
要点まとめ
Xbox Cloud Gamingは、ゲームをリモートサーバー上で動かし、その映像をあなたのデバイスにストリーミングします [1]。Microsoftは少なくとも20 Mbpsを推奨しています [2]。米国ではGame PassのEssential($9.99)、Premium($14.99)、Ultimate($22.99)に含まれ [3]、2026年11月から月5時間、10時間、15時間の上限が設けられます [3][4]。
重要なポイント
- 米国でのUltimateは、2025年10月1日の50%値上げで月額$29.99となり、その後2026年4月21日に$22.99へ下がりました [5][6]。
- 2026年11月から、月間クラウド上限はEssentialが5時間、Premiumが10時間、Ultimateが15時間となり、Microsoftはこの上限がGame Pass加入者の4%に影響すると述べています [3][4]。
- Microsoftは、どのデバイスでもクラウドゲーミングに少なくとも20 Mbpsを推奨し、できれば有線Ethernetが望ましいとしています [2]。
- Xbox Cloud Gamingは2025年11月時点で29か国で利用でき、Iranは含まれていません [7]。
- サーバー終了はゲームごとに判断されます。GRID Legendsは2026年9月11日以降もオフライン部分が残りますが、Hawkedは9月7日から完全にプレイ不能になります [8]。
- Microsoftは、2025年11月にGame Passのクラウドゲーミング時間が前年比45%増えたと述べています。一方でWindows Centralは、クラウドゲーミングがニッチ以上になるのか疑問を呈しています [9][3]。
このページの内容 13 章
Xbox Cloud Gamingとは何ですか?
クラウドゲーミングとは、ゲームをリモートサーバー上で動かし、その映像をプレイヤーのデバイスにストリーミングして遊ぶ方式です [1]。Xbox Cloud Gamingは、この考え方をXbox Game Passを通じて提供するMicrosoftのサービスです。Microsoftの2025年12月の入門ガイドでは、Game PassのEssential、Premium、Ultimateに含まれていました [2]。
プランによって収録内容は異なります。Windows Centralは、クラウドライブラリをEssentialで50本以上、Premiumで200本以上、Ultimateで400本以上と紹介しています [3]。ライブラリは時期によって変わるため、加入前に最新のカタログを確認してください。
Stream Your Own Gameとは何ですか?
Stream Your Own Gameは、サブスクリプションのカタログにあるゲームだけでなく、すでに購入した対象ゲームもストリーミングできる機能です。Microsoftは2025年11月に、自分で購入したタイトルからプレイできる作品が1,000本を超えると述べました [9]。
Xbox Cloud Gamingは無料ですか?
通常のサービスとしては無料ではありません。クラウドアクセスは有料のGame Passに含まれます。Windows Centralは、Game Passに加入しなくても追加のクラウドプレイ時間を購入できると報じています [3]。広告付きの別の方式は、2026年7月時点ではXBOX Insidersを対象にした限定テストにとどまっており、下の料金のセクションで取り上げます [10]。
クラウドゲーミングはどのように動くのですか?
クラウドゲーミングでは、ゲームがリモートサーバー上で動き、その様子の映像があなたの画面にストリーミングされます。あなたの操作はサーバーに送られ、サーバーがそれに反応します [1]。スマートフォン、ノートPC、テレビ、ハンドヘルドは、ゲームを実行するのではなく、主に映像を表示して入力を送る役目を担います。
なぜ速度だけが重要ではないのですか?
遅延(レイテンシ)とは、入力してからゲームが反応するまでの時間差です。映像ストリーミングのカクつきを減らすNVIDIAの特許は、ネットワーク状況が原因でユーザーの操作とサーバーの反応の間に生じる遅れを説明し、その例としてネットワークジッターを挙げています [1]。表向きの速度が高い回線でも体感が悪くなり得るのはそのためで、ストリームには十分な量だけでなく安定した配信も必要です。
Xbox Cloud Gamingにはどれくらいのインターネット速度が必要ですか?
Microsoftは、どのデバイスでもクラウドゲーミングには少なくとも20 Mbpsのインターネット接続を推奨しています。有線Ethernetを優先し、対応デバイスでは5 GHz帯のWi-Fiや5Gも使えるとしています [2]。
推奨値は事業者によって異なります。テキサス州のブロードバンド・通信事業者GVECは、Xboxの最適な性能は通常、モバイルで10 Mbps、コンソール、PC、タブレットで20 Mbpsに達すると報告しています。また、NVIDIA GeForce NOWは1080p・60 fpsに25 Mbpsを推奨しているとも伝えています [11]。GVECは二次情報源のため、計画にはMicrosoft自身の20 Mbpsという数値を使うほうが安全です。
家庭内の負荷が重要である理由を簡単な例で示します。2台のデバイスが同時にストリーミングし、それぞれがMicrosoftの推奨する20 Mbpsを必要とする場合、他の用途を除いても、この2つのストリームだけで家庭の回線は約40 Mbpsを運ぶ必要があります。これは計算上の例であり、Microsoftが示した数値ではありません。
2026年のXbox Cloud Gamingの料金はいくらですか?
Windows Centralが2026年9月に掲載した一覧では、クラウドに対応するプランの米国月額料金は、Essentialが$9.99、Premiumが$14.99、Ultimateが$22.99です [3]。別プランのPC Game Passは、2026年4月21日に$16.49から値下げされ、月額$13.99です [5]。料金は地域によって異なります [5]。
なぜGame Passの料金は7か月足らずで2度変わったのですか?
2025年10月1日、米国のGame Pass Ultimateは月額$19.99から$29.99へと50%値上がりし、英国では£14.99から£22.99になりました。PC Game Passは$11.99から$16.49に上がりました [6][12]。2026年4月21日、XboxはUltimateを$29.99から$22.99に、PC Game Passを$16.49から$13.99に引き下げました [5][13]。
同じ日に、新作のCall of Dutyは発売と同時にGame Pass UltimateとPC Game Passに加わらなくなりました。追加されるのは約1年後の翌年のホリデーシーズンです [5]。つまり、価格が下がった一方で、最上位プランが初日から提供する内容は変わりました。
広告付きでストリーミングする方法はありますか?
2026年7月、Xbox Wireは、ライブラリの一部のゲームを広告付きでストリーミングできる方式のテストを発表しました。期間限定でXBOX Insidersが利用できます。Windows CentralはXbox Wireを引用し、対応するデバイスと地域全体で1回のセッションは1時間までと報じています。また、ゲーム内に広告は挿入されず、有料のクラウドプランは広告なしのままだとも伝えています [10]。情報源には無料の時間枠も一般公開日も記載がなく、品質の低いサイトで出回っている無料時間の数字は確認されていません。
追加時間はいくらですか?
2026年9月の報道では、追加のクラウド時間の価格は確認されていませんでした。Microsoftは、価格、追加時間の購入、対象ゲーム、提供市場の詳細を2026年11月に共有すると述べました [3]。最新情報はXbox Wireで確認してください。
Xbox Cloud Gamingは月に何時間使えますか?
2026年9月、Microsoftは2026年11月開始の月間クラウドゲーミング時間の上限を発表しました。Game Pass Essentialは5時間、Premiumは10時間、Ultimateは15時間です。Windows CentralとPure Xboxはともに、Xbox Wireを引用してこれを報じています [3][4]。
誰が影響を受けますか?
Microsoftは、この上限がGame Pass加入者の4%に影響すると述べました。含まれる時間を使い切った後は、XBOX Storeで追加のクラウドプレイ時間を購入できます [4]。Windows Centralは、追加のプレイ時間の購入にGame Passへの加入は不要と報じています [3]。
なぜMicrosoftはこれを行うのですか?
Microsoftが挙げる理由は、利用者が増え、長く遊ばれるほどクラウドゲーミングの提供コストが膨らむことです [3]。Microsoft自身の2025年11月のデータでも、Game Pass加入者のクラウド時間は前年比45%増と、利用の拡大が示されています [9]。
以前のルールは?
Microsoftの2025年12月のガイドでは、Essential、Premium、Ultimateに無制限のクラウドゲーミングが含まれるとされていました [2]。Windows Centralは2025年10月に、Essentialの無制限クラウドアクセスには待ち時間が長くなるという条件が付いていたと指摘しました [6]。
この上限は公平ですか?
意見は分かれており、以下は報じられた見解であって、測定された結果ではありません。Microsoftの立場は、コストは利用量とともに増え、影響を受けるのは加入者のごく一部の4%にすぎないというものです [3]。Microsoftはまた、この上限がヘビーなクラウド利用者にとって「意味のある変更」であることも認めています [3]。クラウドを主な遊び方にしている人は、Ultimateの15時間の上限に達する可能性が最も高い人ですが、これは数字の読み方であり、出典のある調査結果ではありません。
Xbox Cloud Gamingはどこで利用でき、どのデバイスで使えますか?
Xbox Cloud Gamingは、2025年11月にインドで開始された後、29か国で利用できました [7][9]。TrueAchievementsは、Russiaへの対応が停止されたため、それ以前の30か国という集計を訂正しました [7]。2025年11月時点の29か国は、アルゼンチン、オーストラリア、オーストリア、ベルギー、ブラジル、カナダ、チェコ、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ハンガリー、インド、アイルランド、イタリア、日本、韓国、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スロバキア、スペイン、スウェーデン、スイス、英国、米国です [7]。公式の提供地域ページは随時更新されるため、現在の一覧はそちらで確認してください。
どのデバイスに対応していますか?
Xbox Wireの2025年12月のガイドは、次の対応デバイスを挙げています [2]:
- Windows 10 20H2以降、macOS 14.1.2以降、ChromeOS 85以降
- Android 12以降、iOSまたはiPadOS 14.4以降
- 一部のゲーミングハンドヘルド:ROG Xbox Ally、Logitech G Cloud、Razer Edge
- Steam Deck(ベータ)
- スマートテレビとストリーミングデバイス
ほとんどのゲームにゲームパッドが必要です [2]。
どれくらいのストリーム品質が期待できますか?
Windows Centralの2026年9月の表では、EssentialとPremiumは最大で約1080pとされています [3]。Ultimate加入者向けの最大1440pは、2025年11月のアップデートでUser-Selected Resolutionオプションとともに発表されました [14]。
どれくらい速く成長していますか?
Microsoftは、2025年11月時点でGame Pass加入者のクラウドゲーミング時間が前年比45%増えたと述べました。コンソールのプレイヤーは、コンソールでのクラウドストリーミング時間が45%、それ以外のデバイスでは24%増えました [9]。また、待ち時間を短縮するため、地域内のサーバー容量を拡張したとも述べています [9]。Microsoftは、インドのゲーマー数が2025年に5億人を超え、最も急成長しているゲーム市場だとしていますが、これは同社の主張です [9]。
Xbox Cloud GamingはIranで利用できますか?
Iranは、2025年11月時点の対応29か国のリストに含まれていません [7]。確認した写しでは公式の提供地域ページが読み取れなかったため、何か計画を立てる前にXboxのサイトで確認してください。
なぜIranはしばしば対象外になるのですか?
入手できる報道は古く、そのつもりで読む必要があります。2021年頃のAFPの報道は、2018年に再発動された米国の制裁はゲーム産業を直接の対象にしていないものの、制裁措置を受けるリスクから、企業がIranの人々へのサービス提供を避けると伝えています。さらに、ブラックリストに載ったIranの銀行システムのせいで、プレイヤーが国際的に通用するクレジットカードを持てないとも述べています [15]。
Al Jazeeraは2019年12月に、企業が米国の制裁を過剰に遵守する傾向があると報じました。Iranからのアクセスと判明したゲーマーが、返金についてXboxのカスタマーサポートから返答を得られなかったこと、その年にAWSがIranのアカウントを停止したことも伝えています [16]。
回避策はどうですか?
AFPの報道は、接続品質が悪くなる回避策を使っているというゲーマーの話を引用しています [15]。ストリーミングサービスでは、接続品質が体験のすべてです。Pouyamは、制裁や地域ブロックを回避する方法は案内しません。Iran固有の料金や遅延について、出典のあるデータは見つかりませんでした。Iranの読者は、自分にとって法的・技術的に何が可能かを確認し、国内のサービスやオフラインの代替手段も検討してください。
2026年のXboxゲームのサーバー終了は、あなたのゲームにとって何を意味しますか?
サーバー終了とは、パブリッシャーがゲームのオンラインサービスを終えることです。これはXbox Cloud Gaming自体のデータセンターのサーバーとは別の話です。終了はゲームごとに行われ、影響はオンライン機能の一部の喪失からゲーム全体の喪失までさまざまです。
どの終了が実施済み、または予定されていますか?
2026年3月のXboxの終了は、Highguard(3月12日、完全終了)、HUMANITY(3月31日)、WWE 2K24(3月31日)でした。Project CARS 3は2026年2月24日に終了し、現在もオフラインで動作します [17]。6月には、Pinball FX(6月1日、Xbox Oneのみシーズンサポートを終了)、Rec Room(6月1日)、Battlefield Hardline(6月22日)が続きました [18]。2026年8月には5件の終了が予定され、Warface: Clutch(8月25日)、NHL 22(8月31日)、NHL 23(8月31日)が含まれます [19]。9月には、Hawked(9月7日)、GRID Legends(9月11日)、Sociable Soccer 25(9月28日)が続きます [8]。
Digital Citizenは、今後さらに終了が続くと報じています。Xbox One版のCall of Duty: Warzoneは、2026年11月6日にオンラインサービスが停止されます。NBA 2K25のオンラインサーバーは2026年12月31日に終了し、New World: Aeternumのオンラインサーバーは2027年1月末に終了します。Street OutlawsとStreet Outlaws 2は2026年12月末に販売終了となります。Synduality: Echo of Adaは、2026年12月18日にゲーム内購入が無効になり、2027年5月に完全終了します [20]。Pure Xboxは2026年8月に、Xbox One版Warzoneが10月にサーバーを閉鎖すると指摘しましたが、Digital Citizenは11月6日としているため、正確な日付はActivisionまたはXboxサポートで確認してください [8][20]。
終了後も残るものは?
ゲームによって異なります。GRID LegendsとSociable Soccer 25のオフライン部分は、2026年9月の終了後も動作し続けますが、Hawkedは完全にプレイ不能になります [8]。HUMANITYとWWE 2K24は、2026年3月の終了後もプレイできます [17]。
なぜサーバーは終了するのですか?
理由が詳しく説明されることはまれです。Rec Roomのサーバーは、コストがゲームの収益を上回ったために終了しました [18]。Warface: Clutchでは、開発元が今後のプロジェクトに注力したいと考えたとされています [19]。
クラウドプレイに影響はありますか?
以下は出典のある事実ではなく編集上の推論です。クラウドゲーミングはゲームをサーバー上で動かして映像をストリーミングする方式ですが [1]、ゲーム自体のオンラインサービスはパブリッシャーのものです。終了は、クラウドでもローカルでもプレイに同様に影響すると考えられます。確認した情報源はこの点を直接扱っていないため、各ゲームの告知を確認してください。
実践的な対策:購入前に販売終了日と終了日を確認し、オンラインで遊ぶゲームはパブリッシャーのページを定期的にチェックし、終了したゲームがもう二度と遊べないと決めつけないことです。
クラウドゲーミングは価値がありますか?
遊び方次第です。どちらの面にも実質があります。
メリット
- Windows Centralは、Series X|S向けのゲームを遊びたいXbox Oneユーザーや、インストールする前にゲームを試したい人にとって有用だと指摘しています [3]。
- ゲームはリモートサーバー上で動くため、ダウンロードやローカルでの実行が不要です [1]。
- Stream Your Own Gameにより、自分で購入したタイトルから1,000本を超えるゲームを遊べます [9]。
デメリット
- 接続環境に左右されます。Microsoftは少なくとも20 Mbpsを推奨し、有線Ethernetを優先しています [2]。またNVIDIAの特許は、遅れの原因をネットワーク状況、たとえばネットワークジッターとしています [1]。
- 月間の時間制限が2026年11月に始まります。プランに応じて5時間、10時間、15時間です [3][4]。
- ストリーム品質には上限があります。Windows Centralは、EssentialとPremiumで最大約1080p、Ultimateでは最大1440pが発表されたと伝えています [3][14]。
- Windows Centralの編集者は、物理法則上、これ以上の大きな改善はおそらく難しく、クラウドゲーミングがニッチ以上になるかどうかはまだ分からないと書いています。Microsoftはクラウド時間の45%増を挙げています [3][9]。
コストの計算例
米国の料金$9.99、$14.99、$22.99 [3] と、月間上限5時間、10時間、15時間 [3][4] を使い、各プランでクラウドプレイだけを利用してすべての時間を使い切ると仮定します。月額を上限時間で割ると、クラウド1時間あたりの料金は、Essentialで約$2.00($9.99を5時間で割る)、Premiumで$1.50($14.99を10時間で割る)、Ultimateで約$1.53($22.99を15時間で割る)です。これは説明のための計算にすぎません。ゲームライブラリなど各プランに含まれるほかの内容は考慮しておらず、料金は地域によって異なります。
クラウドで月に5時間未満しか遊ばないライトユーザーは、最も低い上限にも達しません。クラウドを主な遊び方にしているヘビーユーザーは、Ultimateで15時間に達して追加料金を払う可能性が最も高い人です。
まだ不確かなことは何ですか?
確認した情報源は2026年9月の発表と2026年11月の終了報道までで、いくつかの点はまだ確定していませんでした。
- 追加時間の価格、対象ゲーム、提供市場。Microsoftは、これらを2026年11月に共有すると述べました [3]。
- 無料プランの条件。XBOX Insidersの限定テストでは1回1時間のセッションですが、無料時間の枠や一般公開は、確認した情報源では確認されていません [10]。
- Xbox One版Warzone。ある報道は2026年10月、別の報道は2026年11月6日を示しています [8][20]。
- クラウドプレイが成長するのか、ニッチにとどまるのか。Microsoftはクラウド時間の45%増を挙げる一方、Windows Centralはクラウドゲーミングがニッチ以上になるのか疑問を呈しています [9][3]。
- 提供国。2025年11月時点では29か国で、Russiaの訂正が示すように変更される可能性があります [7]。
Synduality: Echo of Adaがすでに2027年5月の完全終了を予定しているように [20]、終了の告知は2027年にかけてさらに増えると見込まれます。加入前に、Xbox Wireと公式の提供地域ページで最新の条件を確認してください。
| ゲーム | 日付 | 情報源が伝える内容 |
|---|---|---|
| Project CARS 3 | 2026年2月24日 | 終了済みで、オフラインでは動作する [17] |
| Highguard | 2026年3月12日 | 完全終了 [17] |
| HUMANITY | 2026年3月31日 | 終了後もプレイ可能 [17] |
| WWE 2K24 | 2026年3月31日 | 終了後もプレイ可能 [17] |
| Pinball FX | 2026年6月1日 | Xbox Oneのみシーズンサポートを終了 [18] |
| Rec Room | 2026年6月1日 | コストがゲームの収益を上回った [18] |
| Battlefield Hardline | 2026年6月22日 | 2026年6月の終了の一つとして記載 [18] |
| Warface: Clutch | 2026年8月25日 | 8月の5件の終了の一つ [19] |
| NHL 22とNHL 23 | 2026年8月31日 | 8月の5件の終了のうちの2件 [19] |
| Hawked | 2026年9月7日 | 完全にプレイ不能になる [8] |
| GRID Legends | 2026年9月11日 | オンライン機能のみ。オフライン部分は引き続き動作 [8] |
| Sociable Soccer 25 | 2026年9月28日 | オンライン機能のみ。オフライン部分は引き続き動作 [8] |
| Call of Duty: Warzone(Xbox One) | 2026年11月6日(Digital Citizen) | オンラインサービスが停止。10月とする報道もある [8][20] |
| Synduality: Echo of Ada | 2026年12月18日 | ゲーム内購入が無効に。2027年5月に完全終了 [20] |
| NBA 2K25 | 2026年12月31日 | オンラインサーバーが終了 [20] |
| Street OutlawsとStreet Outlaws 2 | 2026年12月末 | 販売終了 [20] |
| New World: Aeternum | 2027年1月末 | オンラインサーバーが終了 [20] |
よくある間違い
2026年11月以降もクラウドプレイが無制限のままだと思い込む。
正しいやり方: 2026年11月に発表された月間上限を前提に計画しましょう。Essentialは5時間、Premiumは10時間、Ultimateは15時間です [3][4]。含まれる時間を使い切った後は、XBOX Storeで追加のクラウドプレイ時間を購入できるとMicrosoftは説明しています [4][3]。
回線を広告上のダウンロード速度だけで判断する、または弱いWi-Fi帯でストリーミングする。
正しいやり方: Microsoftは少なくとも20 Mbpsを推奨し、有線Ethernetを優先しています。対応デバイスでは5 GHz帯のWi-Fiや5Gも代替になります。生の速度だけでなく、遅延とジッターも重要です [1][2]。
ゲームのサーバー終了を、Xbox Cloud Gaming自体のサーバーと混同する。
正しいやり方: 両者は別物として扱いましょう。これは出典のある事実ではなく編集上の推論です。パブリッシャーがゲームのオンラインサービスを終了することと、Microsoftがクラウドストリーミングに使うデータセンターの容量は別の問題です。各ゲームの終了告知を確認してください。
サーバー終了のたびにゲームがプレイ不能になると思い込む。
正しいやり方: 告知を個別に読みましょう。GRID LegendsとSociable Soccer 25は、2026年9月の終了後もオフライン部分が使えます [8]。HUMANITYとWWE 2K24は、2026年3月の終了後もプレイできます [17]。Hawkedは完全にプレイ不能になります [8]。
Game Passの価格が固定だと考える。
正しいやり方: お住まいの地域のXbox Storeで現在の価格を確認してください。米国ではUltimateが2025年10月に$19.99から$29.99になり、2026年4月に$22.99になりました [5][6]。
古い国リストや1本の記事だけを頼りに提供状況を判断する。
正しいやり方: 加入前にXboxの公式の提供地域ページを確認してください。国の一覧は更新されるもので、30か国という集計は2025年11月に29か国へ訂正されました [7]。
よくある質問
Xbox Cloud Gamingとは何ですか?
Xbox Cloud Gamingは、Microsoftのゲームストリーミングサービスです。ゲームはリモートサーバー上で動作し、映像があなたのデバイスにストリーミングされます [1]。Microsoftの2025年12月のガイドによると、Game PassのEssential、Premium、Ultimateに含まれていました [2]。Stream Your Own Gameを使えば、すでに所有している対象ゲームもストリーミングできます [9]。
Xbox Cloud Gamingは無料ですか?
通常のサービスとしては無料ではありません。クラウドアクセスは有料のGame Passに含まれ、米国では月額$9.99からです [3]。2025年7月ではなく2026年7月に、Xbox Wireは、所有する一部のゲームを広告付きでストリーミングできる限定テストを発表しました。対象はXBOX Insidersで、セッションは1時間までです [10]。確認した情報源では、一般提供日や無料時間の枠は確認されていません。
2026年のXbox Cloud Gamingの料金はいくらですか?
2026年9月時点の一覧では、米国の月額料金はEssentialが$9.99、Premiumが$14.99、Ultimateが$22.99です [3]。Ultimateは2026年4月21日に$29.99から$22.99へ下がり、PC Game Passは$16.49から$13.99に下がりました [5]。料金は地域により異なります。米国以外では、お住まいの地域のXbox Storeを確認してください。
Xbox Cloud Gamingは月に何時間使えますか?
2026年11月から、Microsoftが発表した月間クラウド上限は、Game Pass Essentialが5時間、Premiumが10時間、Ultimateが15時間です [3][4]。Microsoftは、この上限がGame Pass加入者の4%に影響すると述べており、含まれる時間を使い切った後はXBOX Storeで追加のクラウドプレイ時間を購入できます [3][4]。追加時間の価格は2026年11月に発表予定とされていました [3]。
Xbox Cloud Gamingにはどれくらいのインターネット速度が必要ですか?
Microsoftは、どのデバイスでも少なくとも20 Mbpsを推奨し、有線Ethernetを優先しています。また、対応デバイスでは5 GHz帯のWi-Fiや5Gも使えるとしています [2]。ブロードバンド事業者のGVECによると、Xboxの最適な性能はモバイルで10 Mbps、コンソール、PC、タブレットで20 Mbpsが目安で、NVIDIA GeForce NOWは1080p・60 fpsに25 Mbpsを推奨しています [11]。
Xbox Cloud Gamingに対応しているデバイスは?
2025年12月のXbox Wireによると、対応するのはWindows 10 20H2以降、macOS 14.1.2以降、ChromeOS 85以降、Android 12以降、iOSおよびiPadOS 14.4以降、一部のゲーミングハンドヘルド、Steam Deck(ベータ)、スマートテレビとストリーミングデバイスです [2]。ほとんどのゲームにゲームパッドが必要です [2]。要件は変わることがあるため、Microsoftの最新ガイドを確認してください。
用語集
- クラウドゲーミング
- クラウドゲーミング(ゲームストリーミング)とは、リモートサーバー上で動くゲームを、映像をデバイスに配信して遊ぶ方式です。
- Xbox Cloud Gaming
- Xbox Cloud Gamingは、Xbox Game Passを通じて提供されるMicrosoftのゲームストリーミングサービスです。
- Stream Your Own Game
- Stream Your Own Gameは、すでに購入した対象タイトルをクラウドからストリーミングできる対象タイトルの一覧です。
- 遅延(レイテンシ)
- 遅延(レイテンシ)とは、入力してから画面上でゲームが反応するまでの時間差です。
- ジッター
- ジッターとは、データが届くまでの時間のばらつきで、高速な回線でも映像がカクつく原因になります。
- 帯域幅(Mbps)
- 帯域幅は、Mbps(メガビット毎秒)で表され、回線が1秒間に運べるデータ量を示します。
- サーバー終了
- サーバー終了とは、パブリッシャーがゲームのオンラインサービスを終えることで、マルチプレイやオンライン機能、あるいはゲーム全体が使えなくなる場合があります。
- 販売終了(デリスト)
- 販売終了(デリスト)とは、ゲームがストアから外され、購入できなくなることです。
出典
- Dynamically reducing stutter and latency in video streaming applications US Patent and Trademark Office (NVIDIA patent 11700402)
- Getting Started with Xbox Cloud Gaming Xbox Wire (Microsoft) · 2025-12-19
- Microsoft is introducing hourly limits on Xbox Cloud Gaming starting in November — here's how it all works Windows Central
- Xbox Is Officially Putting Time Limits On Cloud Gaming For Game Pass Members Pure Xbox
- Xbox Game Pass Ultimate Price Update Xbox Wire (Microsoft) · 2026-04-21
- Xbox Game Pass is getting Ubisoft+ Classics and some other big new features — but one tier is getting a big, big price increase Windows Central · 2025-10-01
- Xbox Cloud Gaming now available in 29 regions after latest expansion TrueAchievements
- Three Xbox Games Are Shutting Down Their Servers In September 2026 Pure Xbox
- Xbox Cloud Gaming with Game Pass Up 45%, Now Available in Nearly 30 Countries Xbox Wire (Microsoft) · 2025-11-26
- Xbox's plan to bring Xbox Cloud Gaming to the mass market — Free tier revealed, powered by ads, with access to all games you own Windows Central
- Cloud Gaming and Internet Speeds GVEC (Texas broadband and telecom provider)
- Here's A Breakdown Of All The New Prices For Xbox Game Pass As Of October 2025 Pure Xbox · 2025-10-01
- Xbox cuts Game Pass Ultimate price to $22.99. Future Call of Duty games won't be included at launch The Game Business · 2026-04-21
- Xbox Cloud Gaming Expands To New Regions & Adds 'User-Selected Resolution' Feature Pure Xbox · 2025-11-26
- 'We Just Want to Play': Iran Gamers Battle Reality of US Sanctions Courthouse News Service (AFP wire)
- Locked Out: US sanctions are ruining online gaming in Iran Al Jazeera · 2019-12-23
- Three Xbox Games Are Shutting Down Their Servers In March 2026 Pure Xbox · 2026-03-04
- Servers for three Xbox games will close in June 2026 TrueAchievements
- Servers for five Xbox games will close in August 2026 TrueAchievements
- Three Xbox Games Face Server Shutdowns in November and December 2026, With More Closures Coming in 2027 Digital Citizen