
Kurz gesagt
Xbox Cloud Gaming führt Spiele auf entfernten Servern aus und streamt das Video auf Ihr Gerät [1]. Microsoft empfiehlt mindestens 20 Mbps [2]. In den USA gehört es zu Game Pass Essential ($9.99), Premium ($14.99) und Ultimate ($22.99) [3], mit Monatslimits von 5, 10 und 15 Stunden ab November 2026 [3][4].
Das Wichtigste
- Ultimate kostete in den USA nach einer Erhöhung um 50% am 1. Oktober 2025 $29.99 im Monat und sank am 21. April 2026 auf $22.99 [5][6].
- Ab November 2026 gelten monatliche Cloud-Limits von 5 Stunden bei Essential, 10 bei Premium und 15 bei Ultimate; laut Microsoft betreffen sie 4% der Game-Pass-Abonnenten [3][4].
- Microsoft empfiehlt für Cloud-Gaming auf jedem Gerät mindestens 20 Mbps, idealerweise über kabelgebundenes Ethernet [2].
- Xbox Cloud Gaming war im November 2025 in 29 Ländern verfügbar, der Iran gehört nicht dazu [7].
- Serverabschaltungen werden Spiel für Spiel entschieden: GRID Legends behält nach dem 11. September 2026 seine Offline-Teile, während Hawked ab dem 7. September vollständig unspielbar wird [8].
- Microsoft gab an, die Cloud-Stunden der Game-Pass-Abonnenten seien im November 2025 gegenüber dem Vorjahr um 45% gestiegen, während Windows Central bezweifelt, dass Cloud-Gaming mehr als eine Nische wird [9][3].
Auf dieser Seite 13 Abschnitte
- Was ist Xbox Cloud Gaming?
- Wie funktioniert Cloud-Gaming?
- Wie viel kostet Xbox Cloud Gaming 2026?
- Wie viele Stunden Xbox Cloud Gaming bekommen Sie pro Monat?
- Wo ist Xbox Cloud Gaming verfügbar, und welche Geräte funktionieren?
- Ist Xbox Cloud Gaming im Iran verfügbar?
- Was bedeuten die Xbox-Serverabschaltungen 2026 für Ihre Spiele?
- Lohnt sich Cloud-Gaming?
- Was ist noch unklar?
- Häufige Fehler
- Häufige Fragen
- Glossar
- Quellen
Was ist Xbox Cloud Gaming?
Cloud-Gaming ist eine Spielweise, bei der das Spiel auf einem entfernten Server läuft und das Video auf das Gerät des Spielers gestreamt wird [1]. Xbox Cloud Gaming ist Microsofts Umsetzung dieser Idee und wird über Xbox Game Pass angeboten. In Microsofts Einstiegsanleitung vom Dezember 2025 war der Dienst in Game Pass Essential, Premium und Ultimate enthalten [2].
Die Stufen unterscheiden sich im Umfang. Windows Central nennt Cloud-Bibliotheken von mehr als 50 Spielen bei Essential, mehr als 200 bei Premium und mehr als 400 bei Ultimate [3]. Die Bibliotheken ändern sich im Lauf der Zeit; prüfen Sie daher vor dem Abschluss den aktuellen Katalog.
Was ist Stream Your Own Game?
Stream Your Own Game ist der Teil des Dienstes, mit dem Sie geeignete, bereits gekaufte Spiele streamen können, statt nur Spiele aus dem Abokatalog. Im November 2025 gab Microsoft an, der Katalog umfasse über tausend Titel, die Sie aus eigenen Käufen spielen können [9].
Ist Xbox Cloud Gaming kostenlos?
Nicht als reguläres Angebot: Der Cloud-Zugang gehört zu den kostenpflichtigen Game-Pass-Stufen. Windows Central berichtet, dass sich zusätzliche Cloud-Spielzeit auch ohne Game-Pass-Abo kaufen lässt [3]. Eine separate werbefinanzierte Option war im Juli 2026 nur ein begrenzter Test für XBOX Insiders, wie im Preisabschnitt unten beschrieben [10].
Wie funktioniert Cloud-Gaming?
Beim Cloud-Gaming läuft das Spiel auf einem entfernten Server, und das Video des Geschehens wird auf Ihren Bildschirm gestreamt. Ihre Eingaben werden an den Server gesendet, und der Server reagiert darauf [1]. Ihr Smartphone, Laptop, Fernseher oder Handheld muss vor allem Video anzeigen und Eingaben senden, statt das Spiel selbst auszuführen.
Warum zählt nicht nur die Geschwindigkeit?
Latenz ist die Verzögerung zwischen Ihrer Eingabe und der Reaktion des Spiels. Ein NVIDIA-Patent zur Verringerung von Ruckeln beim Video-Streaming beschreibt eine durch Netzwerkbedingungen verursachte Verzögerung zwischen der Aktion eines Nutzers und der Reaktion des Servers und nennt Netzwerk-Jitter als Beispiel [1]. Deshalb kann sich auch eine Verbindung mit hoher Nennbandbreite schlecht anfühlen: Ein Stream braucht neben ausreichendem Datenvolumen eine gleichmäßige Zustellung.
Welche Internetgeschwindigkeit brauchen Sie für Xbox Cloud Gaming?
Microsoft empfiehlt für Cloud-Gaming auf jedem Gerät eine Internetverbindung von mindestens 20 Mbps. Bevorzugt wird kabelgebundenes Ethernet; laut Microsoft funktionieren auch 5-GHz-WLAN oder 5G mit geeigneten Geräten [2].
Die Empfehlungen unterscheiden sich je nach Anbieter. GVEC, ein Breitband- und Telekommunikationsanbieter aus Texas, berichtet, Xbox nenne als typischen Wert für die beste Leistung 10 Mbps auf Mobilgeräten und 20 Mbps auf Konsolen, PCs und Tablets. Außerdem berichtet GVEC, NVIDIA GeForce NOW empfehle 25 Mbps für 1080p bei 60 fps [11]. GVEC ist eine Sekundärquelle; betrachten Sie daher Microsofts eigene Angabe von 20 Mbps als sicherere Planungsgröße.
Ein einfaches Beispiel dafür, warum die Auslastung im Haushalt wichtig ist: Streamen zwei Geräte gleichzeitig und benötigt jedes die von Microsoft empfohlenen 20 Mbps, muss der Hausanschluss allein für diese beiden Streams etwa 40 Mbps tragen, bevor irgendetwas anderes ihn nutzt. Das ist eine Rechnung, keine Angabe von Microsoft.
Wie viel kostet Xbox Cloud Gaming 2026?
Laut Windows Central im September 2026 betragen die monatlichen US-Preise der Cloud-fähigen Stufen $9.99 für Essential, $14.99 für Premium und $22.99 für Ultimate [3]. PC Game Pass, ein separater Tarif, kostet nach einer Senkung am 21. April 2026 von $16.49 nun $13.99 im Monat [5]. Die Preise unterscheiden sich je nach Region [5].
Warum änderten sich die Game-Pass-Preise in weniger als sieben Monaten zweimal?
Am 1. Oktober 2025 stieg Game Pass Ultimate in den USA von $19.99 auf $29.99 im Monat, eine Erhöhung um 50%, und in Großbritannien von £14.99 auf £22.99. PC Game Pass stieg von $11.99 auf $16.49 [6][12]. Am 21. April 2026 senkte Xbox Ultimate von $29.99 auf $22.99 und PC Game Pass von $16.49 auf $13.99 [5][13].
Am selben Tag wurden neue Call-of-Duty-Spiele nicht mehr zum Start in Game Pass Ultimate und PC Game Pass aufgenommen. Sie kommen erst in der folgenden Weihnachtssaison hinzu, etwa ein Jahr später [5]. Ein niedrigerer Preis geht also mit einer Änderung dessen einher, was die Top-Stufe am ersten Tag enthält.
Gibt es eine werbefinanzierte Streaming-Möglichkeit?
Im Juli 2026 kündigte Xbox Wire einen Test einer werbefinanzierten Möglichkeit an, ausgewählte Spiele aus Ihrer Bibliothek zu streamen, für eine begrenzte Zeit verfügbar für XBOX Insiders. Windows Central berichtet unter Berufung auf Xbox Wire, dass Spieler auf unterstützten Geräten und in unterstützten Regionen Sitzungslimits von einer Stunde haben werden. Zudem berichtet Windows Central, dass keine Werbung in die Spiele eingeblendet wird und die kostenpflichtigen Cloud-Stufen werbefrei bleiben [10]. Die Quelle nennt weder ein Freistundenkontingent noch einen öffentlichen Starttermin; Angaben zu Freistunden, die auf minderwertigen Websites kursieren, sind nicht bestätigt.
Was kosten zusätzliche Stunden?
Preise für zusätzliche Cloud-Stunden wurden in den Berichten vom September 2026 nicht bestätigt. Microsoft kündigte an, im November 2026 Einzelheiten zu Preisen, zum Kauf zusätzlicher Stunden, zu berücksichtigten Spielen und zur Marktverfügbarkeit mitzuteilen [3]. Aktuelles finden Sie bei Xbox Wire.
Wie viele Stunden Xbox Cloud Gaming bekommen Sie pro Monat?
Im September 2026 kündigte Microsoft monatliche Stundenlimits für Cloud-Gaming ab November 2026 an: 5 Stunden bei Game Pass Essential, 10 bei Premium und 15 bei Ultimate. Windows Central und Pure Xbox berichten beide darüber und berufen sich auf Xbox Wire [3][4].
Wer ist betroffen?
Microsoft sagte, die Limits beträfen 4% der Game-Pass-Abonnenten. Sind die enthaltenen Stunden aufgebraucht, können Spieler zusätzliche Cloud-Spielzeit im XBOX Store kaufen [4]. Windows Central berichtet, dass der Kauf zusätzlicher Spielzeit kein Game-Pass-Abo voraussetzt [3].
Warum führt Microsoft das ein?
Microsofts erklärter Grund: Die Kosten für das Cloud-Gaming wachsen, je mehr Menschen es nutzen und je länger sie spielen [3]. Microsofts eigene Daten vom November 2025 zeigen eine steigende Nutzung: Die Cloud-Stunden der Game-Pass-Abonnenten stiegen gegenüber dem Vorjahr um 45% [9].
Wie war die Regel vorher?
Laut Microsofts Anleitung vom Dezember 2025 war unbegrenztes Cloud-Gaming in Essential, Premium und Ultimate enthalten [2]. Windows Central merkte im Oktober 2025 an, dass der unbegrenzte Cloud-Zugang bei Essential mit längeren Wartezeiten verbunden war [6].
Sind die Limits fair?
Die Meinungen gehen auseinander, und die folgenden Positionen sind berichtete Ansichten, keine gemessenen Ergebnisse. Microsofts Position lautet, dass die Kosten mit der Nutzung steigen und nur ein kleiner Anteil der Abonnenten, nämlich 4%, betroffen ist [3]. Microsoft räumte zudem ein, dass die Limits für intensive Cloud-Nutzer eine „bedeutende Änderung“ seien [3]. Wer die Cloud als Hauptweg zum Spielen nutzt, erreicht am ehesten die Grenze von 15 Stunden bei Ultimate; das ist eine Lesart der Zahlen, kein belegter Befund.
Wo ist Xbox Cloud Gaming verfügbar, und welche Geräte funktionieren?
Xbox Cloud Gaming war nach dem Start in Indien im November 2025 in 29 Ländern verfügbar [7][9]. TrueAchievements korrigierte eine frühere Zählung von 30, weil die Unterstützung für Russland ausgesetzt wurde [7]. Die 29 Länder im November 2025 waren Argentinien, Australien, Österreich, Belgien, Brasilien, Kanada, Tschechien, Dänemark, Finnland, Frankreich, Deutschland, Ungarn, Indien, Irland, Italien, Japan, Korea, Mexiko, die Niederlande, Neuseeland, Norwegen, Polen, Portugal, die Slowakei, Spanien, Schweden, die Schweiz, das Vereinigte Königreich und die Vereinigten Staaten [7]. Die offizielle Regionenseite ist dynamisch; prüfen Sie dort die heutige Liste.
Welche Geräte werden unterstützt?
Die Anleitung von Xbox Wire vom Dezember 2025 nennt diese unterstützten Geräte [2]:
- Windows 10 20H2 oder neuer, macOS 14.1.2 oder neuer und ChromeOS 85 oder neuer
- Android 12 oder neuer sowie iOS oder iPadOS 14.4 oder neuer
- Ausgewählte Gaming-Handhelds: ROG Xbox Ally, Logitech G Cloud und Razer Edge
- Steam Deck (Beta)
- Smart-TVs und Streaminggeräte
Die meisten Spiele erfordern einen Gamepad [2].
Welche Streamqualität können Sie erwarten?
Die Tabelle von Windows Central vom September 2026 nennt bei Essential und Premium bis zu etwa 1080p [3]. Bis zu 1440p für Ultimate-Abonnenten wurde mit der Option zur Auflösungswahl im Update vom November 2025 angekündigt [14].
Wie schnell wächst der Dienst?
Microsoft sagte, dass die Cloud-Gaming-Stunden der Game-Pass-Abonnenten im November 2025 gegenüber dem Vorjahr um 45% gestiegen waren. Konsolenspieler verbrachten 45% mehr Zeit mit Cloud-Streaming auf der Konsole und 24% mehr auf anderen Geräten [9]. Außerdem habe Microsoft die Serverkapazität in den Regionen ausgebaut, um die Wartezeiten zu verkürzen [9]. Microsoft gibt an, Indien habe 2025 die Marke von 500 Millionen Spielern überschritten, und bezeichnet es als am schnellsten wachsenden Spielemarkt; das ist eine Behauptung des Unternehmens [9].
Ist Xbox Cloud Gaming im Iran verfügbar?
Der Iran steht im November 2025 nicht auf der Liste der 29 unterstützten Länder [7]. Die offizielle Regionenseite war in der geprüften Kopie nicht lesbar; bestätigen Sie daher auf der Website von Xbox, bevor Sie Pläne machen.
Warum wird der Iran oft ausgelassen?
Die verfügbaren Berichte sind älter und sollten auch so gelesen werden. AFP-Berichterstattung von etwa 2021 besagt, die 2018 wieder in Kraft gesetzten US-Sanktionen zielten nicht direkt auf die Spielebranche ab, doch das Risiko von Strafmaßnahmen veranlasse Unternehmen, iranische Nutzer nicht zu bedienen. Außerdem lasse das auf der schwarzen Liste stehende iranische Bankensystem Spieler ohne international anerkannte Kreditkarten zurück [15].
Al Jazeera berichtete im Dezember 2019, Unternehmen neigten dazu, die US-Sanktionen übervorsichtig zu befolgen. Ein in den Iran zurückverfolgter Spieler habe vom Xbox-Kundendienst keine Antwort zu einer Rückerstattung erhalten, und AWS habe in jenem Jahr iranische Konten deaktiviert [16].
Was ist mit Umgehungslösungen?
Der AFP-Bericht zitiert einen Spieler, der Umgehungslösungen beschreibt, die mit schlechter Verbindungsqualität einhergehen [15]. Bei einem Streamingdienst ist die Verbindungsqualität das gesamte Erlebnis. Pouyam gibt keine Anleitungen zur Umgehung von Sanktionen oder regionalen Sperren. Es wurden keine belegten Iran-spezifischen Preis- oder Latenzdaten gefunden. Leserinnen und Leser im Iran sollten prüfen, was für sie rechtlich und technisch möglich ist, und lokale oder Offline-Alternativen in Betracht ziehen.
Was bedeuten die Xbox-Serverabschaltungen 2026 für Ihre Spiele?
Eine Serverabschaltung liegt vor, wenn ein Publisher die Online-Dienste eines Spiels beendet. Sie ist etwas anderes als die eigenen Rechenzentrumsserver von Xbox Cloud Gaming. Abschaltungen erfolgen Spiel für Spiel, und die Folgen reichen vom Verlust einiger Online-Funktionen bis zum Verlust des ganzen Spiels.
Welche Abschaltungen gab es oder sind geplant?
Im März 2026 betrafen die Xbox-Abschaltungen Highguard (12. März, endgültige Schließung), HUMANITY (31. März) und WWE 2K24 (31. März). Project CARS 3 wurde am 24. Februar 2026 abgeschaltet und funktioniert weiterhin offline [17]. Im Juni folgten Pinball FX (1. Juni, Saisonunterstützung nur für Xbox One eingestellt), Rec Room (1. Juni) und Battlefield Hardline (22. Juni) [18]. Für August 2026 waren fünf Abschaltungen geplant, darunter Warface: Clutch (25. August), NHL 22 (31. August) und NHL 23 (31. August) [19]. Im September kamen Hawked (7. September), GRID Legends (11. September) und Sociable Soccer 25 (28. September) hinzu [8].
Digital Citizen berichtet von weiteren Abschaltungen. Bei Call of Duty: Warzone auf Xbox One werden die Online-Dienste am 6. November 2026 abgeschaltet. Die Online-Server von NBA 2K25 schließen am 31. Dezember 2026, und die Online-Server von New World: Aeternum schließen Ende Januar 2027. Street Outlaws und Street Outlaws 2 werden Ende Dezember 2026 aus dem Verkauf genommen. Bei Synduality: Echo of Ada werden Käufe im Spiel am 18. Dezember 2026 deaktiviert, die vollständige Schließung folgt im Mai 2027 [20]. Pure Xbox vermerkte im August 2026, dass die Server von Warzone auf Xbox One im Oktober abgeschaltet würden, während Digital Citizen den 6. November nennt; prüfen Sie daher beim Support von Activision oder Xbox das genaue Datum [8][20].
Was bleibt nach einer Abschaltung erhalten?
Das hängt vom Spiel ab. Die Offline-Teile von GRID Legends und Sociable Soccer 25 funktionieren nach den Abschaltungen im September 2026 weiter, und Hawked wird vollständig unspielbar [8]. HUMANITY und WWE 2K24 bleiben nach ihren Abschaltungen im März 2026 spielbar [17].
Warum werden Server abgeschaltet?
Gründe werden selten ausführlich genannt. Die Server von Rec Room wurden abgeschaltet, weil die Kosten die Einnahmen des Spiels überstiegen [18]. Bei Warface: Clutch wollte sich der Entwickler auf künftige Projekte konzentrieren [19].
Betrifft das auch das Cloud-Spielen?
Redaktionelle Schlussfolgerung, kein belegter Befund: Da Cloud-Gaming das Spiel auf einem Server ausführt und Video streamt [1], gehören die Online-Dienste des Spiels selbst weiterhin dem Publisher. Zu erwarten wäre, dass eine Abschaltung Cloud- und lokales Spielen gleichermaßen betrifft. Die geprüften Quellen behandeln dies nicht direkt; prüfen Sie daher die Mitteilung zu jedem einzelnen Spiel.
Praktische Schritte: Suchen Sie vor dem Kauf nach Terminen für Delisting und Abschaltung, behalten Sie bei Spielen, die Sie online spielen, die Seite des Publishers im Blick, und gehen Sie nicht davon aus, dass ein abgeschaltetes Spiel für immer verloren ist.
Lohnt sich Cloud-Gaming?
Das hängt davon ab, wie Sie spielen. Beide Seiten haben ihre Berechtigung.
Vorteile
- Windows Central nennt Xbox-One-Besitzer, die Spiele für Series X|S wollen, sowie alle, die ein Spiel vor der Installation ausprobieren möchten [3].
- Es muss nichts heruntergeladen oder lokal ausgeführt werden, weil das Spiel auf einem entfernten Server läuft [1].
- Stream Your Own Game ergänzt über tausend Titel, die Sie aus eigenen Käufen spielen können [9].
Nachteile
- Es hängt von Ihrer Verbindung ab. Microsoft empfiehlt mindestens 20 Mbps und bevorzugt kabelgebundenes Ethernet [2], und ein NVIDIA-Patent beschreibt Verzögerungen als durch Netzwerkbedingungen verursacht, etwa durch Netzwerk-Jitter [1].
- Ab November 2026 gelten monatliche Stundenlimits: je nach Stufe 5, 10 oder 15 Stunden [3][4].
- Die Streamqualität ist begrenzt. Windows Central nennt bei Essential und Premium bis zu etwa 1080p, und für Ultimate wurden bis zu 1440p angekündigt [3][14].
- Der Redakteur von Windows Central schreibt, die Gesetze der Physik schlössen eine wesentliche weitere Verbesserung wahrscheinlich aus, und es bleibe abzuwarten, ob Cloud-Gaming mehr als eine Nische werde. Microsoft verweist auf 45% Wachstum bei den Cloud-Stunden [3][9].
Ein Rechenbeispiel zu den Kosten
Nimmt man die US-Preise von $9.99, $14.99 und $22.99 [3] und die Monatslimits von 5, 10 und 15 Stunden [3][4] und geht davon aus, dass Sie nur in der Cloud spielen und jede Stunde nutzen, ergibt der Monatspreis geteilt durch das Limit etwa $2.00 pro Cloud-Stunde bei Essential ($9.99 geteilt durch 5 Stunden), $1.50 bei Premium ($14.99 geteilt durch 10) und etwa $1.53 bei Ultimate ($22.99 geteilt durch 15). Das ist nur eine Rechnung zur Veranschaulichung. Sie lässt alles Übrige außer Acht, was jede Stufe enthält, etwa die Spielebibliothek, und die Preise unterscheiden sich je nach Region.
Wer weniger als 5 Stunden im Monat in der Cloud spielt, erreicht selbst das niedrigste Limit nicht. Wer die Cloud als Hauptweg zum Spielen nutzt, erreicht am ehesten 15 Stunden bei Ultimate und zahlt dann extra.
Was ist noch unklar?
Mehrere Punkte waren in den geprüften Quellen nicht geklärt; sie enden mit den Ankündigungen vom September 2026 und dem Bericht zu den Abschaltungen vom November 2026:
- Preise für Zusatzstunden, berücksichtigte Spiele und Marktverfügbarkeit. Microsoft sagte, es werde diese im November 2026 mitteilen [3].
- Bedingungen einer kostenlosen Stufe. Der begrenzte Test für XBOX Insiders sieht Sitzungen von einer Stunde vor, ein Freistundenkontingent und eine breitere öffentliche Einführung wurden in den geprüften Quellen jedoch nicht bestätigt [10].
- Warzone auf Xbox One. Ein Bericht nennt Oktober 2026, ein anderer den 6. November 2026 [8][20].
- Ob Cloud-Spielen wächst oder eine Nische bleibt. Microsoft nennt 45% Wachstum bei den Cloud-Stunden, während Windows Central bezweifelt, dass Cloud-Gaming mehr als eine Nische wird [9][3].
- Länderverfügbarkeit. Die Liste umfasste im November 2025 29 Länder und kann sich ändern, wie die Korrektur zu Russland zeigte [7].
Erwarten Sie bis 2027 weitere Abschaltmitteilungen, denn die vollständige Schließung von Synduality: Echo of Ada ist bereits für Mai 2027 geplant [20]. Prüfen Sie vor dem Abschluss Xbox Wire und die offizielle Regionenseite auf aktuelle Bedingungen.
| Datum | Tarif | Vorher | Nachher | Markt |
|---|---|---|---|---|
| 1. Oktober 2025 | Game Pass Ultimate | $19.99 | $29.99 | USA [6][12] |
| 1. Oktober 2025 | Game Pass Ultimate | £14.99 | £22.99 | Großbritannien [6][12] |
| 1. Oktober 2025 | PC Game Pass | $11.99 | $16.49 | Preise in US-Dollar [6][12] |
| 21. April 2026 | Game Pass Ultimate | $29.99 | $22.99 | Preise in US-Dollar [5][13] |
| 21. April 2026 | PC Game Pass | $16.49 | $13.99 | Preise in US-Dollar [5][13] |
| Stufe | US-Monatspreis | Cloud-Bibliothek (Windows Central) | Monatliche Cloud-Stunden ab November 2026 | Streamqualität |
|---|---|---|---|---|
| Game Pass Essential | $9.99 [3] | 50+ Spiele [3] | 5 Stunden [3][4] | Bis zu etwa 1080p [3] |
| Game Pass Premium | $14.99 [3] | 200+ Spiele [3] | 10 Stunden [3][4] | Bis zu etwa 1080p [3] |
| Game Pass Ultimate | $22.99 [3] | 400+ Spiele [3] | 15 Stunden [3][4] | Bis zu 1440p [14] |
| Spiel | Datum | Was die Quellen berichten |
|---|---|---|
| Project CARS 3 | 24. Februar 2026 | Abgeschaltet und funktioniert weiterhin offline [17] |
| Highguard | 12. März 2026 | Endgültige Schließung [17] |
| HUMANITY | 31. März 2026 | Bleibt nach der Abschaltung spielbar [17] |
| WWE 2K24 | 31. März 2026 | Bleibt nach der Abschaltung spielbar [17] |
| Pinball FX | 1. Juni 2026 | Saisonunterstützung nur für Xbox One eingestellt [18] |
| Rec Room | 1. Juni 2026 | Kosten überstiegen die Einnahmen des Spiels [18] |
| Battlefield Hardline | 22. Juni 2026 | Unter den Abschaltungen im Juni 2026 aufgeführt [18] |
| Warface: Clutch | 25. August 2026 | Eine von fünf Abschaltungen im August [19] |
| NHL 22 und NHL 23 | 31. August 2026 | Zwei von fünf Abschaltungen im August [19] |
| Hawked | 7. September 2026 | Wird vollständig unspielbar [8] |
| GRID Legends | 11. September 2026 | Nur Online-Funktionen; Offline-Teile funktionieren weiter [8] |
| Sociable Soccer 25 | 28. September 2026 | Nur Online-Funktionen; Offline-Teile funktionieren weiter [8] |
| Call of Duty: Warzone (Xbox One) | 6. November 2026 (Digital Citizen) | Online-Dienste abgeschaltet; ein Bericht nannte Oktober [8][20] |
| Synduality: Echo of Ada | 18. Dezember 2026 | Käufe im Spiel deaktiviert; vollständige Schließung im Mai 2027 [20] |
| NBA 2K25 | 31. Dezember 2026 | Online-Server werden geschlossen [20] |
| Street Outlaws und Street Outlaws 2 | Ende Dezember 2026 | Aus dem Verkauf genommen [20] |
| New World: Aeternum | Ende Januar 2027 | Online-Server werden geschlossen [20] |
Häufige Fehler
Davon ausgehen, dass Cloud-Gaming auch nach November 2026 unbegrenzt bleibt.
So geht es richtig: Planen Sie mit den für November 2026 angekündigten Monatslimits: 5 Stunden bei Essential, 10 bei Premium und 15 bei Ultimate [3][4]. Sind die enthaltenen Stunden aufgebraucht, lässt sich laut Microsoft zusätzliche Cloud-Spielzeit im XBOX Store kaufen [4][3].
Eine Verbindung nur nach der beworbenen Download-Geschwindigkeit beurteilen oder über ein schwaches WLAN-Band streamen.
So geht es richtig: Microsoft empfiehlt mindestens 20 Mbps und bevorzugt kabelgebundenes Ethernet; 5-GHz-WLAN oder 5G sind auf geeigneten Geräten Alternativen. Neben der reinen Geschwindigkeit zählen auch Latenz und Jitter [1][2].
Die Abschaltung der Server eines Spiels mit den eigenen Servern von Xbox Cloud Gaming verwechseln.
So geht es richtig: Behandeln Sie beides als zwei getrennte Dinge. Das ist eine redaktionelle Schlussfolgerung, kein belegter Befund: Wenn ein Publisher die Online-Dienste eines Spiels beendet, ist das etwas anderes als die Rechenzentrumskapazität, die Microsoft für das Cloud-Streaming nutzt. Prüfen Sie die jeweilige Abschaltmitteilung des Spiels.
Annehmen, dass jede Serverabschaltung ein Spiel unspielbar macht.
So geht es richtig: Lesen Sie jede Mitteilung genau. GRID Legends und Sociable Soccer 25 behalten ihre Offline-Teile nach der Abschaltung im September 2026 [8]. HUMANITY und WWE 2K24 bleiben nach der Abschaltung im März 2026 spielbar [17]. Hawked wird vollständig unspielbar [8].
Game-Pass-Preise für festgeschrieben halten.
So geht es richtig: Prüfen Sie den aktuellen Preis in Ihrem regionalen Xbox Store. In den USA stieg Ultimate im Oktober 2025 von $19.99 auf $29.99 und fiel im April 2026 auf $22.99 [5][6].
Sich bei der Verfügbarkeit auf eine alte Länderliste oder einen einzelnen Artikel verlassen.
So geht es richtig: Prüfen Sie vor dem Abschluss die offizielle Regionenseite von Xbox. Die Länderliste ändert sich laufend, und eine Zählung von 30 Ländern wurde im November 2025 auf 29 korrigiert [7].
Häufige Fragen
Was ist Xbox Cloud Gaming?
Xbox Cloud Gaming ist der Spiele-Streamingdienst von Microsoft. Das Spiel läuft auf einem entfernten Server, und das Video wird auf Ihr Gerät gestreamt [1]. Laut Microsofts Anleitung vom Dezember 2025 war der Dienst in Game Pass Essential, Premium und Ultimate enthalten [2]. Mit Stream Your Own Game können Sie außerdem geeignete, bereits gekaufte Spiele streamen [9].
Ist Xbox Cloud Gaming kostenlos?
Nicht als reguläres Angebot. Der Cloud-Zugang gehört zu den kostenpflichtigen Game-Pass-Stufen, die in den USA bei $9.99 im Monat beginnen [3]. Im Juli 2026 kündigte Xbox Wire einen begrenzten Test einer werbefinanzierten Streaming-Möglichkeit für ausgewählte eigene Spiele an, offen für XBOX Insiders und mit Sitzungslimits von einer Stunde [10]. Ein öffentlicher Starttermin oder ein Freistundenkontingent wurde in den geprüften Quellen nicht bestätigt.
Wie viel kostet Xbox Cloud Gaming 2026?
Laut Stand September 2026 kosten die Stufen in den USA pro Monat $9.99 (Essential), $14.99 (Premium) und $22.99 (Ultimate) [3]. Ultimate sank am 21. April 2026 von $29.99 auf $22.99, PC Game Pass von $16.49 auf $13.99 [5]. Die Preise unterscheiden sich je nach Region. Außerhalb der USA prüfen Sie bitte Ihren lokalen Xbox Store.
Wie viele Stunden Xbox Cloud Gaming bekomme ich pro Monat?
Ab November 2026 gelten laut Microsoft monatliche Cloud-Limits von 5 Stunden bei Game Pass Essential, 10 bei Premium und 15 bei Ultimate [3][4]. Microsoft sagt, die Limits betreffen 4% der Game-Pass-Abonnenten; sind die enthaltenen Stunden aufgebraucht, lässt sich zusätzliche Cloud-Spielzeit im XBOX Store kaufen [3][4]. Die Preise für Zusatzstunden sollten im November 2026 bekannt gegeben werden [3].
Welche Internetgeschwindigkeit brauche ich für Xbox Cloud Gaming?
Microsoft empfiehlt auf jedem Gerät mindestens 20 Mbps, bevorzugt kabelgebundenes Ethernet und nennt 5-GHz-WLAN oder 5G als Alternativen auf geeigneten Geräten [2]. Der Breitbandanbieter GVEC berichtet, Xbox erreiche die beste Leistung typischerweise bei 10 Mbps auf Mobilgeräten und 20 Mbps auf Konsolen, PCs und Tablets; NVIDIA GeForce NOW empfehle 25 Mbps für 1080p bei 60 fps [11].
Welche Geräte unterstützen Xbox Cloud Gaming?
Laut Xbox Wire vom Dezember 2025: Windows 10 20H2 oder neuer, macOS 14.1.2 oder neuer, ChromeOS 85 oder neuer, Android 12 oder neuer, iOS und iPadOS 14.4 oder neuer, ausgewählte Handhelds, Steam Deck (Beta) sowie Smart-TVs und Streaminggeräte [2]. Die meisten Spiele erfordern einen Gamepad [2]. Die Anforderungen können sich ändern; prüfen Sie daher Microsofts aktuelle Anleitung.
Was passiert mit meinen Xbox-Spielen, wenn die Server abgeschaltet werden?
Eine Serverabschaltung bedeutet, dass ein Publisher die Online-Dienste eines Spiels beendet; die Folgen unterscheiden sich je nach Spiel. Nach ihrer Abschaltung im September 2026 behalten GRID Legends und Sociable Soccer 25 ihre Offline-Teile, während Hawked vollständig unspielbar wird [8]. HUMANITY und WWE 2K24 blieben nach den Abschaltungen im März 2026 spielbar [17]. Prüfen Sie vor dem Kauf die Mitteilung des Publishers.
Ist Xbox Cloud Gaming im Iran verfügbar?
Iran gehört nicht zu den 29 Ländern, in denen Xbox Cloud Gaming im November 2025 unterstützt wurde [7]. Ältere Berichte von 2019 und 2021 beschreiben ein übervorsichtiges Befolgen der US-Sanktionen durch Unternehmen und fehlende international anerkannte Zahlungskarten für iranische Spieler [15][16]. Iran-spezifische Preis- oder Latenzdaten wurden nicht gefunden, und wir geben keine Anleitungen zur Umgehung regionaler Beschränkungen.
Glossar
- Cloud-Gaming
- Cloud-Gaming, auch Spiele-Streaming genannt, bedeutet, ein Spiel zu spielen, das auf einem entfernten Server läuft, während sein Video auf Ihr Gerät gestreamt wird.
- Xbox Cloud Gaming
- Xbox Cloud Gaming ist der Spiele-Streamingdienst von Microsoft, der über Xbox Game Pass angeboten wird.
- Stream Your Own Game
- Stream Your Own Game ist der Katalog geeigneter, bereits gekaufter Titel, die Sie aus der Cloud streamen können.
- Latenz
- Latenz ist die Verzögerung zwischen Ihrer Eingabe und der Reaktion des Spiels auf dem Bildschirm.
- Jitter
- Jitter ist die Schwankung der Zeit, die Daten bis zur Ankunft benötigen, und kann einen Stream selbst bei schneller Verbindung ruckeln lassen.
- Bandbreite (Mbps)
- Die Bandbreite, gemessen in Mbps (Megabit pro Sekunde), gibt an, wie viele Daten Ihre Verbindung pro Sekunde übertragen kann.
- Serverabschaltung
- Eine Serverabschaltung liegt vor, wenn ein Publisher die Online-Dienste eines Spiels beendet, wodurch Mehrspielermodus, Online-Funktionen oder das ganze Spiel wegfallen können.
- Delisting
- Delisting bedeutet, dass ein Spiel aus einem Store entfernt wird und nicht mehr gekauft werden kann.
Quellen
- Dynamically reducing stutter and latency in video streaming applications US Patent and Trademark Office (NVIDIA patent 11700402)
- Getting Started with Xbox Cloud Gaming Xbox Wire (Microsoft) · 2025-12-19
- Microsoft is introducing hourly limits on Xbox Cloud Gaming starting in November — here's how it all works Windows Central
- Xbox Is Officially Putting Time Limits On Cloud Gaming For Game Pass Members Pure Xbox
- Xbox Game Pass Ultimate Price Update Xbox Wire (Microsoft) · 2026-04-21
- Xbox Game Pass is getting Ubisoft+ Classics and some other big new features — but one tier is getting a big, big price increase Windows Central · 2025-10-01
- Xbox Cloud Gaming now available in 29 regions after latest expansion TrueAchievements
- Three Xbox Games Are Shutting Down Their Servers In September 2026 Pure Xbox
- Xbox Cloud Gaming with Game Pass Up 45%, Now Available in Nearly 30 Countries Xbox Wire (Microsoft) · 2025-11-26
- Xbox's plan to bring Xbox Cloud Gaming to the mass market — Free tier revealed, powered by ads, with access to all games you own Windows Central
- Cloud Gaming and Internet Speeds GVEC (Texas broadband and telecom provider)
- Here's A Breakdown Of All The New Prices For Xbox Game Pass As Of October 2025 Pure Xbox · 2025-10-01
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