رفتن به محتوای اصلی
۰

تصمیم‌ها و حلقه‌ها

بازیکن باید سطحش بالا برود؟ کدام نشان به این امتیاز می‌خورد؟ بازی چند دور باید اجرا شود؟ if، switch و for-in به چنین سؤال‌هایی روشن و ایمن جواب می‌دهند.