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Gaming

PS5 KI-Upscaling (QSSR): Diese Spiele auf der Standard-PS5

Veröffentlicht 11 Min. Lesezeit
Eine weiße Konsole und ein schwarzer Controller neben einem Fernseher, der ein blaues Punktraster und einen goldenen Lichtstrom zeigt, als Sinnbild für das KI-Upscaling der PS5

Kurz gesagt

Sonys KI-Upscaling für die Standard-PS5 heißt QSSR (Quick Spectral Super Resolution), nicht PSSR, und funktioniert Stand 13. November 2026 in Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei und, seit einem an diesem Tag veröffentlichten Patch, in Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3]. Als Nächstes folgen Control Resonant, ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky und Hell Let Loose: Vietnam [1].

Das Wichtigste

  1. Der offizielle Name ist Quick Spectral Super Resolution (QSSR); PSSR ist die Variante der PS5 Pro [1][2].
  2. QSSR startete am 1. Oktober 2026 in Marvel's Wolverine und Ghost of Yōtei [2].
  3. Das Update 1.006 für Marvel's Spider-Man 2 bringt QSSR im Qualitäts- (Fidelity) und im Leistungsmodus (Performance), verfügbar seit dem 13. November 2026 [1][3].
  4. Sony nannte fünf weitere Spiele, die in den nächsten Wochen folgen: Control Resonant (Dezember), ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky und Hell Let Loose: Vietnam [1].
  5. Jedes Spiel braucht seinen eigenen Patch; QSSR ist keine systemweite PS5-Einstellung [2][8].
  6. Sony sagt, PSSR auf der PS5 Pro bleibe „der Goldstandard“; QSSR ist eine leichtere, schnellere Stufe für die Standard-PS5 [2].
Auf dieser Seite 12 Abschnitte
  1. Was ist PS5-KI-Upscaling auf der Standard-PS5?
  2. Heißt es PSSR oder QSSR?
  3. Welche Spiele unterstützen QSSR auf der PS5?
  4. Wie aktiviere ich das KI-Upscaling auf meiner PS5?
  5. Wie schneidet QSSR im Vergleich zu PSSR auf der PS5 Pro ab?
  6. Bekommen weitere PS5-Spiele QSSR?
  7. Kostet QSSR etwas oder beeinflusst es die Leistung?
  8. Wie geht es mit dem KI-Upscaling der PS5 weiter?
  9. Häufige Fehler
  10. Häufige Fragen
  11. Glossar
  12. Quellen

Was ist PS5-KI-Upscaling auf der Standard-PS5?

Es ist QSSR, kurz für Quick Spectral Super Resolution, ein KI-gestützter Upscaler, den Sony am 1. Oktober 2026 für die Standard-PS5 angekündigt hat [2].

Upscaling bedeutet, dass ein Spiel jedes Bild in niedrigerer Auflösung berechnet und es dann in eine höhere Auflösung umrechnet, zum Beispiel nahe an 4K, damit die Konsole eine flüssige Bildrate halten kann. Sony sagt, PSSR analysiere Spielbilder Pixel für Pixel und skaliere sie mit mehr Detail und Stabilität als herkömmliche Verfahren [2].

Sony beschreibt QSSR als „eine neue Leistungsstufe des KI-Upscalings“ und als „diese schnelle neue Weiterentwicklung von PSSR“, aufgebaut auf einem verschlankten neuronalen Netz und einer von Hand für die PS5 abgestimmten Umsetzung [2]. Sie ging aus Project Amethyst hervor, Sonys KI-Grafikpartnerschaft mit AMD [1][2].

Laut Sony kann QSSR schärfere Details, sauberere Kanten und stabilere Bilder liefern als herkömmliche Upscaler [1]. Digital Foundry, das die ersten Spiele getestet hat, sagte, QSSR liefere eine bessere Bildqualität und zeitliche Stabilität als frühere Verfahren wie FSR oder TSR [5].

Heißt es PSSR oder QSSR?

Auf der Standard-PS5 heißt es QSSR; PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ist der Name des Upscalers auf der PS5 Pro [1][2].

Die beiden Namen werden leicht verwechselt. Der PlayStation Blog stellt klar: Die Standardkonsole erhält Quick Spectral Super Resolution, das auf derselben Grundlage wie PSSR aufbaut und dessen Schnittstelle teilt [1].

Beide unterscheiden sich in der Leistung. Digital Foundry erklärte, PSSR laufe auf rund 300 TOPS dedizierter KI-Hardware in der PS5 Pro, die der Standard-PS5 fehlt, sodass QSSR ein schlankeres Netz verwendet, das etwas Genauigkeit gegen Geschwindigkeit eintauscht [6]. Sony selbst sagt: „PSSR bleibt der Goldstandard auf der PS5 Pro“ [2].

Kurz gesagt: dieselbe Familie, zwei Stufen. Wer eine PS5 Pro besitzt, bekommt mit dem PSSR-Modus eines Spiels weiterhin die Option mit höherer Qualität, wo es sie gibt.

Welche Spiele unterstützen QSSR auf der PS5?

Stand 13. November 2026 ist QSSR in drei Spielen auf der Standard-PS5 aktiv, und Sony hat fünf weitere genannt, die folgen [1][2][3].

Bereits verfügbar:

  • Marvel's Wolverine (Insomniac Games): am 1. Oktober 2026 mit Update 1.002 hinzugefügt, standardmäßig aktiv, laut den von MP1st berichteten Patch-Notes [4].
  • Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions): am 1. Oktober 2026 mit Update 2.005 hinzugefügt, am selben Tag wie die Complete Edition [2][7].
  • Marvel's Spider-Man 2 (Insomniac Games): am 13. November 2026 mit Update 1.006 (01.006.000) hinzugefügt [1][3].

Angekündigt, noch nicht verfügbar:

  • Control Resonant (Remedy Entertainment): in einem Update, das „im Dezember kommt“ [1].
  • ARC Raiders und The Finals (Embark Studios): „bald verfügbar“ [1].
  • No Man's Sky (Hello Games): „in den nächsten Wochen“ [1].
  • Hell Let Loose: Vietnam (Expression Games): in „einem kommenden Update“ [1].

Sony sagte, die Updates würden „in den kommenden Wochen“ erscheinen und es erwarte in den kommenden Monaten weitere Spiele [1]. Genaue Termine wurden nicht genannt, außer dem Dezember für Control Resonant.

Wie aktiviere ich das KI-Upscaling auf meiner PS5?

Aktualisieren Sie das Spiel: QSSR kommt mit dem Patch des jeweiligen Spiels und wird in den bisherigen Spielen automatisch angewendet oder im spieleigenen Grafikmenü angeboten [1][2][4].

  1. Installieren Sie das neueste Spiel-Update. Markieren Sie auf der PS5 das Spiel, drücken Sie die Optionstaste und wählen Sie „Nach Update suchen“; auch beim Start eines Spiels wird die neueste verfügbare Version installiert [9]. Spider-Man 2 benötigt Version 1.006.000 [3]; Wolverine benötigt 1.002 [4]; Ghost of Yōtei benötigt 2.005 [7].
  2. Prüfen Sie die Grafikeinstellungen des Spiels. Laut den Patch-Notes von Wolverine ist QSSR auf der PS5 standardmäßig aktiv [4]. Insomniac sagt, Spider-Man 2 nutze QSSR jetzt im Qualitäts- und im Leistungsmodus [1][3]. Sony beschrieb QSSR in Ghost of Yōtei als zusätzliche Grafikoption, während MP1st berichtete, das Update 2.005 schalte es standardmäßig ein [2][7]; suchen Sie daher im Anzeige- oder Grafikmenü des Spiels.

Die Quellen beschreiben keinen konsolenweiten Schalter: Sony stellt QSSR als Option in gepatchten Spielen vor [2], und The Sixth Axis schrieb, es „erfordert einen Patch“ der Entwickler [8]. Die beiden Blogbeiträge von Sony nennen keine erforderliche Systemsoftware-Version [1][2].

Wenn Sie keinen Unterschied sehen, vergleichen Sie in Bewegung: Sony und die Entwickler sprechen von mehr Bilddetail und Bildstabilität [1][2][3].

Wie schneidet QSSR im Vergleich zu PSSR auf der PS5 Pro ab?

QSSR ist die schnellere, leichtere Stufe; PSSR auf der PS5 Pro ist laut Sony die Stufe mit höherer Qualität [2].

Die Tabelle unten stellt zusammen, was Sony und Digital Foundry über beide gesagt haben. QSSR nutzt ein verschlanktes Netz, das zur begrenzten Beschleunigung der Standard-PS5 passt, während PSSR auf dedizierter Hardware in der Pro läuft [2][6].

Für Entwickler ist die gemeinsame Schnittstelle wichtig. Digital Foundry sagte, jedes Spiel mit PSSR-Unterstützung könne QSSR mit einigen Anpassungen der Einstellungen „sehr einfach, fast als Drop-in-Ersatz“ ergänzen, während Spiele ohne PSSR etwas mehr Arbeit erfordern [6]. Sony betonte dasselbe: Weil QSSR seine Schnittstelle mit PSSR teilt, passe es natürlich zu Spielen, die PSSR bereits unterstützen [1].

Digital Foundry wies zudem auf einen Kompromiss hin: In manchen Spielen braucht QSSR womöglich eine etwas niedrigere Basisauflösung, wie es bei PSSR gelegentlich vorkommt [5]. Der Gewinn liegt also in Stabilität und Detailrekonstruktion, nicht in einem kostenlosen Sprung bei der Auflösung.

Bekommen weitere PS5-Spiele QSSR?

Sehr wahrscheinlich, aber nur dort, wo die Entwickler es einbauen: Sony sagt, QSSR werde allen PlayStation-Entwicklern angeboten [2].

Im Oktober-Beitrag von Sony hieß es, QSSR „wird allen PlayStation-Entwicklern umfassend angeboten“ [2]. Im November-Beitrag hieß es, die Entwickler stünden „erst am Anfang“ [1].

Am ehesten bekommen es früh Spiele, die PSSR auf der PS5 Pro bereits unterstützen, weil QSSR für sie fast ein Drop-in-Austausch ist [6]. Ältere Spiele werden womöglich gar nicht aktualisiert; das entscheidet jedes Studio selbst.

Betrachten Sie jede Liste von „Spielen mit QSSR“, die nicht von Sony oder vom Entwickler stammt, als unbestätigt.

Weitere Neuigkeiten zur PlayStation-Hardware finden Sie im Pouyam-Ratgeber PlayStation 6 Release Date: What Sony Has Said, What Is Rumour and Why It Is Undecided.

Kostet QSSR etwas oder beeinflusst es die Leistung?

QSSR kommt über Spiel-Updates, keine der Quellen erwähnt Zusatzkosten, und der Leistungsaufwand hängt vom Spiel ab [1][2][3][5].

Das Update für Spider-Man 2 ist ein normaler Spiel-Patch; MP1st berichtete, es habe keine Änderungen am Gameplay gebracht [3]. Das Update 1.002 von Wolverine bündelte QSSR mit Fehler- und Barrierefreiheitskorrekturen [4].

KI-Upscaling kostet Rechenzeit. Digital Foundry merkte an, manche Spiele könnten QSSR mit einer etwas niedrigeren internen Auflösung betreiben, um die Bildrate zu halten [5]. Die Entwickler wählen die Balance je Modus, weshalb Insomniac bei Spider-Man 2 sowohl den Qualitäts- als auch den Leistungsmodus hervorhebt [1].

Patches belegen außerdem Speicherplatz. Wenn Ihre Konsole fast voll ist, erklärt der Pouyam-Ratgeber How Much Storage Do Games Need in 2026? PS5, Xbox, Switch 2 and PC, wie Sie Platz planen.

Wie geht es mit dem KI-Upscaling der PS5 weiter?

Der nächste bestätigte Schritt ist das Dezember-Update von Control Resonant, vier weitere Spiele sind innerhalb von Wochen versprochen [1].

Worauf Sie achten sollten, Stand 13. November 2026:

  • Patch-Notes zu ARC Raiders, The Finals, No Man's Sky und Hell Let Loose: Vietnam [1].
  • Ob weitere First-Party-Spiele von Sony QSSR erhalten; MP1st sagte, es erwarte in den kommenden Wochen und Monaten weitere First-Party-Updates [7].
  • Unabhängige Bildqualitätstests von Medien wie Digital Foundry zu jedem neuen Spiel [5].

Sony stellte QSSR als Beleg dafür dar, dass die PS5 sechs Jahre nach dem Start „immer noch besser wird“ [1]. Für Spielerinnen und Spieler gilt die einfache Regel: Spiele aktuell halten und in den Patch-Notes nach QSSR suchen.

PS5-Spiele mit QSSR-KI-Upscaling, Stand 13. November 2026
SpielEntwicklerQSSR-StatusVersion oder Zeitpunkt
Marvel's WolverineInsomniac GamesVerfügbar, standardmäßig aktivUpdate 1.002, 1. Okt. 2026
Ghost of YōteiSucker Punch ProductionsVerfügbarUpdate 2.005, 1. Okt. 2026
Marvel's Spider-Man 2Insomniac GamesVerfügbar, Qualitäts- und LeistungsmodusUpdate 1.006, 13. Nov. 2026
Control ResonantRemedy EntertainmentAngekündigtDezember 2026
ARC RaidersEmbark StudiosAngekündigtBald verfügbar
The FinalsEmbark StudiosAngekündigtBald verfügbar
No Man's SkyHello GamesAngekündigtIn den nächsten Wochen
Hell Let Loose: VietnamExpression GamesAngekündigtKommendes Update
QSSR und PSSR im Überblick
QSSRPSSR
Vollständiger NameQuick Spectral Super ResolutionPlayStation Spectral Super Resolution
KonsoleStandard-PS5PS5 Pro
HardwareVerschlanktes Netz, von Hand auf die PS5 abgestimmtDedizierte KI-Hardware (rund 300 TOPS)
Sonys BeschreibungEine neue Leistungsstufe des KI-UpscalingsDer Goldstandard auf der PS5 Pro
HerkunftProject Amethyst mit AMDAuf der PS5 Pro eingeführt

Häufige Fehler

  • In den Systemeinstellungen der Standard-PS5 nach einem PSSR-Schalter suchen.

    So geht es richtig: QSSR kommt über den Patch des jeweiligen Spiels, nicht über eine Systemeinstellung [2][8].

  • Die Funktion der Standard-PS5 PSSR nennen.

    So geht es richtig: Die Variante der Standard-PS5 heißt QSSR; PSSR ist der Upscaler der PS5 Pro [1][2].

  • Davon ausgehen, dass jedes Spiel es bekommt.

    So geht es richtig: Nur Spiele, deren Entwickler es einbauen; beachten Sie die Ankündigungen von Sony oder des Entwicklers [1][2].

  • Auf einer Standard-PS5 die Bildqualität der PS5 Pro erwarten.

    So geht es richtig: Sony sagt, PSSR auf der PS5 Pro bleibe die Option mit höherer Qualität [2].

Häufige Fragen

Hat die Standard-PS5 PSSR?

Nein. Sie erhält QSSR, einen schnelleren KI-Upscaler auf derselben Grundlage wie PSSR [1][2].

Welche Spiele haben QSSR?

Stand 13. November 2026: Marvel's Wolverine, Ghost of Yōtei und Marvel's Spider-Man 2 [1][2][3].

Wie aktiviere ich QSSR in Spider-Man 2?

Installieren Sie das Update 1.006.000; laut Insomniac wird es im Qualitäts- und im Leistungsmodus verwendet [1][3].

Wann bekommt Control Resonant QSSR?

Laut Remedy mit einem Update, das im Dezember 2026 erscheint [1].

Kostet QSSR extra?

Sonys Beiträge und die Patch-Notes zu Spider-Man 2 beschreiben es als Teil von Spiel-Updates und erwähnen keine Gebühr [1][2][3].

Ist die PS5 Pro weiterhin besser?

Sony sagt, PSSR bleibe der Goldstandard auf der PS5 Pro [2].

Glossar

Upscaling
Ein Bild in niedrigerer Auflösung berechnen und in höherer Auflösung rekonstruieren.
QSSR
Quick Spectral Super Resolution, Sonys KI-Upscaler für die Standard-PS5 [1][2].
PSSR
PlayStation Spectral Super Resolution, der KI-Upscaler der PS5 Pro [1][2].
Zeitliche Stabilität
Wie ruhig feine Details von Bild zu Bild wirken, mit weniger Flimmern.
Project Amethyst
Sonys KI-Grafikpartnerschaft mit AMD [1][2].

Quellen

  1. QSSR arrives in Marvel's Spider-Man 2, Control Resonant, The Finals, ARC Raiders, and Hell Let Loose: Vietnam PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment) · 2026-11-13
  2. AI upscaling is coming to PS5 PlayStation.Blog (Sony Interactive Entertainment) · 2026-10-01
  3. Marvel's Spider-Man 2 Update 1.006 Adds QSSR MP1st · 2026-11-13
  4. Marvel's Wolverine New Update 1.002 Uses QSSR by Default MP1st · 2026-10-01
  5. QSSR Upgrades Revealed For Six PS5 Games, Live Now in Marvel's Spider-Man 2 Digital Foundry · 2026-11-13
  6. Sony announces QSSR AI upscaling tech for base PS5 in Marvel's Wolverine and Ghost of Yōtei Digital Foundry · 2026-10-01
  7. Ghost of Yotei Update 2.005 Turns on QSSR by Default, Launches Complete Edition MP1st · 2026-10-01
  8. Sony debuts QSSR upscaling – PSSR lite for the base PS5 The Sixth Axis
  9. How to check for updates on PS5 consoles and PS4 consoles PlayStation Support (Sony Interactive Entertainment)
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