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Upscaling IA PS5 (QSSR) : quels jeux sur PS5 de base

Publié le 13 min de lecture
Une console blanche et une manette noire à côté d'un téléviseur affichant une grille de points bleus et un flux de lumière dorée, pour illustrer l'upscaling IA de la PS5

En bref

L'upscaling IA de Sony pour la PS5 de base s'appelle QSSR (Quick Spectral Super Resolution), et non PSSR : au 13 novembre 2026, il fonctionne dans Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei et, grâce à un correctif publié ce jour-là, dans Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky et Hell Let Loose: Vietnam sont les suivants [1].

À retenir

  1. Le nom officiel est Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ; le PSSR est la version de la PS5 Pro [1][2].
  2. Le QSSR a été lancé le 1 octobre 2026 dans Marvel's Wolverine et Ghost of Yōtei [2].
  3. La mise à jour 1.006 de Marvel's Spider-Man 2 ajoute le QSSR dans les modes Fidélité et Performance, disponible le 13 novembre 2026 [1][3].
  4. Sony a cité cinq autres jeux attendus dans les prochaines semaines : Control Resonant (décembre), ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky et Hell Let Loose: Vietnam [1].
  5. Chaque jeu a besoin de son propre correctif ; le QSSR n'est pas un réglage global de la PS5 [2][8].
  6. Sony affirme que le PSSR sur PS5 Pro reste « la référence absolue » ; le QSSR est un niveau plus léger et plus rapide pour la PS5 de base [2].
Sur cette page 12 sections
  1. Qu'est-ce que l'upscaling IA PS5 sur la PS5 de base ?
  2. Faut-il dire PSSR ou QSSR ?
  3. Quels jeux PS5 prennent en charge le QSSR ?
  4. Comment activer l'upscaling IA sur ma PS5 ?
  5. Comment le QSSR se compare-t-il au PSSR de la PS5 Pro ?
  6. D'autres jeux PS5 recevront-ils le QSSR ?
  7. Le QSSR est-il payant ou pèse-t-il sur les performances ?
  8. Quelle suite pour l'upscaling IA de la PS5 ?
  9. Erreurs fréquentes
  10. Questions fréquentes
  11. Glossaire
  12. Sources

Qu'est-ce que l'upscaling IA PS5 sur la PS5 de base ?

C'est le QSSR, abréviation de Quick Spectral Super Resolution, un upscaler guidé par l'IA que Sony a annoncé pour la PS5 standard le 1 octobre 2026 [2].

L'upscaling consiste, pour un jeu, à dessiner chaque image dans une résolution plus basse, puis à la reconstruire dans une résolution plus élevée, par exemple proche de la 4K, afin que la console conserve une fréquence d'images fluide. Sony indique que le PSSR analyse les images du jeu pixel par pixel et les met à l'échelle avec plus de détails et de stabilité que les approches classiques [2].

Sony décrit le QSSR comme « un nouveau niveau de performance de l'upscaling IA » et « cette nouvelle évolution rapide du PSSR », fondé sur un réseau neuronal allégé et une implémentation réglée à la main pour la PS5 [2]. Il est issu du Project Amethyst, la collaboration de Sony avec AMD sur les graphismes par IA [1][2].

Sony affirme que le QSSR peut offrir des détails plus nets, des contours plus propres et des images plus stables que les upscalers traditionnels [1]. Digital Foundry, qui a testé les premiers jeux, a indiqué que le QSSR offrait une meilleure qualité d'image et une meilleure stabilité temporelle que des techniques antérieures comme le FSR ou le TSR [5].

Faut-il dire PSSR ou QSSR ?

Sur la PS5 de base, c'est le QSSR ; le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) est le nom de l'upscaler de la PS5 Pro [1][2].

Les deux noms se confondent facilement. Le PlayStation Blog est clair : la console de base reçoit le Quick Spectral Super Resolution, bâti sur les mêmes fondations que le PSSR et partageant son interface [1].

Les deux diffèrent par la puissance. Digital Foundry a expliqué que le PSSR s'appuie sur environ 300 TOPS de matériel d'IA dédié dans la PS5 Pro, que la PS5 de base n'a pas : le QSSR utilise donc un réseau plus mince, qui sacrifie un peu de précision à la vitesse [6]. Sony affirme elle-même que « le PSSR reste la référence absolue sur PS5 Pro » [2].

En résumé : même famille, deux niveaux. Si vous possédez une PS5 Pro, le mode PSSR d'un jeu reste l'option de meilleure qualité là où il existe.

Quels jeux PS5 prennent en charge le QSSR ?

Au 13 novembre 2026, trois jeux ont le QSSR actif sur la PS5 de base, et Sony en a cité cinq autres qui arrivent [1][2][3].

Disponibles maintenant :

  • Marvel's Wolverine (Insomniac Games) : ajouté avec la mise à jour 1.002 le 1 octobre 2026, activé par défaut, d'après les notes de mise à jour rapportées par MP1st [4].
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions) : ajouté le 1 octobre 2026 avec la mise à jour 2.005, le jour de la Complete Edition [2][7].
  • Marvel's Spider-Man 2 (Insomniac Games) : ajouté avec la mise à jour 1.006 (01.006.000) le 13 novembre 2026 [1][3].

Annoncés, pas encore disponibles :

  • Control Resonant (Remedy Entertainment) : dans une mise à jour « prévue en décembre » [1].
  • ARC Raiders et The Finals (Embark Studios) : « bientôt » [1].
  • No Man's Sky (Hello Games) : « dans les prochaines semaines » [1].
  • Hell Let Loose: Vietnam (Expression Games) : dans « une prochaine mise à jour » [1].

Sony a indiqué que les mises à jour seraient déployées « au cours des prochaines semaines » et qu'elle attend d'autres jeux dans les mois à venir [1]. Aucune date précise n'a été donnée, sauf décembre pour Control Resonant.

Comment activer l'upscaling IA sur ma PS5 ?

Mettez le jeu à jour : le QSSR arrive avec le correctif de chaque jeu et, dans les jeux concernés jusqu'ici, il est appliqué automatiquement ou proposé dans le menu graphique du jeu [1][2][4].

  1. Installez la dernière mise à jour du jeu. Sur la PS5, sélectionnez le jeu, appuyez sur le bouton Options et choisissez Rechercher des mises à jour ; lancer un jeu installe aussi la dernière version disponible [9]. Spider-Man 2 exige la version 1.006.000 [3] ; Wolverine la 1.002 [4] ; Ghost of Yōtei la 2.005 [7].
  2. Vérifiez les réglages graphiques du jeu. Les notes de mise à jour de Wolverine indiquent que le QSSR est activé par défaut sur PS5 [4]. Insomniac indique que Spider-Man 2 utilise désormais le QSSR dans les modes Fidélité et Performance [1][3]. Sony a décrit le QSSR dans Ghost of Yōtei comme une option graphique supplémentaire, tandis que MP1st a rapporté que la mise à jour 2.005 l'active par défaut [2][7] : consultez donc le menu d'affichage ou graphique de ce jeu.

Les sources ne décrivent aucun interrupteur à l'échelle de la console : Sony présente le QSSR comme une option des jeux mis à jour [2], et The Sixth Axis a écrit qu'il « nécessitera un correctif » de la part des développeurs [8]. Les deux billets de blog de Sony ne mentionnent aucune version requise du logiciel système [1][2].

Si vous ne voyez pas de différence, comparez en mouvement : Sony et les développeurs parlent de gains en détail et en stabilité de l'image [1][2][3].

Comment le QSSR se compare-t-il au PSSR de la PS5 Pro ?

Le QSSR est le niveau plus rapide et plus léger ; le PSSR de la PS5 Pro est le niveau de meilleure qualité, selon Sony [2].

Le tableau ci-dessous résume ce que Sony et Digital Foundry ont dit de chacun. Le QSSR utilise un réseau allégé pour s'adapter à l'accélération limitée de la PS5 de base, tandis que le PSSR s'exécute sur du matériel dédié dans la Pro [2][6].

Pour les développeurs, l'interface commune compte. Digital Foundry a indiqué que tout jeu prenant en charge le PSSR peut ajouter le QSSR « très facilement, presque comme un remplacement direct » avec quelques ajustements de réglages, tandis que les jeux sans PSSR demandent un peu plus de travail [6]. Sony a fait la même remarque : comme le QSSR partage son interface avec le PSSR, il convient naturellement aux jeux qui prennent déjà en charge le PSSR [1].

Digital Foundry a aussi relevé un compromis : dans certains jeux, le QSSR peut exiger une résolution de base légèrement plus basse, comme cela arrive parfois avec le PSSR [5]. Le gain se situe donc dans la stabilité et la reconstruction des détails, et non dans un saut de résolution gratuit.

D'autres jeux PS5 recevront-ils le QSSR ?

Très probablement, mais seulement là où les développeurs l'ajoutent : Sony indique que le QSSR est proposé à tous les développeurs PlayStation [2].

Le billet d'octobre de Sony disait que le QSSR « sera proposé largement à tous les développeurs PlayStation » [2]. Le billet de novembre dit que les développeurs « ne font que commencer » [1].

Les jeux les plus susceptibles de le recevoir en premier sont ceux qui prennent déjà en charge le PSSR sur PS5 Pro, car ajouter le QSSR y est presque un remplacement direct [6]. Des jeux plus anciens pourraient ne jamais être mis à jour ; c'est le choix de chaque studio.

Considérez toute liste de « jeux qui reçoivent le QSSR » ne venant ni de Sony ni du développeur comme non confirmée.

Pour d'autres actualités du matériel PlayStation, consultez le guide Pouyam PlayStation 6 Release Date: What Sony Has Said, What Is Rumour and Why It Is Undecided.

Le QSSR est-il payant ou pèse-t-il sur les performances ?

Le QSSR arrive par les mises à jour des jeux, aucune source ne mentionne de coût supplémentaire, et son coût en performances dépend du jeu [1][2][3][5].

La mise à jour de Spider-Man 2 est un correctif ordinaire ; MP1st a rapporté qu'elle n'apportait aucun changement de gameplay [3]. La mise à jour 1.002 de Wolverine regroupait le QSSR avec des correctifs de bugs et d'accessibilité [4].

L'upscaling IA n'est pas gratuit en temps de calcul. Digital Foundry a noté que certains jeux peuvent exécuter le QSSR à partir d'une résolution interne légèrement plus basse afin de maintenir la fréquence d'images [5]. Les développeurs choisissent l'équilibre pour chaque mode, ce qui explique qu'Insomniac mette en avant les modes Fidélité et Performance pour Spider-Man 2 [1].

Les correctifs occupent aussi de l'espace de stockage. Si votre console est presque pleine, le guide Pouyam How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC explique comment planifier l'espace.

Quelle suite pour l'upscaling IA de la PS5 ?

La prochaine étape confirmée est la mise à jour de décembre de Control Resonant, avec quatre autres jeux promis d'ici quelques semaines [1].

Ce qu'il faut surveiller, au 13 novembre 2026 :

  • Les notes de mise à jour d'ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky et Hell Let Loose: Vietnam [1].
  • Si d'autres jeux first-party de Sony ajoutent le QSSR ; MP1st a dit s'attendre à d'autres mises à jour first-party dans les semaines et les mois à venir [7].
  • Des tests indépendants de qualité d'image, par des médias comme Digital Foundry, sur chaque nouveau jeu [5].

Sony présente le QSSR comme la preuve que la PS5 « s'améliore encore » six ans après son lancement [1]. Pour les joueurs, la règle pratique est simple : gardez vos jeux à jour et vérifiez dans chaque note de mise à jour la présence du QSSR.

Jeux PS5 avec l'upscaling IA QSSR, au 13 novembre 2026
JeuDéveloppeurStatut du QSSRVersion ou calendrier
Marvel's WolverineInsomniac GamesActif, activé par défautMise à jour 1.002, 1 oct. 2026
Ghost of YōteiSucker Punch ProductionsActifMise à jour 2.005, 1 oct. 2026
Marvel's Spider-Man 2Insomniac GamesActif, modes Fidélité et PerformanceMise à jour 1.006, 13 nov. 2026
Control ResonantRemedy EntertainmentAnnoncéDécembre 2026
ARC RaidersEmbark StudiosAnnoncéBientôt
The FinalsEmbark StudiosAnnoncéBientôt
No Man's SkyHello GamesAnnoncéProchaines semaines
Hell Let Loose: VietnamExpression GamesAnnoncéProchaine mise à jour
QSSR et PSSR en bref
QSSRPSSR
Nom completQuick Spectral Super ResolutionPlayStation Spectral Super Resolution
ConsolePS5 de basePS5 Pro
MatérielRéseau allégé, réglé à la main pour la PS5Matériel d'IA dédié (environ 300 TOPS)
Description de SonyUn nouveau niveau de performance de l'upscaling IALa référence absolue sur PS5 Pro
OrigineProject Amethyst avec AMDLancé sur la PS5 Pro

Erreurs fréquentes

  • Chercher un réglage PSSR dans les paramètres système de la PS5 de base.

    La bonne pratique: Le QSSR s'ajoute par le correctif de chaque jeu, non par un réglage système [2][8].

  • Appeler PSSR la fonction de la PS5 de base.

    La bonne pratique: La version de la PS5 de base est le QSSR ; le PSSR est l'upscaler de la PS5 Pro [1][2].

  • Supposer que tous les jeux le recevront.

    La bonne pratique: Seulement les jeux dont les développeurs l'ajoutent ; suivez les annonces de Sony ou du développeur [1][2].

  • S'attendre à la qualité d'image de la PS5 Pro sur une PS5 de base.

    La bonne pratique: Sony indique que le PSSR sur PS5 Pro reste l'option de meilleure qualité [2].

Questions fréquentes

La PS5 de base a-t-elle le PSSR?

Non. Elle reçoit le QSSR, un upscaler IA plus rapide bâti sur les mêmes fondations que le PSSR [1][2].

Quels jeux ont le QSSR?

Au 13 novembre 2026 : Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei et Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3].

Comment activer le QSSR dans Spider-Man 2?

Installez la mise à jour 1.006.000 ; Insomniac indique qu'il est utilisé dans les modes Fidélité et Performance [1][3].

Quand Control Resonant recevra-t-il le QSSR?

Remedy indique dans une mise à jour prévue en décembre 2026 [1].

Le QSSR coûte-t-il un supplément?

Les billets de Sony et les notes de mise à jour de Spider-Man 2 le décrivent comme faisant partie des mises à jour des jeux et ne mentionnent aucun coût [1][2][3].

La PS5 Pro reste-t-elle meilleure?

Sony indique que le PSSR reste la référence absolue sur PS5 Pro [2].

Glossaire

Upscaling
Calculer une image dans une résolution plus basse, puis la reconstruire dans une résolution plus élevée.
QSSR
Quick Spectral Super Resolution, l'upscaler IA de Sony pour la PS5 de base [1][2].
PSSR
PlayStation Spectral Super Resolution, l'upscaler IA de la PS5 Pro [1][2].
Stabilité temporelle
La régularité des détails fins d'une image à l'autre, avec moins de scintillement.
Project Amethyst
La collaboration de Sony avec AMD sur les graphismes par IA [1][2].

Sources

  1. QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment) · 2026-11-13
  2. AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment) · 2026-10-01
  3. Marvel's Spider-Man 2 Update 1.006 Adds QSSR MP1st · 2026-11-13
  4. Marvel's Wolverine New Update 1.002 Uses QSSR by Default MP1st · 2026-10-01
  5. QSSR Upgrades Revealed For Six PS5 Games, Live Now in Marvel's Spider-Man 2 Digital Foundry · 2026-11-13
  6. Sony announces QSSR AI upscaling tech for base PS5 in Marvel's Wolverine and Ghost of Yōtei Digital Foundry · 2026-10-01
  7. Ghost of Yotei Update 2.005 Turns on QSSR by Default, Launches Complete Edition MP1st · 2026-10-01
  8. Sony debuts QSSR upscaling – PSSR lite for the base PS5 The Sixth Axis
  9. How to check for updates on PS5 consoles and PS4 consoles PlayStation Support (Sony Interactive Entertainment)
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