estabilidade e não mencionava o QSSR [7].

Se um jogo da lista ainda não mostra a opção, verifique se a atualização com QSSR realmente saiu. Em 15 de novembro de 2026, só três jogos a tinham [5]. Um PS5 Pro tem o PSSR, que a Sony chama de padrão-ouro nesse console [3][5].

Um jogador visto de costas no sofá segura um controle diante de uma TV que mostra um menu desfocado de configurações gráficas do jogo ao pôr do sol
O QSSR não tem uma chave geral no sistema: depois de atualizar, o jogador o escolhe nas opções gráficas ou de tela de cada jogo.

Qual a diferença entre QSSR e PSSR no PS5 Pro?

O QSSR é uma evolução mais rápida e simplificada do PSSR feita para rodar no PS5 básico, e a Sony diz que o PSSR no PS5 Pro continua sendo o padrão-ouro [3]. O QSSR nasceu do Project Amethyst, a colaboração gráfica da Sony com a AMD em IA [1][3].

Segundo a Sony, o QSSR se baseia em duas mudanças: uma rede neural simplificada e uma implementação ajustada à mão para extrair o máximo do PS5 [3]. Até então, segundo a empresa, as exigências de processamento do PSSR tornavam impossível levar esse tipo de upscaling ao console básico [3]. O The Verge, citando o primeiro teste prático da Digital Foundry, disse que no PS5 é de esperar algo mais próximo de um 1440p reconstruído do que do 4K reconstruído típico do PS5 Pro, porque o console básico não tem hardware dedicado a aprendizado de máquina [4].

Daniel Craig, da Sony, disse à Digital Foundry que no PS5 os desenvolvedores precisam ajustar não só a resolução de renderização, mas também as metas de saída intermediária e final de cada modo gráfico [4]. Ou seja, os resultados vão variar de jogo para jogo, e um modo QSSR no PS5 não é igual a um modo PSSR no PS5 Pro.

A diferença de suporte também é grande. O PC Guide conta mais de 110 jogos com PSSR no PS5 Pro, contra oito anunciados para QSSR no PS5 em 13 de novembro de 2026 [5].

Por que jogos com PSSR podem adicionar QSSR rapidamente?

O QSSR compartilha sua interface de programação com o PSSR, então jogos que já têm PSSR no PS5 Pro são os candidatos mais fáceis [1][4]. O post da Sony de 13 de novembro chama isso de encaixe natural para esses jogos [1].

Daniel Craig disse à Digital Foundry que o QSSR é basicamente um substituto direto para títulos que já têm PSSR, exigindo só alguns dias de ajuste [4]. A Sony também disse que o QSSR será oferecido amplamente a todos os desenvolvedores de PlayStation, e não só aos próprios estúdios [3]. A lista de novembro confirma isso: cinco dos seis jogos recém-anunciados vêm de estúdios de fora da Sony: Remedy, Embark Studios, Hello Games e Expression Games [1].

Ainda assim, cada jogo precisa da própria atualização. Um patch de PSSR no PS5 Pro não liga o QSSR no PS5 automaticamente, e o estúdio precisa testar o novo modo antes do lançamento [6]. Por isso as datas variam tanto, de um patch disponível no dia do anúncio a jogos sem data nenhuma [1].

Para os jogadores, a regra prática é simples: se um jogo que você tem já oferece suporte ao PSSR no PS5 Pro, ele tem chance acima da média de ganhar QSSR, mas só as notas de atualização do desenvolvedor confirmam.

Foto macro de um chip processador de console brilhando em uma placa de circuito, com uma grade de pixels grossos acima que se transforma em folhas verdes detalhadas
O QSSR compartilha a interface de programação com o PSSR, por isso os jogos que já usam PSSR no PS5 Pro são os que o adicionam mais rápido.

GTA 6 está na lista do QSSR?

Não. Em 15 de novembro de 2026, GTA 6 não está entre os oito jogos da lista de QSSR anunciada pela Sony [1][5]. Nem a publicação do PlayStation Blog nem a lista do PC Guide o mencionam.

O anúncio da Sony em novembro lista Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky e Hell Let Loose: Vietnam como novidades, ao lado dos dois jogos do lançamento [1][3]. Nenhuma fonte verificada para esta página mostra a Rockstar anunciando suporte a QSSR em GTA 6, então qualquer afirmação de que ele usará QSSR no PS5 básico é especulação até que a Rockstar ou a Sony digam o contrário [1][5].

Para o que está confirmado sobre o lançamento, os guias da Pouyam GTA 6 Release Date: 19 November 2026 and Everything Confirmed e GTA 6 Release Time: When It Unlocks in Your Time Zone cobrem datas e horários de liberação, e How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC explica como planejar o espaço.

Se a Rockstar adicionar QSSR mais tarde, ele chegará por atualização do jogo e aparecerá nas configurações do próprio jogo, como em todo título com QSSR [3].

O que os donos de PS5 devem esperar agora?

A Sony diz que mais jogos com QSSR chegarão nos próximos meses, e os próximos marcos confirmados são No Man's Sky nas próximas semanas e Control Resonant em dezembro [1]. A empresa diz que os desenvolvedores estão só começando [1].

Em 13 de novembro, seis anos após o lançamento do PS5, a Sony disse que as atualizações seriam liberadas nas próximas semanas [1]. O PC Guide descreveu a lista como crescente, mas ainda muito atrás do PSSR [5]. Espere que os anúncios venham principalmente pelas notas de atualização dos estúdios e pelo PlayStation Blog, como nas notas da Insomniac para Spider-Man 2 [2].

Valem duas ressalvas. Primeiro, um modo QSSR melhora a qualidade de imagem, mas não muda o conteúdo do jogo nem adiciona uma nova versão à sua biblioteca; é uma configuração dentro do jogo que você já tem [7]. Segundo, a qualidade de imagem vai variar de jogo para jogo, como Daniel Craig, da Sony, descreveu sobre o ajuste de que cada modo gráfico precisa [4], então vale esperar testes independentes antes de tirar conclusões firmes sobre qualquer jogo.

Esta lista tem data de 15 de novembro de 2026 e vai mudar conforme os patches saírem.

Suporte a QSSR no PS5 padrão em 15 de novembro de 2026
JogoSituaçãoPrazo ou detalhe
Marvel's WolverineDisponívelAtualizado em 1º de outubro de 2026
Ghost of YōteiDisponívelAtualizado em 1º de outubro de 2026
Marvel's Spider-Man 2DisponívelAtualização v1.006.000, 13 de novembro de 2026, modos Fidelity e Performance
Control ResonantAnunciadoAtualização em dezembro
No Man's SkyAnunciadoNas próximas semanas
ARC RaidersAnunciadoEm breve, sem data
The FinalsAnunciadoEm breve, sem data
Hell Let Loose: VietnamAnunciadoPróxima atualização, sem data

Erros comuns

  • Procurar um botão de QSSR nas configurações do sistema do PS5.

    Como fazer certo: O QSSR é oferecido no menu gráfico de cada jogo atualizado [3][7].

  • Achar que todo jogo com melhorias para PS5 Pro já tem QSSR.

    Como fazer certo: Só três jogos o tinham em 15 de novembro de 2026; cada um precisa da própria atualização [5][6].

  • Esperar a qualidade de imagem do PS5 Pro num PS5 básico.

    Como fazer certo: A Sony diz que o PSSR no PS5 Pro continua sendo o padrão-ouro; o QSSR é uma evolução mais rápida do PSSR [3].

  • Tratar jogos anunciados como disponíveis.

    Como fazer certo: Control Resonant chega em dezembro e três jogos ainda não têm data [1][6].

Perguntas frequentes

Quais jogos de PS5 têm QSSR agora?

Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei e Marvel's Spider-Man 2, em 15 de novembro de 2026 [1][5].

Marvel's Spider-Man 2 tem QSSR?

Sim, desde a atualização v1.006.000 de 13 de novembro de 2026, nos modos Fidelity e Performance [1][2].

Quando Control Resonant recebe QSSR?

A Remedy diz que em uma atualização em dezembro de 2026 [1].

Preciso de um PS5 Pro para usar QSSR?

Não. O QSSR é oferecido no PS5 padrão; o PSSR é o upscaler do PS5 Pro [3].

O QSSR é ativado por atualização do sistema?

Não. Ele chega com atualizações dos jogos e é escolhido nas configurações de cada jogo [3][7].

GTA 6 vai usar QSSR?

Não foi anunciado até 15 de novembro de 2026; ele não está na lista da Sony [1][5].

Glossário

QSSR
Quick Spectral Super Resolution, o upscaler de IA da Sony para o PS5 padrão, anunciado em 1º de outubro de 2026 [3].
PSSR
PlayStation Spectral Super Resolution, o upscaler de maior qualidade usado no PS5 Pro [3].
Upscaling
Renderizar um jogo em resolução menor e reconstruir uma imagem final mais nítida [3].
Project Amethyst
A colaboração gráfica da Sony com a AMD em IA, da qual o QSSR surgiu [1][3].
Modos Fidelity e Performance
Predefinições gráficas que priorizam qualidade de imagem ou taxa de quadros; Spider-Man 2 oferece QSSR nos dois [1].

Fontes

  1. QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
  2. Release notes v1.006.000 - QSSR Update Insomniac Games · 2026-11-13
  3. AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog · 2026-10-01
  4. Sony brings AI graphics upscaling to the regular PS5 The Verge · 2026-10-01
  5. Sony adds six more titles to QSSR games list, bringing a new wave of upscaling support to the standard PS5 PC Guide · 2026-11-13
  6. Sony brings QSSR to Spider-Man 2, with Control Resonant and ARC Raiders next VideoCardz · 2026-11-13
  7. PS5 AI Upscaling Does Not Get Its Own Playtime Counter PS Playtime · 2026-10-02
  8. PS5 QSSR support added to Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam Gematsu · 2026-11-13
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