Zum Hauptinhalt springen
Gaming

QSSR-Spieleliste: Spider-Man 2 dabei, fünf weitere PS5-Spiele folgen

Veröffentlicht 12 Min. Lesezeit
Ein dunkles Wohnzimmer bei Nacht mit einer weißen Spielkonsole neben einem großen Fernseher, der eine scharf detaillierte Skyline zeigt, als Sinnbild für QSSR-Upscaling auf der PS5

Kurz gesagt

Stand 15. November 2026 nutzen drei Spiele auf der Standard-PS5 QSSR-Upscaling: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei und seit einem Update am 13. November Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Fünf weitere sind bestätigt: Control Resonant im Dezember, No Man's Sky in wenigen Wochen sowie später ARC Raiders, The Finals und Hell Let Loose: Vietnam [1].

Das Wichtigste

  1. Marvel's Spider-Man 2 erhielt QSSR mit Update v1.006.000 am 13. November 2026, sowohl im Fidelity- als auch im Performance-Modus [1][2].
  2. QSSR ist in drei Spielen aktiv: Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei seit dem 1. Oktober 2026, dazu Spider-Man 2 [3][5].
  3. Control Resonant ist das einzige neu angekündigte Spiel mit Monatsangabe: Remedy kündigt das QSSR-Update für Dezember an [1].
  4. No Man's Sky soll in den nächsten Wochen folgen; für ARC Raiders, The Finals und Hell Let Loose: Vietnam gibt es noch keinen Termin [1][6].
  5. QSSR ist eine Option pro Spiel: Man aktualisiert das Spiel und wählt sie im Grafikmenü des Spiels, nicht in den PS5-Systemeinstellungen [3][7].
  6. PSSR auf der PS5 Pro deckt weiterhin weit mehr Spiele ab, über 110, gegenüber acht angekündigten für QSSR [5].
Auf dieser Seite 12 Abschnitte
  1. Welche Spiele unterstützen QSSR auf der PS5, Stand 15. November 2026?
  2. Was hat sich am 13. November für Marvel's Spider-Man 2 geändert?
  3. Wann erhalten Control Resonant, No Man's Sky und die anderen QSSR?
  4. Wie schalte ich QSSR auf meiner PS5 ein?
  5. Wie unterscheidet sich QSSR von PSSR auf der PS5 Pro?
  6. Warum können Spiele mit PSSR QSSR schnell nachrüsten?
  7. Steht GTA 6 auf der QSSR-Liste?
  8. Was können PS5-Besitzer als Nächstes erwarten?
  9. Häufige Fehler
  10. Häufige Fragen
  11. Glossar
  12. Quellen

Welche Spiele unterstützen QSSR auf der PS5, Stand 15. November 2026?

Stand 15. November 2026 ist QSSR auf der Standard-PS5 in drei Spielen aktiv: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei und Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Sony hat fünf weitere bestätigt, womit die angekündigte Liste acht Spiele umfasst [1][5].

QSSR, kurz für Quick Spectral Super Resolution, ist Sonys KI-Upscaler für die Basis-PS5. Er nimmt ein in niedrigerer Auflösung berechnetes Spielbild und baut es neu auf; laut Sony beruht er auf derselben Grundlage wie PSSR auf der PS5 Pro und liefert mehr Details und Stabilität als herkömmliche Verfahren [1][3]. Sony startete ihn am 1. Oktober 2026, als Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei am selben Tag Patches erhielten, die ihn als zusätzliche Grafikoption anbieten [3][4].

Am 13. November 2026 nannte Sony die nächste Gruppe von Spielen [1]. Marvel's Spider-Man 2 wurde am selben Tag aktualisiert; Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky und Hell Let Loose: Vietnam folgen in den kommenden Wochen und Monaten [1][6]. Die laufende Liste von PC Guide zeigt dieselben acht Titel, drei davon bereits verfügbar [5].

Hintergründe dazu, wie QSSR begann und warum es nur bestimmte Spiele erreicht, liefert der frühere Pouyam-Ratgeber PS5 AI Upscaling (QSSR): Which Base PS5 Games Get It zum Start im Oktober. Diese Seite verfolgt, was sich seitdem geändert hat und was weiterhin nur ein Versprechen ist.

Was hat sich am 13. November für Marvel's Spider-Man 2 geändert?

Insomniac Games veröffentlichte am 13. November 2026 Update v1.006.000 für Marvel's Spider-Man 2 und fügte auf der PS5 QSSR für bessere Bilddetails und Bildstabilität hinzu [2]. Die Versionshinweise des Studios beschreiben das Update in einer Zeile: Das Spiel nutzt jetzt QSSR für Verbesserungen bei Bilddetails und Bildstabilität [2].

Im PlayStation Blog sagte Insomniacs Technikchef Mike Fitzgerald, das Team habe beschlossen, QSSR auch in das Spiel von 2023 zu bringen, nachdem es in Marvel's Wolverine gute Ergebnisse gesehen hatte [1]. Spieler würden die Vorteile bei Bildstabilität und Schärfe sowohl im Fidelity- als auch im Performance-Modus sehen [1]. VideoCardz und Gematsu berichteten dasselbe Detail: QSSR deckt in Spider-Man 2 beide Grafikmodi ab, nicht nur einen [6][8].

Das ist wichtig, weil Spider-Man 2 ein Spiel von 2023 und keine Neuerscheinung ist. Wolverine und Ghost of Yōtei erhielten QSSR an dem Tag, an dem Sony es vorstellte [3], Spider-Man 2 folgte am 13. November [1]. Das Update zeigt, dass Studios bereit sind, ältere PS5-Spiele nachzurüsten, statt die Funktion Neuerscheinungen vorzubehalten [1].

Das Update wird wie jeder andere Spiele-Patch installiert; hat die PS5 es noch nicht installiert, suchen Sie im Spiel nach Updates.

Zwei Spieleentwickler von hinten nachts an einem Studiotisch, die auf breiten Monitoren eine weiche und eine scharfe Fassung einer verschneiten Berglandschaft vergleichen
Studios liefern QSSR per Spiel-Patch aus, so wie Insomniac mit Update v1.006.000 für Marvel's Spider-Man 2 am 13. November.

Wann erhalten Control Resonant, No Man's Sky und die anderen QSSR?

Control Resonant soll im Dezember 2026 kommen und No Man's Sky in den nächsten Wochen; für ARC Raiders, The Finals und Hell Let Loose: Vietnam gibt es keinen angekündigten Termin [1][6]. Die Zeitangaben stammen aus den eigenen Aussagen der Studios im PlayStation Blog [1].

Remedy Entertainment nannte den konkretesten Termin. Senior Graphics Programmer Erik Jansson sagte, Remedy habe eng mit Sony zusammengearbeitet, um QSSR in einem Update im Dezember bereitzustellen, und es verleihe Control Resonant ein deutlich stabileres und detaillierteres Bild [1]. Hello-Games-Gründer Sean Murray riet Spielern, QSSR in No Man's Sky in den nächsten Wochen zu erwarten [1].

Embark Studios sagte, QSSR komme bald für ARC Raiders und The Finals, ohne Termin [1]. Expression Games bestätigte, QSSR über ein kommendes Update in Hell Let Loose: Vietnam einzubauen [1]. VideoCardz merkte an, dass weder Embark noch Expression Games ein konkretes Erscheinungsdatum genannt haben [6].

Bis ein Patch tatsächlich erscheint, sollten Sie diese Punkte als Ankündigungen betrachten, nicht als nutzbare Funktionen. Die Tabelle unten trennt Verfügbares von Versprochenem und nennt die Zeitangaben der Studios.

Wie schalte ich QSSR auf meiner PS5 ein?

Aktualisieren Sie das Spiel und suchen Sie QSSR dann in den Grafik- oder Anzeigeeinstellungen des Spiels; einen systemweiten QSSR-Schalter gibt es auf der PS5 nicht [3][7]. Sony beschreibt QSSR als zusätzliche Grafikoption, die jedes gepatchte Spiel anbietet [3].

  1. Installieren Sie das neueste Spiel-Update. Für Marvel's Spider-Man 2 ist das v1.006.000 oder neuer [2].
  2. Öffnen Sie das Spiel und gehen Sie in das Grafik- oder Anzeigemenü, in dem Modi wie Fidelity und Performance aufgeführt sind [1].
  3. Wählen Sie die QSSR-Option oder den Modus, der sie nutzt, falls das Spiel eine eigene Einstellung bietet [3].
  4. Halten Sie die PS5-Systemsoftware wie gewohnt aktuell, erwarten Sie aber nicht, dass sie QSSR von selbst hinzufügt. Das am 1. Oktober 2026 veröffentlichte Systemupdate listete Sicherheits- und Stabilitätskorrekturen auf und erwähnte QSSR nicht [7].

Zeigt ein Spiel auf der Liste noch keine Option, prüfen Sie, ob sein QSSR-Update tatsächlich erschienen ist. Am 15. November 2026 hatten es nur drei Spiele [5]. Eine PS5 Pro hat PSSR, das Sony auf dieser Konsole als Goldstandard bezeichnet [3][5].

Ein Spieler von hinten auf dem Sofa mit Controller vor einem Fernseher, der bei Sonnenuntergang ein unscharfes Grafikeinstellungsmenü im Spiel zeigt
QSSR hat keinen systemweiten Schalter: Nach dem Update wählt man es in den Grafik- oder Anzeigeoptionen des jeweiligen Spiels.

Wie unterscheidet sich QSSR von PSSR auf der PS5 Pro?

QSSR ist eine schnellere, verschlankte Weiterentwicklung von PSSR, die auf der Basis-PS5 laufen soll, und laut Sony bleibt PSSR auf der PS5 Pro der Goldstandard [3]. QSSR stammt aus Project Amethyst, Sonys KI-Grafikkooperation mit AMD [1][3].

Laut Sony beruht QSSR auf zwei Änderungen: einem schlankeren neuronalen Netz und einer von Hand abgestimmten Umsetzung, die das Maximum aus der PS5 herausholt [3]. Bis dahin hätten die Rechenanforderungen von PSSR es unmöglich gemacht, diese Art von Upscaling auf die Basiskonsole zu bringen, so das Unternehmen [3]. The Verge schrieb unter Berufung auf den ersten Praxistest von Digital Foundry, Spieler sollten auf der PS5 eher ein hochskaliertes 1440p erwarten statt des auf der PS5 Pro üblichen hochskalierten 4K, weil der Basiskonsole spezielle Machine-Learning-Hardware fehlt [4].

Sonys Daniel Craig sagte Digital Foundry, auf der PS5 müssten Entwickler für jeden Grafikmodus nicht nur die Renderauflösung, sondern auch Zwischen- und Endausgabeziele abstimmen [4]. Mit anderen Worten: Die Ergebnisse unterscheiden sich von Spiel zu Spiel, und ein QSSR-Modus auf der PS5 ist nicht dasselbe wie ein PSSR-Modus auf der PS5 Pro.

Auch der Unterschied bei der Unterstützung ist groß. PC Guide zählt über 110 Spiele mit PSSR auf der PS5 Pro, gegenüber acht für QSSR auf der PS5 angekündigten, Stand 13. November 2026 [5].

Warum können Spiele mit PSSR QSSR schnell nachrüsten?

QSSR teilt seine Programmierschnittstelle mit PSSR, daher sind Spiele, die PSSR auf der PS5 Pro bereits unterstützen, die einfachsten Kandidaten [1][4]. Sonys Beitrag vom 13. November nennt es eine natürliche Ergänzung für diese Spiele [1].

Daniel Craig sagte Digital Foundry, QSSR sei im Grunde ein direkter Ersatz für Titel, die PSSR bereits unterstützen, und brauche nur wenige Tage Feinabstimmung [4]. Sony hat zudem erklärt, QSSR werde allen PlayStation-Entwicklern breit angeboten und nicht auf die eigenen Studios beschränkt [3]. Die November-Liste bestätigt das: Fünf der sechs neu genannten Spiele stammen von Studios außerhalb von Sony, nämlich Remedy, Embark Studios, Hello Games und Expression Games [1].

Dennoch braucht jedes Spiel ein eigenes Update. Ein PSSR-Patch für die PS5 Pro schaltet QSSR auf der PS5 nicht automatisch frei, und ein Studio muss den neuen Modus vor der Veröffentlichung testen [6]. Deshalb unterscheiden sich die Termine so stark, von einem Patch, der am Tag der Ankündigung erschien, bis zu Spielen ganz ohne Datum [1].

Für Spieler gilt eine einfache Faustregel: Unterstützt ein Spiel, das Sie besitzen, bereits PSSR auf der PS5 Pro, ist die Chance auf QSSR überdurchschnittlich, bestätigen können es aber nur die Patchnotes des Entwicklers.

Makrofoto eines leuchtenden Konsolen-Prozessorchips auf einer Platine, darüber ein Raster grober Pixel, das sich in fein detaillierte grüne Blätter auflöst
QSSR teilt seine Programmierschnittstelle mit PSSR, daher können Spiele mit PSSR-Unterstützung auf der PS5 Pro es am schnellsten ergänzen.

Steht GTA 6 auf der QSSR-Liste?

Nein. Stand 15. November 2026 gehört GTA 6 nicht zu den acht Spielen auf Sonys angekündigter QSSR-Liste [1][5]. Weder der Beitrag im PlayStation Blog noch die Liste von PC Guide erwähnt es.

Sonys November-Ankündigung führt Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, No Man's Sky und Hell Let Loose: Vietnam als Neuzugänge neben den beiden Startspielen auf [1][3]. Keine für diese Seite geprüfte Quelle zeigt, dass Rockstar QSSR-Unterstützung für GTA 6 angekündigt hat; jede Behauptung, das Spiel werde QSSR auf der Basis-PS5 nutzen, ist daher Spekulation, bis Rockstar oder Sony etwas anderes sagen [1][5].

Für bestätigte Fakten zum Start behandeln die Pouyam-Ratgeber GTA 6 Release Date: 19 November 2026 and Everything Confirmed und GTA 6 Release Time: When It Unlocks in Your Time Zone Termine und Freischaltzeiten, und How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC erklärt die Speicherplanung.

Sollte Rockstar QSSR später hinzufügen, käme es wie bei jedem anderen QSSR-Titel per Spiel-Update und erschiene in den Einstellungen des Spiels [3].

Was können PS5-Besitzer als Nächstes erwarten?

Sony kündigt in den kommenden Monaten weitere QSSR-Spiele an; die nächsten bestätigten Meilensteine sind No Man's Sky in den kommenden Wochen und Control Resonant im Dezember [1]. Laut Sony fangen die Entwickler gerade erst an [1].

Sony formulierte am 13. November, sechs Jahre nach dem PS5-Start, dass die Updates in den kommenden Wochen ausgerollt würden [1]. PC Guide beschrieb die Liste als wachsend, aber noch weit hinter PSSR [5]. Ankündigungen dürften vor allem über Patchnotes der Studios und den PlayStation Blog kommen, wie bei Insomniacs Versionshinweisen zu Spider-Man 2 [2].

Zwei Einschränkungen gelten. Erstens verbessert ein QSSR-Modus die Bildqualität, ändert aber weder den Inhalt eines Spiels noch fügt er Ihrer Bibliothek eine neue Version hinzu; er ist eine Einstellung in dem Spiel, das Sie bereits besitzen [7]. Zweitens wird die Bildqualität von Spiel zu Spiel unterschiedlich ausfallen, wie Sonys Daniel Craig es für die Abstimmung jedes Grafikmodus beschrieben hat [4]; es lohnt sich daher, auf unabhängige Tests zu warten, bevor man feste Schlüsse über ein einzelnes Spiel zieht.

Diese Liste hat den Stand 15. November 2026 und ändert sich mit jedem neuen Patch.

QSSR-Unterstützung auf der Standard-PS5, Stand 15. November 2026
SpielStatusZeitpunkt oder Detail
Marvel's WolverineAktivGepatcht am 1. Oktober 2026
Ghost of YōteiAktivGepatcht am 1. Oktober 2026
Marvel's Spider-Man 2AktivUpdate v1.006.000, 13. November 2026, Fidelity- und Performance-Modus
Control ResonantAngekündigtUpdate im Dezember
No Man's SkyAngekündigtIn den nächsten Wochen
ARC RaidersAngekündigtBald, ohne Datum
The FinalsAngekündigtBald, ohne Datum
Hell Let Loose: VietnamAngekündigtKommendes Update, ohne Datum

Häufige Fehler

  • In den PS5-Systemeinstellungen nach einem QSSR-Schalter suchen.

    So geht es richtig: QSSR wird im Grafikmenü jedes gepatchten Spiels angeboten [3][7].

  • Annehmen, dass jedes Spiel mit PS5-Pro-Verbesserungen jetzt QSSR hat.

    So geht es richtig: Am 15. November 2026 hatten es nur drei Spiele; jedes braucht ein eigenes Update [5][6].

  • PS5-Pro-Bildqualität auf einer Basis-PS5 erwarten.

    So geht es richtig: Laut Sony bleibt PSSR auf der PS5 Pro der Goldstandard; QSSR ist eine schnellere Weiterentwicklung von PSSR [3].

  • Angekündigte Spiele für verfügbar halten.

    So geht es richtig: Control Resonant soll im Dezember kommen, und drei Spiele haben noch kein Datum [1][6].

Häufige Fragen

Welche PS5-Spiele haben jetzt QSSR?

Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei und Marvel's Spider-Man 2, Stand 15. November 2026 [1][5].

Hat Marvel's Spider-Man 2 QSSR?

Ja, seit Update v1.006.000 am 13. November 2026, im Fidelity- und im Performance-Modus [1][2].

Wann bekommt Control Resonant QSSR?

Laut Remedy mit einem Update im Dezember 2026 [1].

Brauche ich für QSSR eine PS5 Pro?

Nein. QSSR wird auf der Standard-PS5 angeboten; PSSR ist der Upscaler der PS5 Pro [3].

Wird QSSR per Systemupdate aktiviert?

Nein. Es kommt mit Spiel-Updates und wird in den Einstellungen des jeweiligen Spiels gewählt [3][7].

Wird GTA 6 QSSR nutzen?

Stand 15. November 2026 nicht angekündigt; es steht nicht auf Sonys Liste [1][5].

Glossar

QSSR
Quick Spectral Super Resolution, Sonys KI-Upscaler für die Standard-PS5, angekündigt am 1. Oktober 2026 [3].
PSSR
PlayStation Spectral Super Resolution, der hochwertigere Upscaler der PS5 Pro [3].
Upscaling
Ein Spiel in niedrigerer Auflösung berechnen und ein schärferes Endbild rekonstruieren [3].
Project Amethyst
Sonys KI-Grafikkooperation mit AMD, aus der QSSR hervorgegangen ist [1][3].
Fidelity- und Performance-Modus
Grafikvoreinstellungen, die Bildqualität oder Bildrate bevorzugen; Spider-Man 2 bietet QSSR in beiden [1].

Quellen

  1. QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog · 2026-11-13
  2. Release notes v1.006.000 - QSSR Update Insomniac Games · 2026-11-13
  3. AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog · 2026-10-01
  4. Sony brings AI graphics upscaling to the regular PS5 The Verge · 2026-10-01
  5. Sony adds six more titles to QSSR games list, bringing a new wave of upscaling support to the standard PS5 PC Guide · 2026-11-13
  6. Sony brings QSSR to Spider-Man 2, with Control Resonant and ARC Raiders next VideoCardz · 2026-11-13
  7. PS5 AI Upscaling Does Not Get Its Own Playtime Counter PS Playtime · 2026-10-02
  8. PS5 QSSR support added to Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky, and Hell Let Loose: Vietnam Gematsu · 2026-11-13
Diesen Ratgeber teilen Telegram WhatsApp X
0 Likes

Kommentare

Top-Kommentare

Über das Pouyam-Team Redaktionelle Richtlinien

Auf Pouyam

Pouyam entdecken

Die Ratgeber sind nur eine Ecke von Pouyam. Hier geht es weiter.

Schnellnavigation