Lista de juegos QSSR: llega Spider-Man 2 y vienen cinco juegos más de PS5
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En resumen
A 15 de noviembre de 2026, tres juegos usan el escalado QSSR en la PS5 estándar: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei y, desde una actualización del 13 de noviembre, Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Hay cinco más confirmados: Control Resonant en diciembre, No Man's Sky en unas semanas y, más adelante, ARC Raiders, The Finals y Hell Let Loose: Vietnam [1].
Puntos clave
- Marvel's Spider-Man 2 recibió QSSR con la actualización v1.006.000 el 13 de noviembre de 2026, en los modos Fidelity y Performance [1][2].
- QSSR está activo en tres juegos: Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei desde el 1 de octubre de 2026, más Spider-Man 2 [3][5].
- Control Resonant es el único juego recién anunciado con mes concreto: Remedy dice que su actualización QSSR llega en diciembre [1].
- No Man's Sky llegará en las próximas semanas; ARC Raiders, The Finals y Hell Let Loose: Vietnam aún no tienen fecha [1][6].
- QSSR es una opción de cada juego: se actualiza el juego y se elige en su menú de gráficos, no en los ajustes del sistema de la PS5 [3][7].
- PSSR en PS5 Pro sigue cubriendo muchos más juegos, más de 110, frente a ocho anunciados para QSSR [5].
En esta página 12 secciones
- ¿Qué juegos admiten QSSR en PS5 a 15 de noviembre de 2026?
- ¿Qué cambió en Marvel's Spider-Man 2 el 13 de noviembre?
- ¿Cuándo recibirán QSSR Control Resonant, No Man's Sky y los demás?
- ¿Cómo activo QSSR en mi PS5?
- ¿En qué se diferencia QSSR de PSSR en PS5 Pro?
- ¿Por qué los juegos con PSSR pueden añadir QSSR rápidamente?
- ¿Está GTA 6 en la lista de QSSR?
- ¿Qué pueden esperar ahora los usuarios de PS5?
- Errores comunes
- Preguntas frecuentes
- Glosario
- Fuentes
¿Qué juegos admiten QSSR en PS5 a 15 de noviembre de 2026?
A 15 de noviembre de 2026, QSSR está activo en tres juegos de la PS5 estándar: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei y Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Sony ha confirmado cinco más, con lo que la lista anunciada llega a ocho juegos [1][5].
QSSR, siglas de Quick Spectral Super Resolution, es el escalador de IA de Sony para la PS5 básica. Toma una imagen del juego renderizada a menor resolución y la reconstruye; según Sony, se basa en la misma base que PSSR en PS5 Pro, lo que ofrece más detalle y estabilidad que los enfoques convencionales [1][3]. Sony lo lanzó el 1 de octubre de 2026, cuando Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei recibieron ese mismo día parches que lo ofrecen como opción gráfica adicional [3][4].
El 13 de noviembre de 2026, Sony nombró el siguiente grupo de juegos [1]. Marvel's Spider-Man 2 se actualizó ese mismo día; Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky y Hell Let Loose: Vietnam llegarán en las próximas semanas y meses [1][6]. La lista que mantiene PC Guide muestra los mismos ocho títulos, tres de ellos ya disponibles [5].
Para conocer cómo empezó QSSR y por qué solo llega a ciertos juegos, la guía anterior de Pouyam PS5 AI Upscaling (QSSR): Which Base PS5 Games Get It cubre el lanzamiento de octubre. Esta página sigue lo que ha cambiado desde entonces y lo que todavía es solo una promesa.
¿Qué cambió en Marvel's Spider-Man 2 el 13 de noviembre?
Insomniac Games publicó el 13 de noviembre de 2026 la actualización v1.006.000 de Marvel's Spider-Man 2, que añade QSSR en PS5 para mejorar el detalle y la estabilidad de la imagen [2]. Las notas del estudio la describen en una línea: el juego ahora usa QSSR para mejorar tanto el detalle como la estabilidad de la imagen [2].
En el PlayStation Blog, el jefe de tecnología de Insomniac, Mike Fitzgerald, dijo que el equipo decidió llevar QSSR al juego de 2023 tras ver buenos resultados en Marvel's Wolverine [1]. Añadió que los jugadores verían sus ventajas de estabilidad y nitidez en los modos Fidelity y Performance [1]. VideoCardz y Gematsu informaron del mismo detalle: en Spider-Man 2, QSSR cubre los dos modos gráficos, no solo uno [6][8].
Esto importa porque Spider-Man 2 es un juego de 2023, no un lanzamiento nuevo. Wolverine y Ghost of Yōtei recibieron QSSR el día en que Sony lo presentó [3], y Spider-Man 2 le siguió el 13 de noviembre [1]. La actualización demuestra que los estudios están dispuestos a volver a juegos antiguos de PS5 en lugar de reservar la función para novedades [1].
La actualización se instala como cualquier otro parche de juego; si la PS5 aún no la ha instalado, busque actualizaciones en el juego.
¿Cuándo recibirán QSSR Control Resonant, No Man's Sky y los demás?
Control Resonant está previsto para diciembre de 2026 y No Man's Sky para las próximas semanas; ARC Raiders, The Finals y Hell Let Loose: Vietnam no tienen fecha anunciada [1][6]. Los plazos proceden de las propias declaraciones de los estudios en el PlayStation Blog [1].
Remedy Entertainment dio la fecha más concreta. Su programador gráfico sénior Erik Jansson dijo que Remedy había trabajado estrechamente con Sony para tener QSSR listo en una actualización que llega en diciembre, y que da a Control Resonant una imagen mucho más estable y detallada [1]. El fundador de Hello Games, Sean Murray, pidió a los jugadores que esperaran QSSR en No Man's Sky en las próximas semanas [1].
Embark Studios dijo que QSSR llegará pronto a ARC Raiders y The Finals, sin dar fecha [1]. Expression Games confirmó que añadirá QSSR a Hell Let Loose: Vietnam mediante una próxima actualización [1]. VideoCardz señaló que ni Embark ni Expression Games dieron una fecha de lanzamiento concreta [6].
Hasta que un parche salga de verdad, trate estos casos como anuncios, no como funciones que pueda usar. La tabla de abajo separa lo disponible de lo prometido, con el plazo que ha dado cada estudio.
¿Cómo activo QSSR en mi PS5?
Actualice el juego y busque QSSR en sus propios ajustes de gráficos o pantalla; la PS5 no tiene un interruptor de QSSR para todo el sistema [3][7]. Sony describe QSSR como una opción gráfica adicional que ofrece cada juego parcheado [3].
- Instale la última actualización del juego. Para Marvel's Spider-Man 2 es la v1.006.000 o posterior [2].
- Abra el juego y vaya a su menú de gráficos o pantalla, donde aparecen modos como Fidelity y Performance [1].
- Elija la opción QSSR o el modo que la utiliza, si el juego ofrece un ajuste aparte [3].
- Mantenga actualizado el software del sistema de la PS5 como siempre, pero no espere que añada QSSR por sí solo. La actualización del sistema publicada el 1 de octubre de 2026 enumeraba correcciones de seguridad y estabilidad y no mencionaba QSSR [7].
Si un juego de la lista sigue sin mostrar la opción, compruebe si su actualización QSSR ya se ha publicado. El 15 de noviembre de 2026 solo la tenían tres juegos [5]. Una PS5 Pro tiene PSSR, que Sony considera el referente en esa consola [3][5].
¿En qué se diferencia QSSR de PSSR en PS5 Pro?
QSSR es una evolución más rápida y simplificada de PSSR diseñada para ejecutarse en la PS5 básica, y Sony dice que PSSR en PS5 Pro sigue siendo el referente [3]. QSSR nace de Project Amethyst, la colaboración gráfica de Sony con AMD en IA [1][3].
Según Sony, QSSR se basa en dos cambios: una red neuronal simplificada y una implementación ajustada a mano para sacar el máximo partido a la PS5 [3]. Hasta entonces, según la compañía, las exigencias de cálculo de PSSR hacían imposible llevar ese tipo de escalado a la consola básica [3]. The Verge, citando la primera prueba de Digital Foundry, dijo que en PS5 cabe esperar resultados más cercanos a un 1440p escalado que al 4K escalado típico de PS5 Pro, porque la consola básica no tiene hardware dedicado al aprendizaje automático [4].
Daniel Craig, de Sony, explicó a Digital Foundry que en PS5 los desarrolladores deben ajustar no solo la resolución de renderizado, sino también los objetivos de salida intermedia y final de cada modo gráfico [4]. Dicho de otro modo, los resultados variarán de un juego a otro, y un modo QSSR en PS5 no equivale a un modo PSSR en PS5 Pro.
La diferencia de compatibilidad también es grande. PC Guide cuenta más de 110 juegos con PSSR en PS5 Pro, frente a ocho anunciados para QSSR en PS5 a 13 de noviembre de 2026 [5].
¿Por qué los juegos con PSSR pueden añadir QSSR rápidamente?
QSSR comparte su interfaz de programación con PSSR, así que los juegos que ya admiten PSSR en PS5 Pro son los candidatos más fáciles [1][4]. La publicación de Sony del 13 de noviembre lo describe como un encaje natural para esos juegos [1].
Daniel Craig dijo a Digital Foundry que QSSR es, en esencia, un sustituto directo para los títulos que ya admiten PSSR y que solo requiere unos días de ajuste [4]. Sony también ha dicho que QSSR se ofrecerá ampliamente a todos los desarrolladores de PlayStation, no solo a sus estudios propios [3]. La lista de noviembre lo respalda: cinco de los seis juegos recién anunciados proceden de estudios ajenos a Sony: Remedy, Embark Studios, Hello Games y Expression Games [1].
Aun así, cada juego necesita su propia actualización. Un parche de PSSR en PS5 Pro no activa QSSR en PS5 automáticamente, y un estudio tiene que probar el nuevo modo antes de publicarlo [6]. Por eso las fechas varían tanto, desde un parche disponible el mismo día del anuncio hasta juegos sin fecha alguna [1].
Para los jugadores, la regla práctica es sencilla: si un juego que tiene ya es compatible con PSSR en PS5 Pro, tiene más probabilidades que la media de recibir QSSR, pero solo las notas del parche del desarrollador lo confirman.
¿Está GTA 6 en la lista de QSSR?
No. A 15 de noviembre de 2026, GTA 6 no figura entre los ocho juegos de la lista de QSSR anunciada por Sony [1][5]. Ni la publicación del PlayStation Blog ni la lista de PC Guide lo mencionan.
El anuncio de Sony de noviembre incluye Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky y Hell Let Loose: Vietnam como nuevas incorporaciones, junto a los dos juegos del lanzamiento [1][3]. Ninguna fuente consultada para esta página muestra que Rockstar haya anunciado compatibilidad con QSSR para GTA 6, así que cualquier afirmación de que lo usará en la PS5 básica es especulación hasta que Rockstar o Sony digan lo contrario [1][5].
Para lo confirmado sobre el lanzamiento, las guías de Pouyam GTA 6 Release Date: 19 November 2026 and Everything Confirmed y GTA 6 Release Time: When It Unlocks in Your Time Zone cubren fechas y horas de desbloqueo, y How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC explica cómo planificar el espacio.
Si Rockstar añade QSSR más adelante, llegaría con una actualización del juego y aparecería en sus propios ajustes, como en cualquier otro título con QSSR [3].
¿Qué pueden esperar ahora los usuarios de PS5?
Sony dice que llegarán más juegos con QSSR en los próximos meses, y los siguientes hitos confirmados son No Man's Sky en las próximas semanas y Control Resonant en diciembre [1]. La compañía afirma que los desarrolladores solo están empezando [1].
El 13 de noviembre, seis años después del lanzamiento de la PS5, Sony indicó que las actualizaciones se irían publicando en las próximas semanas [1]. PC Guide describió la lista como creciente pero aún muy por detrás de PSSR [5]. Es de esperar que los anuncios lleguen sobre todo por las notas de parche de los estudios y el PlayStation Blog, como ocurrió con las notas de Insomniac para Spider-Man 2 [2].
Hay dos advertencias. Primero, un modo QSSR mejora la calidad de imagen, pero no cambia el contenido del juego ni añade una nueva versión a su biblioteca; es un ajuste dentro del juego que ya tiene [7]. Segundo, la calidad de imagen variará de un juego a otro, como describió Daniel Craig, de Sony, al hablar del ajuste que necesita cada modo gráfico [4], así que conviene esperar pruebas independientes antes de sacar conclusiones firmes sobre cualquier juego.
Esta lista está fechada a 15 de noviembre de 2026 y cambiará a medida que salgan parches.
| Juego | Estado | Plazo o detalle |
|---|---|---|
| Marvel's Wolverine | Disponible | Parcheado el 1 de octubre de 2026 |
| Ghost of Yōtei | Disponible | Parcheado el 1 de octubre de 2026 |
| Marvel's Spider-Man 2 | Disponible | Actualización v1.006.000, 13 de noviembre de 2026, modos Fidelity y Performance |
| Control Resonant | Anunciado | Actualización en diciembre |
| No Man's Sky | Anunciado | En las próximas semanas |
| ARC Raiders | Anunciado | Pronto, sin fecha |
| The Finals | Anunciado | Pronto, sin fecha |
| Hell Let Loose: Vietnam | Anunciado | Próxima actualización, sin fecha |
Errores comunes
Buscar un interruptor de QSSR en los ajustes del sistema de la PS5.
Solución: QSSR se ofrece en el menú de gráficos de cada juego parcheado [3][7].
Suponer que todo juego con mejoras para PS5 Pro ya tiene QSSR.
Solución: Solo tres juegos lo tenían el 15 de noviembre de 2026; cada uno necesita su propia actualización [5][6].
Esperar la calidad de imagen de una PS5 Pro en una PS5 básica.
Solución: Sony dice que PSSR en PS5 Pro sigue siendo el referente; QSSR es una evolución más rápida de PSSR [3].
Dar por disponibles los juegos anunciados.
Solución: Control Resonant llega en diciembre y tres juegos aún no tienen fecha [1][6].
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos de PS5 tienen QSSR ahora?
Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei y Marvel's Spider-Man 2, a 15 de noviembre de 2026 [1][5].
¿Tiene QSSR Marvel's Spider-Man 2?
Sí, desde la actualización v1.006.000 del 13 de noviembre de 2026, en los modos Fidelity y Performance [1][2].
¿Cuándo recibe QSSR Control Resonant?
Remedy dice que en una actualización de diciembre de 2026 [1].
¿Necesito una PS5 Pro para QSSR?
No. QSSR se ofrece en la PS5 estándar; PSSR es el escalador de la PS5 Pro [3].
Glosario
- QSSR
- Quick Spectral Super Resolution, el escalador de IA de Sony para la PS5 estándar, anunciado el 1 de octubre de 2026 [3].
- PSSR
- PlayStation Spectral Super Resolution, el escalador de mayor calidad que usa PS5 Pro [3].
- Escalado
- Renderizar un juego a menor resolución y reconstruir una imagen final más nítida [3].
- Modos Fidelity y Performance
- Preajustes gráficos que priorizan la calidad de imagen o la tasa de fotogramas; Spider-Man 2 ofrece QSSR en ambos [1].
Fuentes
- QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
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