רשימת משחקי QSSR: נוסף Spider-Man 2, עוד חמישה משחקי PS5 בדרך

בקצרה
נכון ל-15 בנובמבר 2026, שלושה משחקים משתמשים בהגדלת התמונה QSSR ב-PS5 הרגילה: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei ומאז עדכון של 13 בנובמבר גם Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. חמישה נוספים אושרו: Control Resonant בדצמבר, No Man's Sky בתוך שבועות, ובהמשך ARC Raiders, The Finals ו-Hell Let Loose: Vietnam [1].
עיקרי הדברים
- Marvel's Spider-Man 2 קיבל QSSR בעדכון v1.006.000 ב-13 בנובמבר 2026, במצבי Fidelity ו-Performance [1][2].
- QSSR פעיל בשלושה משחקים: Marvel's Wolverine ו-Ghost of Yōtei מאז 1 באוקטובר 2026, ועוד Spider-Man 2 [3][5].
- Control Resonant הוא המשחק החדש היחיד שהוצמד לו חודש: Remedy אומרת שעדכון ה-QSSR שלו יגיע בדצמבר [1].
- No Man's Sky צפוי בשבועות הקרובים; ל-ARC Raiders, The Finals ו-Hell Let Loose: Vietnam אין עדיין תאריך [1][6].
- QSSR היא אפשרות של כל משחק בנפרד: מעדכנים את המשחק ובוחרים בה בתפריט הגרפיקה שלו, לא בהגדרות המערכת של PS5 [3][7].
- PSSR ב-PS5 Pro עדיין מכסה הרבה יותר משחקים, יותר מ-110, לעומת שמונה שהוכרזו ל-QSSR [5].
בעמוד הזה 12 חלקים
- אילו משחקים תומכים ב-QSSR ב-PS5 נכון ל-15 בנובמבר 2026?
- מה השתנה ב-Marvel's Spider-Man 2 ב-13 בנובמבר?
- מתי Control Resonant, No Man's Sky והשאר יקבלו QSSR?
- איך מפעילים QSSR ב-PS5?
- במה QSSR שונה מ-PSSR ב-PS5 Pro?
- למה משחקים עם PSSR יכולים להוסיף QSSR מהר?
- האם GTA 6 נמצא ברשימת QSSR?
- למה בעלי PS5 צריכים לצפות בהמשך?
- טעויות נפוצות
- שאלות נפוצות
- מילון מונחים
- מקורות
אילו משחקים תומכים ב-QSSR ב-PS5 נכון ל-15 בנובמבר 2026?
נכון ל-15 בנובמבר 2026, QSSR פעיל בשלושה משחקים ב-PS5 הרגילה: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei ו-Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Sony אישרה חמישה נוספים, כך שהרשימה המוכרזת מונה שמונה משחקים [1][5].
QSSR, קיצור של Quick Spectral Super Resolution, היא מגדילת התמונה של Sony מבוססת הבינה המלאכותית ל-PS5 הבסיסית. היא לוקחת תמונת משחק שמחושבת ברזולוציה נמוכה יותר ובונה אותה מחדש; Sony אומרת שהיא בנויה על אותה תשתית של PSSR ב-PS5 Pro, מה שנותן יותר פרטים ויציבות משיטות מקובלות [1][3]. Sony השיקה אותה ב-1 באוקטובר 2026, כש-Marvel's Wolverine ו-Ghost of Yōtei קיבלו באותו יום עדכונים שמציעים אותה כאפשרות גרפית נוספת [3][4].
ב-13 בנובמבר 2026 Sony חשפה את קבוצת המשחקים הבאה [1]. Marvel's Spider-Man 2 עודכן באותו יום; Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky ו-Hell Let Loose: Vietnam יגיעו בשבועות ובחודשים הקרובים [1][6]. הרשימה המתעדכנת של PC Guide מציגה אותם שמונה משחקים, שלושה מהם כבר זמינים [5].
לרקע על תחילת QSSR ועל הסיבה שהיא מגיעה רק למשחקים מסוימים, המדריך הקודם של Pouyam PS5 AI Upscaling (QSSR): Which Base PS5 Games Get It מכסה את ההשקה באוקטובר. העמוד הזה עוקב אחרי מה שהשתנה מאז ומה שעדיין רק הבטחה.
מה השתנה ב-Marvel's Spider-Man 2 ב-13 בנובמבר?
Insomniac Games פרסמה ב-13 בנובמבר 2026 את עדכון v1.006.000 ל-Marvel's Spider-Man 2, שמוסיף QSSR ב-PS5 לשיפור פרטי התמונה ויציבותה [2]. הערות הגרסה של האולפן מתארות את העדכון בשורה אחת: המשחק משתמש כעת ב-QSSR לשיפור פרטי התמונה ויציבותה [2].
בבלוג של PlayStation אמר ראש הטכנולוגיה של Insomniac, Mike Fitzgerald, שהצוות החליט להביא את QSSR למשחק מ-2023 אחרי שראה תוצאות טובות ב-Marvel's Wolverine [1]. לדבריו, השחקנים יראו את יתרונות היציבות והחדות במצבי Fidelity ו-Performance [1]. VideoCardz ו-Gematsu דיווחו על אותו פרט: ב-Spider-Man 2 QSSR מכסה את שני המצבים הגרפיים, לא רק אחד [6][8].
זה חשוב, כי Spider-Man 2 הוא משחק מ-2023 ולא שחרור חדש. Wolverine ו-Ghost of Yōtei קיבלו את QSSR ביום ש-Sony הציגה אותה [3], ו-Spider-Man 2 הצטרף ב-13 בנובמבר [1]. העדכון מראה שאולפנים מוכנים לחזור למשחקי PS5 ישנים במקום לשמור את התכונה לשחרורים חדשים [1].
העדכון מותקן כמו כל עדכון משחק אחר; אם ה-PS5 עדיין לא התקינה אותו, בדקו אם יש עדכונים למשחק.
מתי Control Resonant, No Man's Sky והשאר יקבלו QSSR?
Control Resonant צפוי בדצמבר 2026 ו-No Man's Sky בשבועות הקרובים; ל-ARC Raiders, The Finals ו-Hell Let Loose: Vietnam אין תאריך מוכרז [1][6]. לוחות הזמנים לקוחים מהצהרות האולפנים עצמם בבלוג של PlayStation [1].
Remedy Entertainment נתנה את התאריך המוחשי ביותר. מתכנת הגרפיקה הבכיר Erik Jansson אמר ש-Remedy עבדה בצמוד עם Sony כדי שה-QSSR יהיה מוכן בעדכון שמגיע בדצמבר, ושהוא נותן ל-Control Resonant תמונה יציבה ומפורטת הרבה יותר [1]. מייסד Hello Games, Sean Murray, אמר לשחקנים לחפש את QSSR ב-No Man's Sky בשבועות הקרובים [1].
Embark Studios אמרה ש-QSSR מגיעה בקרוב ל-ARC Raiders ול-The Finals, בלי תאריך [1]. Expression Games אישרה שהיא מוסיפה QSSR ל-Hell Let Loose: Vietnam בעדכון קרוב [1]. VideoCardz ציין שלא Embark ולא Expression Games מסרו תאריך יציאה מסוים [6].
עד שעדכון באמת יוצא, התייחסו לאלה כהכרזות ולא כתכונות שאפשר להשתמש בהן. הטבלה שלהלן מפרידה בין מה שזמין למה שהובטח, עם לוח הזמנים של כל אולפן.
איך מפעילים QSSR ב-PS5?
עדכנו את המשחק, ואז חפשו את QSSR בהגדרות הגרפיקה או התצוגה של המשחק עצמו; אין ב-PS5 מתג QSSR כלל-מערכתי [3][7]. Sony מתארת את QSSR כאפשרות גרפית נוספת שכל משחק מעודכן מציע [3].
- התקינו את עדכון המשחק האחרון. ל-Marvel's Spider-Man 2 זה v1.006.000 ומעלה [2].
- פתחו את המשחק ועברו לתפריט הגרפיקה או התצוגה, שבו מופיעים מצבים כמו Fidelity ו-Performance [1].
- בחרו באפשרות QSSR או במצב שמשתמש בה, אם המשחק מציע הגדרה נפרדת [3].
- המשיכו לעדכן את תוכנת המערכת של PS5 כרגיל, אבל אל תצפו שהיא תוסיף QSSR בעצמה. עדכון המערכת שיצא ב-1 באוקטובר 2026 פירט תיקוני אבטחה ויציבות ולא הזכיר את QSSR [7].
אם משחק מהרשימה עדיין לא מציג אפשרות, בדקו אם עדכון ה-QSSR שלו באמת יצא. ב-15 בנובמבר 2026 היה זה רק בשלושה משחקים [5]. ב-PS5 Pro יש PSSR, שאותה Sony מכנה תקן הזהב בקונסולה הזו [3][5].
במה QSSR שונה מ-PSSR ב-PS5 Pro?
QSSR היא התפתחות מהירה ופשוטה יותר של PSSR שנועדה לרוץ על PS5 הבסיסית, ו-Sony אומרת ש-PSSR ב-PS5 Pro נשארת תקן הזהב [3]. QSSR נולדה מ-Project Amethyst, שיתוף הפעולה הגרפי של Sony עם AMD בתחום הבינה המלאכותית [1][3].
לדברי Sony, QSSR נשענת על שני שינויים: רשת עצבית מצומצמת ומימוש שכוונן ידנית כדי להפיק את המרב מ-PS5 [3]. עד אז, לדברי החברה, דרישות החישוב של PSSR הפכו את הבאת הגדלה כזו לקונסולה הבסיסית לבלתי אפשרית [3]. The Verge, בהסתמך על ההתנסות הראשונה של Digital Foundry, כתב שב-PS5 כדאי לצפות לתוצאה קרובה יותר ל-1440p מוגדל ולא ל-4K המוגדל הרגיל ב-PS5 Pro, כי לקונסולה הבסיסית אין חומרה ייעודית ללמידת מכונה [4].
Daniel Craig מ-Sony אמר ל-Digital Foundry שב-PS5 המפתחים צריכים לכוונן לא רק את רזולוציית הרינדור אלא גם את יעדי הפלט הביניים והסופיים בכל מצב גרפי [4]. במילים אחרות, התוצאות ישתנו ממשחק למשחק, ומצב QSSR ב-PS5 אינו זהה למצב PSSR ב-PS5 Pro.
גם הפער בתמיכה גדול. PC Guide סופר יותר מ-110 משחקים עם PSSR ב-PS5 Pro, לעומת שמונה שהוכרזו ל-QSSR ב-PS5 נכון ל-13 בנובמבר 2026 [5].
למה משחקים עם PSSR יכולים להוסיף QSSR מהר?
QSSR חולקת את ממשק התכנות שלה עם PSSR, ולכן משחקים שכבר תומכים ב-PSSR ב-PS5 Pro הם המועמדים הקלים ביותר [1][4]. הפוסט של Sony מ-13 בנובמבר מכנה זאת התאמה טבעית למשחקים האלה [1].
Daniel Craig אמר ל-Digital Foundry ש-QSSR היא ביסודה תחליף ישיר למשחקים שכבר תומכים ב-PSSR, ודורשת ימים ספורים של כוונון [4]. Sony גם אמרה ש-QSSR תוצע באופן רחב לכל מפתחי PlayStation ולא רק לאולפנים שלה [3]. רשימת נובמבר תומכת בכך: חמישה מששת המשחקים החדשים מגיעים מאולפנים מחוץ ל-Sony, Remedy, Embark Studios, Hello Games ו-Expression Games [1].
ועדיין, כל משחק צריך עדכון משלו. עדכון PSSR ל-PS5 Pro לא מפעיל QSSR ב-PS5 אוטומטית, ואולפן צריך לבדוק את המצב החדש לפני ההשקה [6]. זו הסיבה שהתאריכים שונים כל כך, מעדכון שיצא ביום ההכרזה ועד משחקים בלי תאריך בכלל [1].
לשחקנים הכלל המעשי פשוט: אם למשחק שבבעלותכם כבר יש תמיכה ב-PSSR ב-PS5 Pro, הסיכוי שיקבל QSSR גבוה מהממוצע, אבל רק הערות העדכון של המפתח מאשרות זאת.
האם GTA 6 נמצא ברשימת QSSR?
לא. נכון ל-15 בנובמבר 2026, GTA 6 אינו בין שמונת המשחקים ברשימת QSSR שהכריזה Sony [1][5]. לא הפוסט ב-PlayStation Blog ולא הרשימה של PC Guide מזכירים אותו.
הכרזת נובמבר של Sony מונה את Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky ו-Hell Let Loose: Vietnam כתוספות חדשות, לצד שני משחקי ההשקה [1][3]. אף מקור שנבדק לעמוד הזה לא מראה ש-Rockstar הכריזה על תמיכה ב-QSSR ב-GTA 6, ולכן כל טענה שהמשחק ישתמש ב-QSSR ב-PS5 הבסיסית היא השערה עד ש-Rockstar או Sony יאמרו אחרת [1][5].
למידע המאושר על ההשקה, המדריכים של Pouyam GTA 6 Release Date: 19 November 2026 and Everything Confirmed ו-GTA 6 Release Time: When It Unlocks in Your Time Zone מכסים תאריכים ושעות פתיחה, ו-How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC מסביר תכנון אחסון.
אם Rockstar תוסיף QSSR בהמשך, היא תגיע בעדכון משחק ותופיע בהגדרות המשחק עצמו, כמו בכל משחק QSSR אחר [3].
למה בעלי PS5 צריכים לצפות בהמשך?
Sony אומרת שמשחקי QSSR נוספים יגיעו בחודשים הקרובים, ואבני הדרך המאושרות הבאות הן No Man's Sky בשבועות הקרובים ו-Control Resonant בדצמבר [1]. החברה אומרת שהמפתחים רק מתחילים [1].
ב-13 בנובמבר, שש שנים אחרי השקת PS5, Sony כתבה שהעדכונים ייצאו במהלך השבועות הקרובים [1]. PC Guide תיאר את הרשימה כגדלה אך עדיין רחוקה מאחורי PSSR [5]. צפו שההכרזות יגיעו בעיקר דרך הערות העדכון של האולפנים והבלוג של PlayStation, כמו הערות הגרסה של Insomniac ל-Spider-Man 2 [2].
שתי הסתייגויות. ראשית, מצב QSSR משפר את איכות התמונה אבל לא משנה את תוכן המשחק ולא מוסיף גרסה חדשה לספרייה; זו הגדרה בתוך משחק שכבר בבעלותכם [7]. שנית, איכות התמונה תשתנה ממשחק למשחק, כפי ש-Daniel Craig מ-Sony תיאר את הכוונון שכל מצב גרפי דורש [4], ולכן כדאי לחכות לבדיקות עצמאיות לפני שמסיקים מסקנות נחרצות על משחק מסוים.
הרשימה הזו נכונה ל-15 בנובמבר 2026 ותשתנה ככל שיצאו עדכונים.
| משחק | סטטוס | מועד או פרט |
|---|---|---|
| Marvel's Wolverine | זמין | עודכן ב-1 באוקטובר 2026 |
| Ghost of Yōtei | זמין | עודכן ב-1 באוקטובר 2026 |
| Marvel's Spider-Man 2 | זמין | עדכון v1.006.000, 13 בנובמבר 2026, מצבי Fidelity ו-Performance |
| Control Resonant | הוכרז | עדכון בדצמבר |
| No Man's Sky | הוכרז | בשבועות הקרובים |
| ARC Raiders | הוכרז | בקרוב, ללא תאריך |
| The Finals | הוכרז | בקרוב, ללא תאריך |
| Hell Let Loose: Vietnam | הוכרז | עדכון קרוב, ללא תאריך |
טעויות נפוצות
לחפש מתג QSSR בהגדרות המערכת של PS5.
הדרך הנכונה: QSSR מוצעת בתפריט הגרפיקה של כל משחק מעודכן [3][7].
להניח שלכל משחק עם שיפורי PS5 Pro יש עכשיו QSSR.
הדרך הנכונה: ב-15 בנובמבר 2026 היו רק שלושה משחקים; כל אחד צריך עדכון משלו [5][6].
לצפות לאיכות תמונה של PS5 Pro ב-PS5 בסיסית.
הדרך הנכונה: Sony אומרת ש-PSSR ב-PS5 Pro נשארת תקן הזהב; QSSR היא התפתחות מהירה יותר של PSSR [3].
להתייחס למשחקים שהוכרזו כאל זמינים.
הדרך הנכונה: Control Resonant צפוי בדצמבר ולשלושה משחקים אין עדיין תאריך [1][6].
שאלות נפוצות
לאילו משחקי PS5 יש QSSR עכשיו?
Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei ו-Marvel's Spider-Man 2, נכון ל-15 בנובמבר 2026 [1][5].
האם ל-Marvel's Spider-Man 2 יש QSSR?
כן, מאז עדכון v1.006.000 ב-13 בנובמבר 2026, במצבי Fidelity ו-Performance [1][2].
מתי Control Resonant יקבל QSSR?
Remedy אומרת: בעדכון שיגיע בדצמבר 2026 [1].
האם צריך PS5 Pro בשביל QSSR?
לא. QSSR מוצעת ב-PS5 הרגילה; PSSR היא מגדילת התמונה של PS5 Pro [3].
מילון מונחים
- QSSR
- Quick Spectral Super Resolution, מגדילת התמונה של Sony מבוססת הבינה המלאכותית ל-PS5 הרגילה, שהוכרזה ב-1 באוקטובר 2026 [3].
- PSSR
- PlayStation Spectral Super Resolution, שיטת ההגדלה האיכותית יותר שמשמשת ב-PS5 Pro [3].
- הגדלת תמונה
- רינדור משחק ברזולוציה נמוכה יותר ובנייה מחדש של תמונה סופית חדה יותר [3].
- מצבי Fidelity ו-Performance
- הגדרות גרפיקה מוכנות שמעדיפות איכות תמונה או קצב פריימים; Spider-Man 2 מציע QSSR בשניהם [1].
מקורות
- QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
- Release notes v1.006.000 - QSSR Update Insomniac Games · 2026-11-13
- AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog · 2026-10-01
- Sony brings AI graphics upscaling to the regular PS5 The Verge · 2026-10-01
- Sony adds six more titles to QSSR games list, bringing a new wave of upscaling support to the standard PS5 PC Guide · 2026-11-13
- Sony brings QSSR to Spider-Man 2, with Control Resonant and ARC Raiders next VideoCardz · 2026-11-13
- PS5 AI Upscaling Does Not Get Its Own Playtime Counter PS Playtime · 2026-10-02
- PS5 QSSR support added to Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam Gematsu · 2026-11-13
תגובות
הערות מובילות